Compartir a través de


Función XMVectorSetBinaryConstant (directxmath.h)

Crea un vector, cada uno de cuyos componentes es 0,0f o 1,0f.

Sintaxis

XMVECTOR XM_CALLCONV XMVectorSetBinaryConstant(
  [in] uint32_t C0,
  [in] uint32_t C1,
  [in] uint32_t C2,
  [in] uint32_t C3
) noexcept;

Parámetros

[in] C0

Este parámetro debe ser un número (un valor inmediato, 0 o 1) y no una variable. Si C0 es 0 , el componente x del vector devuelto será 0,0f. De lo contrario, el componente x será 1.0f.

[in] C1

Este parámetro debe ser un número (un valor inmediato, 0 o 1) y no una variable. Si C1 es 0, el componente y del vector devuelto será 0,0f. De lo contrario, el componente y será 1.0f.

[in] C2

Este parámetro debe ser un número (un valor inmediato, 0 o 1) y no una variable. Si C2 es 0, el componente z del vector devuelto será 0,0f. De lo contrario, el componente z será 1.0f.

[in] C3

Este parámetro debe ser un número (un valor inmediato, 0 o 1) y no una variable. Si C3 es 0, el componente w del vector devuelto será 0,0f. De lo contrario, el componente w será 1.0f.

Valor devuelto

Devuelve un XMVECTOR, cada uno de cuyos componentes es 0,0f o 1,0f.

Comentarios

Requisitos de la plataforma

Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con el Windows SDK para Windows 8. Compatible con aplicaciones de escritorio Win32, aplicaciones de la Tienda Windows y Windows Phone 8 aplicaciones.

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado directxmath.h

Consulte también

Funciones de inicialización de vectores

XMVectorSetInt

XMVectorSplatConstant

XMVectorSplatConstantInt