enumeración D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER (d3d12.h)

Define constantes que especifican un nivel de frecuencia de sombreado (para sombreado de velocidad variable o VRS). Para obtener más información, consulta Sombreado de velocidad variable (VRS).

Syntax

typedef enum D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER {
  D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER_NOT_SUPPORTED = 0,
  D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER_1 = 1,
  D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER_2 = 2
} ;

Constantes

 
D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER_NOT_SUPPORTED
Valor: 0
Especifica que no se admite el sombreado de velocidad variable.
D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER_1
Valor: 1
Especifica que se admite el sombreado de velocidad variable 1.
D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER_2
Valor: 2
Especifica que se admite el sombreado de velocidad variable 2.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible compilación 20348 de Windows 10
Servidor mínimo compatible compilación 20348 de Windows 10
Encabezado d3d12.h

Consulte también

Sombreado de velocidad variable (VRS)