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estructura DD_MOTIONCOMP_LOCAL (ddrawint.h)

La estructura DD_MOTIONCOMP_LOCAL contiene datos locales para cada objeto individual de compensación de movimiento de Microsoft DirectDraw.

Sintaxis

typedef struct _DD_MOTIONCOMP_LOCAL {
  PDD_DIRECTDRAW_LOCAL lpDD;
  GUID                 guid;
  DWORD                dwUncompWidth;
  DWORD                dwUncompHeight;
  DDPIXELFORMAT        ddUncompPixelFormat;
  DWORD                dwDriverReserved1;
  DWORD                dwDriverReserved2;
  DWORD                dwDriverReserved3;
  LPVOID               lpDriverReserved1;
  LPVOID               lpDriverReserved2;
  LPVOID               lpDriverReserved3;
} *PDD_MOTIONCOMP_LOCAL, DD_MOTIONCOMP_LOCAL;

Miembros

lpDD

Apunta a una estructura de DD_DIRECTDRAW_LOCAL que es relevante solo para el proceso actual de DirectDraw.

guid

Especifica un GUID que describe el proceso de compensación de movimiento que se usa.

dwUncompWidth

Indica el ancho en píxeles del marco de salida sin comprimir.

dwUncompHeight

Indica el alto en píxeles del marco de salida sin comprimir.

ddUncompPixelFormat

Especifica una estructura DDPIXELFORMAT que contiene el formato de píxel del marco de salida sin comprimir.

dwDriverReserved1

dwDriverReserved2

dwDriverReserved3

Están reservados para su uso por el controlador de pantalla.

lpDriverReserved1

lpDriverReserved2

lpDriverReserved3

Están reservados para su uso por el controlador de pantalla.

Requisitos

Requisito Valor
Header ddrawint.h (incluya Winddi.h)