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Función XMVectorLerpV (directxmath.h)

Realiza una interpolación lineal entre dos vectores.

Sintaxis

XMVECTOR XM_CALLCONV XMVectorLerpV(
  [in] FXMVECTOR V0,
  [in] FXMVECTOR V1,
  [in] FXMVECTOR T
) noexcept;

Parámetros

[in] V0

Primer vector desde el que se interpola.

[in] V1

Segundo vector desde el que se interpola.

[in] T

Factor de control de interpolación para los componentes correspondientes de la posición.

Valor devuelto

Devuelve un vector que contiene la interpolación.

Comentarios

El pseudocódigo siguiente muestra la operación de la función:

XMVECTOR Result;

Result.x = V0.x + T.x * (V1.x - V0.x);
Result.y = V0.y + T.y * (V1.y - V0.y);
Result.z = V0.z + T.z * (V1.z - V0.z);
Result.w = V0.w + T.w * (V1.w - V0.w);

return Result;

Requisitos de la plataforma

Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK para Windows 8. Compatible con aplicaciones de escritorio Win32, aplicaciones de la Tienda Windows y Windows Phone 8 aplicaciones.

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado directxmath.h (incluir DirectXMath.h)

Consulte también

Funciones vectoriales geométricas

XMVectorLerp