Compartir a través de


estructura DD_FLIPVPORTDATA (ddrawint.h)

La estructura DD_FLIPVPORTDATA contiene la información necesaria para que el objeto de extensiones de puerto de vídeo (VPE) realice un volteo.

Sintaxis

typedef struct _DD_FLIPVPORTDATA {
  PDD_DIRECTDRAW_LOCAL lpDD;
  PDD_VIDEOPORT_LOCAL  lpVideoPort;
  PDD_SURFACE_LOCAL    lpSurfCurr;
  PDD_SURFACE_LOCAL    lpSurfTarg;
  HRESULT              ddRVal;
  VOID                 *FlipVideoPort;
} *PDD_FLIPVPORTDATA, DD_FLIPVPORTDATA;

Miembros

lpDD

Apunta a una estructura de DD_DIRECTDRAW_LOCAL que es relevante solo para el proceso actual de Microsoft DirectDraw.

lpVideoPort

Apunta a una estructura de DD_VIDEOPORT_LOCAL que representa este objeto VPE.

lpSurfCurr

Apunta a una estructura DD_SURFACE_LOCAL para la superficie actual; es decir, la superficie en la que se escriben los datos.

lpSurfTarg

Apunta a una estructura de DD_SURFACE_LOCAL para la superficie de destino; es decir, la superficie a la que debe voltear el controlador.

ddRVal

Especifica la ubicación en la que el controlador escribe el valor devuelto de la devolución de llamada DdVideoPortFlip . Un código de retorno de DD_OK indica que se ha realizado correctamente. Para obtener más información, vea Valores devueltos para DirectDraw.

FlipVideoPort

Lo usa la API de DirectDraw y el controlador no debe rellenarlo.

Requisitos

Requisito Valor
Header ddrawint.h (incluya Winddi.h)

Consulte también

DdVideoPortFlip