estructura DDHAL_DESTROYDDLOCALDATA (ddrawi.h)
DDHAL_DESTROYDDLOCALDATA contiene la información necesaria para que el controlador destruya un conjunto de superficies asociadas a un objeto DirectDraw local determinado.
Sintaxis
typedef struct _DDHAL_DESTROYDDLOCALDATA {
DWORD dwFlags;
LPDDRAWI_DIRECTDRAW_LCL pDDLcl;
HRESULT ddRVal;
} *LPDDHAL_DESTROYDDLOCALDATA, DDHAL_DESTROYDDLOCALDATA;
Miembros
dwFlags
Sin usar.
pDDLcl
Apunta al objeto Direct Draw local que actúa como referencia para todas las superficies de Direct3D que deben destruirse.
ddRVal
Especifica la ubicación donde el controlador escribe el valor devuelto de D3dDestroyDDDLocal. Un código de retorno de D3D_OK indica que se ha realizado correctamente. Para obtener más información, consulta Códigos de retorno para devoluciones de llamada del controlador de Direct3D.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Header | ddrawi.h (incluye D3dhal.h) |