Método ID3D12ShaderReflectionType::GetInterfaceByIndex (d3d12shader.h)

Obtiene una interfaz por índice.

Sintaxis

ID3D12ShaderReflectionType * GetInterfaceByIndex(
  [in] UINT uIndex
);

Parámetros

[in] uIndex

Tipo: UINT

Índice de base cero.

Valor devuelto

Tipo: ID3D12ShaderReflectionType*

Puntero a una interfaz ID3D12ShaderReflectionType.

Comentarios

La interfaz de este método se hospeda en el archivo DLL de fábrica D3DCompiler_xx.dll.

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d12shader.h

Consulte también

ID3D12ShaderReflectionType