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Método IDXGIResource::GetUsage (dxgi.h)

Obtenga el uso esperado de los recursos.

Sintaxis

HRESULT GetUsage(
  DXGI_USAGE *pUsage
);

Parámetros

pUsage

Tipo: DXGI_USAGE*

Puntero a una marca de uso (consulte DXGI_USAGE). Para Direct3D 10, una superficie se puede usar como entrada de sombreador o como salida de destino de representación.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Devuelve uno de los siguientes DXGI_ERROR.

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado dxgi.h
Library DXGI.lib

Consulte también

IDXGIResource