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Clase ColorLUT (gdipluseffects.h)

Una estructura ColorLUTParams tiene cuatro miembros, cada uno de los cuales es una tabla de búsqueda para un canal de color determinado: alfa, rojo, verde o azul. Las tablas de búsqueda se pueden usar para realizar ajustes de color personalizados en mapas de bits. Cada tabla de búsqueda es una matriz de 256 bytes que puede establecer en valores de su elección. Después de inicializar una estructura ColorLUTParams , pase su dirección al método ColorLUT::SetParameters de un objeto ColorLUT . A continuación, pase la dirección de ese objeto ColorLUT al método Graphics::D rawImage o al método Bitmap::ApplyEffect .

Herencia

La clase ColorLUT implementa Effect.

Métodos

La clase ColorLUT tiene estos métodos.

 
ColorLUT::ColorLUT

Crea un nuevo objeto ColorLUT.
ColorLUT::GetParameters

El método ColorLUT::GetParameters obtiene los valores actuales de los parámetros de este objeto ColorLUT.
ColorLUT::SetParameters

El método ColorLUT::SetParameters establece los parámetros de este objeto ColorLUT.

Requisitos

   
Plataforma de destino Windows
Encabezado gdipluseffects.h