Método ID3D12ShaderReflectionType::GetSubType (d3d12shader.h)
Obtiene la clase base de una clase .
Sintaxis
ID3D12ShaderReflectionType * GetSubType();
Valor devuelto
Tipo: ID3D12ShaderReflectionType*
Devuelve un puntero a un id3D12ShaderReflectionType que contiene el tipo de clase base. Devuelve NULL si la clase no tiene una clase base.
Comentarios
La interfaz de este método se hospeda en la D3DCompiler_xx.dll DLL lista para usar.
Requisitos
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d12shader.h |
Consulte también
Comentarios
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