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estructura D3D12_SUBRESOURCE_INFO (d3d12.h)

Describe los datos de subrecursos.

Sintaxis

typedef struct D3D12_SUBRESOURCE_INFO {
  UINT64 Offset;
  UINT   RowPitch;
  UINT   DepthPitch;
} D3D12_SUBRESOURCE_INFO;

Miembros

Offset

Desplazamiento, en bytes, entre el inicio del recurso primario y este subrecurso.

RowPitch

El tono de fila, el ancho o el tamaño físico, en bytes, de los datos del subrecurso.

DepthPitch

El tono de profundidad, el ancho o el tamaño físico, en bytes, de los datos de subrecursos.

Requisitos

   
Encabezado d3d12.h

Consulte también

Estructuras principales