Interfaz IInkRecognizer (msinkaut.h)
Representa la capacidad de procesar tinta, o escritura a mano, y traduce el trazo en texto o gesto. El reconocedor crea un objeto InkRecognizerContext , que se usa para realizar el reconocimiento de escritura a mano real.
Herencia
La interfaz IInkRecognizer hereda de la interfaz IUnknown . IInkRecognizer también tiene estos tipos de miembros:
Métodos
La interfaz IInkRecognizer tiene estos métodos.
IInkRecognizer::CreateRecognizerContext Crea un nuevo objeto InkRecognizerContext. |
IInkRecognizer::get_Capabilities Obtiene las funciones del objeto IInkRecognizer. |
IInkRecognizer::get_Languages Obtiene una matriz de identificadores de idioma para los idiomas que admite el objeto IInkRecognizer. |
IInkRecognizer::get_Name Obtiene el nombre del objeto. (IInkRecognizer.get_Name) |
IInkRecognizer::get_PreferredPacketDescription Obtiene una matriz de identificadores únicos globales (GUID) que representa las propiedades de paquete preferidas para el reconocedor. |
IInkRecognizer::get_SupportedProperties Obtiene una matriz de identificadores únicos globales (GUID) que describen las propiedades que admite el objeto IInkRecognizer. |
IInkRecognizer::get_Vendor Obtiene el nombre del proveedor del objeto IInkRecognizer. |
Comentarios
Un reconocedor tiene atributos y propiedades específicos que le permiten realizar el reconocimiento. Las propiedades de un reconocedor deben determinarse antes de que se pueda producir el reconocimiento. Los tipos de propiedades que admite un reconocedor determinan los tipos de reconocimiento que puede realizar. Por ejemplo, si un reconocedor no admite escritura a mano cursiva, devuelve resultados inexactos cuando un usuario escribe en cursiva.
Un reconocedor también tiene una funcionalidad integrada que administra automáticamente muchos aspectos de la escritura a mano. Por ejemplo, determina las métricas de las líneas en las que se dibujan los trazos. Puede devolver el número de línea de un trazo, pero nunca es necesario especificar cómo se determinan esas métricas de línea debido a la funcionalidad integrada del reconocedor.
Para obtener más información sobre el reconocimiento, vea Acerca del reconocimiento de escritura a mano.
Si define una clase que implementa esta interfaz, la nueva clase no interactuará correctamente con las interfaces de programación de aplicaciones de Tablet PC (API).
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows XP Tablet PC Edition [solo aplicaciones de escritorio] |
Servidor mínimo compatible | No se admite ninguno |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | msinkaut.h |