estructura D3D11_VIDEO_PROCESSOR_CONTENT_DESC (d3d11.h)
Describe una secuencia de vídeo para un procesador de vídeo.
Sintaxis
typedef struct D3D11_VIDEO_PROCESSOR_CONTENT_DESC {
D3D11_VIDEO_FRAME_FORMAT InputFrameFormat;
DXGI_RATIONAL InputFrameRate;
UINT InputWidth;
UINT InputHeight;
DXGI_RATIONAL OutputFrameRate;
UINT OutputWidth;
UINT OutputHeight;
D3D11_VIDEO_USAGE Usage;
} D3D11_VIDEO_PROCESSOR_CONTENT_DESC;
Miembros
InputFrameFormat
Miembro de la enumeración D3D11_VIDEO_FRAME_FORMAT que describe cómo se interlaza la secuencia de vídeo.
InputFrameRate
Velocidad de fotogramas de la secuencia de vídeo de entrada, especificada como una estructura de DXGI_RATIONAL .
InputWidth
Ancho de los marcos de entrada, en píxeles.
InputHeight
Alto de los marcos de entrada, en píxeles.
OutputFrameRate
Velocidad de fotogramas de la secuencia de vídeo de salida, especificada como una estructura de DXGI_RATIONAL .
OutputWidth
Ancho de los marcos de salida, en píxeles.
OutputHeight
Alto de los marcos de salida, en píxeles.
Usage
Miembro de la enumeración D3D11_VIDEO_USAGE que describe cómo se usará el procesador de vídeo. El valor indica el equilibrio deseado entre la velocidad y la calidad del vídeo. El controlador usa esta marca como sugerencia cuando crea el procesador de vídeo.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 8 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Encabezado | d3d11.h |