estructura DD_FLIPVPORTDATA (ddrawint.h)
La estructura DD_FLIPVPORTDATA contiene la información necesaria para que el objeto de extensiones de puerto de vídeo (VPE) realice un volteo.
Sintaxis
typedef struct _DD_FLIPVPORTDATA {
PDD_DIRECTDRAW_LOCAL lpDD;
PDD_VIDEOPORT_LOCAL lpVideoPort;
PDD_SURFACE_LOCAL lpSurfCurr;
PDD_SURFACE_LOCAL lpSurfTarg;
HRESULT ddRVal;
VOID *FlipVideoPort;
} *PDD_FLIPVPORTDATA, DD_FLIPVPORTDATA;
Miembros
lpDD
Apunta a una estructura de DD_DIRECTDRAW_LOCAL que es relevante solo para el proceso actual de Microsoft DirectDraw.
lpVideoPort
Apunta a una estructura de DD_VIDEOPORT_LOCAL que representa este objeto VPE.
lpSurfCurr
Apunta a una estructura DD_SURFACE_LOCAL para la superficie actual; es decir, la superficie en la que se escriben los datos.
lpSurfTarg
Apunta a una estructura de DD_SURFACE_LOCAL para la superficie de destino; es decir, la superficie a la que debe voltear el controlador.
ddRVal
Especifica la ubicación en la que el controlador escribe el valor devuelto de la devolución de llamada DdVideoPortFlip . Un código de retorno de DD_OK indica que se ha realizado correctamente. Para obtener más información, vea Valores devueltos para DirectDraw.
FlipVideoPort
Lo usa la API de DirectDraw y el controlador no debe rellenarlo.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Header | ddrawint.h (incluya Winddi.h) |