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estructura D3D12_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TOOLS_VISUALIZATION_HEADER (d3d12.h)

Describe el diseño de memoria de GPU de una visualización de estructura de aceleración.

Sintaxis

typedef struct D3D12_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TOOLS_VISUALIZATION_HEADER {
  D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TYPE Type;
  UINT                                         NumDescs;
} D3D12_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TOOLS_VISUALIZATION_HEADER;

Miembros

Type

Tipo de estructura de aceleración.

NumDescs

Número de descripciones.

Comentarios

Esta estructura funciona como el inverso de las entradas a una compilación de estructura de aceleración, centrada en los detalles de instancia o geometría, en función del tipo de estructura de aceleración.

Requisitos

   
Encabezado d3d12.h