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Método ID3D11ShaderReflectionVariable::GetDesc (d3d11shader.h)

Obtenga una descripción de variable de sombreador.

Sintaxis

HRESULT GetDesc(
  [out] D3D11_SHADER_VARIABLE_DESC *pDesc
);

Parámetros

[out] pDesc

Tipo: D3D11_SHADER_VARIABLE_DESC*

Puntero a una descripción de variable de sombreador (consulte D3D11_SHADER_VARIABLE_DESC).

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Devuelve uno de los siguientes códigos de retorno de Direct3D 11.

Comentarios

Este método se puede usar para determinar si la interfaz ID3D11ShaderReflectionVariable es válida, el método devuelve E_FAIL cuando la variable no es válida.

La interfaz de este método se hospeda en la D3DCompiler_xx.dll DLL lista para usar.

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d11shader.h
Library D3DCompiler.lib
Archivo DLL D3DCompiler_47.dll

Consulte también

Id3D11ShaderReflectionVariable (interfaz)