Método IDirect3DBaseTexture9::GenerateMipSubLevels (d3d9.h)
Genere subveles mipmap.
Sintaxis
void GenerateMipSubLevels();
Valor devuelto
None
Observaciones
Una aplicación puede generar subniveles mipmap en cualquier momento llamando a GenerateMipSubLevels. Para que los subniveles de mapa mip se generen automáticamente en el momento de la creación de texturas (consulte Generación automática de mapas Mip (Direct3D 9), especifique D3DUSAGE_AUTOGENMIPMAP durante CreateTexture, CreateCubeTexture y CreateVolumeTexture. Para obtener más información sobre las constantes de uso, consulte D3DUSAGE.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d9.h (incluya D3D9.h) |
Library | D3D9.lib |