Interfaz ISpatialAudioObjectForMetadataCommands (spatialaudiometadata.h)
Se usa para escribir comandos de metadatos para audio espacial. Los comandos y longitudes de valor válidos se definen mediante el formato de metadatos especificado en spatialAudioObjectRenderStreamForMetadataActivationParams cuando se creó el ISpatialAudioObjectRenderStreamForMetadata .
Esta interfaz forma parte de Windows Sonic, la plataforma de audio de Microsoft para un audio más inmersivo que incluye sonido espacial integrado en Xbox y Windows.
Herencia
La interfaz ISpatialAudioObjectForMetadataCommands hereda de ISpatialAudioObjectBase. ISpatialAudioObjectForMetadataCommands también tiene estos tipos de miembros:
Métodos
La interfaz ISpatialAudioObjectForMetadataCommands tiene estos métodos.
ISpatialAudioObjectForMetadataCommands::WriteNextMetadataCommand Escribe un comando de metadatos en el objeto de audio espacial, cada comando solo se puede agregar una vez por objeto por ciclo de procesamiento. |
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Requisitos
Cliente mínimo compatible | Windows 10, versión 1703 [solo aplicaciones de escritorio] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2016 [solo aplicaciones de escritorio] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | spatialaudiometadata.h (include Spatialaudioclient.h) |