Método IDirect3DDevice9::SetVertexShader (d3d9helper.h)

Establece el sombreador de vértices.

Sintaxis

HRESULT SetVertexShader(
  [in] IDirect3DVertexShader9 *pShader
);

Parámetros

[in] pShader

Tipo: IDirect3DVertexShader9*

Interfaz del sombreador de vértices. Para obtener más información, vea IDirect3DVertexShader9.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Si el método se ejecuta correctamente, el valor devuelto es D3D_OK. Si se produce un error en el método, el valor devuelto se puede D3DERR_INVALIDCALL.

Comentarios

Para establecer un sombreador de vértices de función fija (después de haber establecido un sombreador de vértices programables), llame a IDirect3DDevice9::SetVertexShader(NULL) para liberar el sombreador programable y, a continuación, llame a IDirect3DDevice9::SetFVF con el formato de vértice de función fija.

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d9helper.h (incluya D3D9.h)
Library D3D9.lib

Consulte también

IDirect3DDevice9

IDirect3DDevice9::GetVertexShader