Método IMFByteStream::Read (mfobjects.h)
Lee los datos de la secuencia.
Sintaxis
HRESULT Read(
[in] BYTE *pb,
[in] ULONG cb,
[out] ULONG *pcbRead
);
Parámetros
[in] pb
Puntero a un búfer que recibe los datos. El autor de la llamada debe asignar el búfer.
[in] cb
Tamaño del búfer en bytes.
[out] pcbRead
Recibe el número de bytes que se copian en el búfer. Este parámetro no puede ser NULL.
Valor devuelto
Si este método se realiza correctamente, devuelve S_OK. De lo contrario, devuelve un código de error de HRESULT.
Comentarios
Este método lee como máximo bytes cb de la posición actual de la secuencia y los copia en el búfer proporcionado por el autor de la llamada. El número de bytes leídos se devuelve en el parámetro pcbRead . El método no devuelve un código de error al llegar al final del archivo, por lo que la aplicación debe comprobar el valor en pcbRead después de que el método devuelva.
Este método es sincrónico. Se bloquea hasta que se completa la operación de lectura.
Notas de implementación:Este método debe actualizar la posición actual en la secuencia agregando el número de bytes leídos, especificado por el valor devuelto en el parámetro pcbRead , a la posición actual. Otros métodos que pueden actualizar la posición actual son Read, Write, BeginWrite, Seek y SetCurrentPosition.
Esta interfaz está disponible en las siguientes plataformas si se instalan los componentes redistribuibles del SDK de Windows Media Format 11:
- Windows XP con Service Pack 2 (SP2) y versiones posteriores.
- Windows XP Media Center Edition 2005 con KB900325 (Windows XP Media Center Edition 2005) y KB925766 (paquete acumulativo de actualizaciones de octubre de 2006 para Windows XP Media Center Edition) instalado.
Ejemplos
En el ejemplo siguiente se leen los datos de una secuencia de bytes en un búfer multimedia asignado por el autor de la llamada. Para obtener más información sobre los búferes multimedia, consulte Búferes multimedia.
// Read data from a byte stream into a media buffer.
//
// This function reads a maximum of cbMax bytes, or up to the size of the
// buffer, whichever is smaller. If the end of the byte stream is reached, the
// actual amount of data read might be less than either of these values.
//
// To find out how much data was read, call IMFMediaBuffer::GetCurrentLength.
HRESULT ReadFromByteStream(
IMFByteStream *pStream, // Pointer to the byte stream.
IMFMediaBuffer *pBuffer, // Pointer to the media buffer.
DWORD cbMax // Maximum amount to read.
)
{
DWORD cbBufferMax = 0;
DWORD cbRead = 0;
BYTE *pData= NULL;
HRESULT hr = pBuffer->Lock(&pData, &cbBufferMax, NULL);
// Do not exceed the maximum size of the buffer.
if (SUCCEEDED(hr))
{
if (cbMax > cbBufferMax)
{
cbMax = cbBufferMax;
}
// Read up to cbMax bytes.
hr = pStream->Read(pData, cbMax, &cbRead);
}
// Update the size of the valid data in the buffer.
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pBuffer->SetCurrentLength(cbRead);
}
if (pData)
{
pBuffer->Unlock();
}
return hr;
}
El ejemplo siguiente es similar, pero asigna un nuevo búfer multimedia para contener los datos.
//-------------------------------------------------------------------
// AllocReadFromByteStream
//
// Reads data from a byte stream and returns a media buffer that
// contains the data.
//-------------------------------------------------------------------
HRESULT AllocReadFromByteStream(
IMFByteStream *pStream, // Pointer to the byte stream.
DWORD cbToRead, // Number of bytes to read.
IMFMediaBuffer **ppBuffer // Receives a pointer to the media buffer.
)
{
HRESULT hr = S_OK;
BYTE *pData = NULL;
DWORD cbRead = 0; // Actual amount of data read.
IMFMediaBuffer *pBuffer = NULL;
// Create the media buffer.
// This function allocates the memory for the buffer.
hr = MFCreateMemoryBuffer(cbToRead, &pBuffer);
// Get a pointer to the memory buffer.
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pBuffer->Lock(&pData, NULL, NULL);
}
// Read the data from the byte stream.
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pStream->Read(pData, cbToRead, &cbRead);
}
// Update the size of the valid data in the buffer.
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pBuffer->SetCurrentLength(cbRead);
}
// Return the pointer to the caller.
if (SUCCEEDED(hr))
{
*ppBuffer = pBuffer;
(*ppBuffer)->AddRef();
}
if (pData)
{
pBuffer->Unlock();
}
SafeRelease(&pBuffer);
return hr;
}
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows Vista [aplicaciones de escritorio | aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2008 [aplicaciones de escritorio | aplicaciones para UWP] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | mfobjects.h (include Mfidl.h) |
Library | Mfuuid.lib |