Función D3DLoadModule (d3dcompiler.h)

Crea una interfaz de módulo de sombreador a partir de los datos de origen para el módulo de sombreador.

Nota Esta función forma parte de la tecnología de vinculación del sombreador HLSL que puedes usar en todas las plataformas de Direct3D 11 para crear funciones HLSL precompiladas, empaquetarlas en bibliotecas y vincularlas a sombreadores completos en tiempo de ejecución.

 

Sintaxis

HRESULT D3DLoadModule(
  [in]  LPCVOID      pSrcData,
  [in]  SIZE_T       cbSrcDataSize,
  [out] ID3D11Module **ppModule
);

Parámetros

[in] pSrcData

Tipo: LPCVOID

Puntero a los datos de origen del módulo de sombreador.

[in] cbSrcDataSize

Tipo: SIZE_T

Tamaño, en bytes, del bloque de memoria al que apunta pSrcData .

[out] ppModule

Tipo: ID3D11Module**

Puntero a una variable que recibe un puntero a la interfaz ID3D11Module que se usa para el nuevo enlace de recursos del sombreador.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Devuelve S_OK si se ejecuta correctamente; de lo contrario, devuelve uno de los códigos de retorno de Direct3D 11.

Comentarios

Nota El D3dcompiler_47.dll o una versión posterior del archivo DLL contiene la función D3DLoadModule .
 

Requisitos

   
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3dcompiler.h
Library D3DCompiler.lib
Archivo DLL D3DCompiler_47.dll

Vea también

Funciones

ID3D11Module