Método ID3D12GraphicsCommandList::SOSetTargets (d3d12.h)

Establece las vistas del búfer de salida de flujo.

Sintaxis

void SOSetTargets(
  [in]           UINT                                  StartSlot,
  [in]           UINT                                  NumViews,
  [in, optional] const D3D12_STREAM_OUTPUT_BUFFER_VIEW *pViews
);

Parámetros

[in] StartSlot

Tipo: UINT

Indexe en la matriz de base cero del dispositivo para empezar a establecer los búferes de salida del flujo.

[in] NumViews

Tipo: UINT

Número de entradas de la matriz pViews .

[in, optional] pViews

Tipo: const D3D12_STREAM_OUTPUT_BUFFER_VIEW*

Especifica una matriz de estructuras de D3D12_STREAM_OUTPUT_BUFFER_VIEW .

Valor devuelto

None

Requisitos

   
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d12.h
Library D3d12.lib
Archivo DLL D3d12.dll

Consulte también

ID3D12GraphicsCommandList