Método ID3D11FunctionLinkingGraph::SetInputSignature (d3d11shader.h)
Establece la firma de entrada del gráfico de vinculación de función.
Sintaxis
HRESULT SetInputSignature(
[in] const D3D11_PARAMETER_DESC *pInputParameters,
[in] UINT cInputParameters,
[out] ID3D11LinkingNode **ppInputNode
);
Parámetros
[in] pInputParameters
Tipo: const D3D11_PARAMETER_DESC*
Matriz de estructuras de D3D11_PARAMETER_DESC para los parámetros de la firma de entrada.
[in] cInputParameters
Tipo: UINT
Número de parámetros de entrada en la matriz pInputParameters .
[out] ppInputNode
Tipo: ID3D11LinkingNode**
Puntero a una variable que recibe un puntero a la interfaz ID3D11LinkingNode que representa la firma de entrada del gráfico de vinculación de función.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Devuelve S_OK si se ejecuta correctamente; de lo contrario, devuelve uno de los códigos de retorno de Direct3D 11.
Requisitos
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d11shader.h |
Library | D3DCompiler.lib |
Archivo DLL | D3DCompiler_47.dll |