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Interfaz ISpatialAudioObjectForMetadataCommands (spatialaudiometadata.h)

Se usa para escribir comandos de metadatos para audio espacial. Los comandos y longitudes de valor válidos se definen mediante el formato de metadatos especificado en spatialAudioObjectRenderStreamForMetadataActivationParams cuando se creó el ISpatialAudioObjectRenderStreamForMetadata .

Esta interfaz forma parte de Windows Sonic, la plataforma de audio de Microsoft para un audio más inmersivo que incluye sonido espacial integrado en Xbox y Windows.

Herencia

La interfaz ISpatialAudioObjectForMetadataCommands hereda de ISpatialAudioObjectBase. ISpatialAudioObjectForMetadataCommands también tiene estos tipos de miembros:

Métodos

La interfaz ISpatialAudioObjectForMetadataCommands tiene estos métodos.

 
ISpatialAudioObjectForMetadataCommands::WriteNextMetadataCommand

Escribe un comando de metadatos en el objeto de audio espacial, cada comando solo se puede agregar una vez por objeto por ciclo de procesamiento.

Comentarios

Nota Muchos de los métodos proporcionados por esta interfaz se implementan en la interfaz ISpatialAudioObjectBase heredada.
 

Requisitos

   
Cliente mínimo compatible Windows 10, versión 1703 [solo aplicaciones de escritorio]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2016 [solo aplicaciones de escritorio]
Plataforma de destino Windows
Encabezado spatialaudiometadata.h (include Spatialaudioclient.h)

Consulte también

ISpatialAudioObjectBase