estructura D3D11_TEX2D_VPIV (d3d11.h)
Identifica el recurso de textura de una vista de entrada del procesador de vídeo.
Sintaxis
typedef struct D3D11_TEX2D_VPIV {
UINT MipSlice;
UINT ArraySlice;
} D3D11_TEX2D_VPIV;
Miembros
MipSlice
Índice de base cero en la matriz de subtexturas.
ArraySlice
Índice de base cero de la textura.
Requisitos
Cliente mínimo compatible | Windows 8 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Encabezado | d3d11.h |