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Método ID3D11VideoContext1::SubmitDecoderBuffers1 (d3d11_1.h)

Envía uno o más búferes para descodificar.

Sintaxis

HRESULT SubmitDecoderBuffers1(
  [in] ID3D11VideoDecoder                     *pDecoder,
  [in] UINT                                   NumBuffers,
  [in] const D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC1 *pBufferDesc
);

Parámetros

[in] pDecoder

Tipo: ID3D11VideoDecoder*

Puntero a la interfaz ID3D11VideoDecoder . Para obtener este puntero, llame al método ID3D11VideoDevice::CreateVideoDecoder .

[in] NumBuffers

Tipo: UINT

Número de búferes enviados para la descodificación.

[in] pBufferDesc

Tipo: const D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC1*

Puntero a una matriz de estructuras de D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC1 . El parámetro NumBuffers especifica el número de elementos de la matriz. Cada elemento de la matriz describe un búfer comprimido para la descodificación.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Si este método se realiza correctamente, devuelve S_OK. De lo contrario, devuelve un código de error de HRESULT.

Observaciones

Esta función no respeta ningún predicado D3D11 que se haya establecido.

D3D11_QUERY_DATA_PIPELINE_STATISTICS no incluirá esta función para ningún nivel de característica.

Requisitos

   
Cliente mínimo compatible Windows 10 [solo aplicaciones de escritorio]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2016 [solo aplicaciones de escritorio]
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d11_1.h

Consulte también

ID3D11VideoContext1