Compartir a través de


Enumeración FLICKDIRECTION (tabflicks.h)

Define las direcciones en las que se ha producido un parpadeo de lápiz.

Syntax

typedef enum FLICKDIRECTION {
  FLICKDIRECTION_MIN = 0,
  FLICKDIRECTION_RIGHT = 0,
  FLICKDIRECTION_UPRIGHT = 1,
  FLICKDIRECTION_UP = 2,
  FLICKDIRECTION_UPLEFT = 3,
  FLICKDIRECTION_LEFT = 4,
  FLICKDIRECTION_DOWNLEFT = 5,
  FLICKDIRECTION_DOWN = 6,
  FLICKDIRECTION_DOWNRIGHT = 7,
  FLICKDIRECTION_INVALID = 8
} ;

Constantes

 
FLICKDIRECTION_MIN
Valor: 0
FLICKDIRECTION_RIGHT
Valor: 0
Un lápiz parpadea a la derecha.
FLICKDIRECTION_UPRIGHT
Valor: 1
Un lápiz parpadea hacia la esquina superior derecha.
FLICKDIRECTION_UP
Valor: 2
Un lápiz hacia arriba parpadea.
FLICKDIRECTION_UPLEFT
Valor: 3
Un lápiz parpadea hacia la parte superior izquierda.
FLICKDIRECTION_LEFT
Valor: 4
Un lápiz parpadea a la izquierda.
FLICKDIRECTION_DOWNLEFT
Valor: 5
Un lápiz parpadea hacia la parte inferior izquierda.
FLICKDIRECTION_DOWN
Valor: 6
Un lápiz hacia abajo parpadea.
FLICKDIRECTION_DOWNRIGHT
Valor: 7
Un lápiz parpadea hacia abajo.
FLICKDIRECTION_INVALID
Valor: 8
Un lápiz no válido parpadea.

Comentarios

Un movimiento de lápiz es un gesto de lápiz unidireccional que requiere que el usuario se comunique con el digitalizador en un movimiento rápido y directo de parpadeo. Un parpadeo se caracteriza por alta velocidad y un alto grado de rectitud. Un parpadeo se identifica por su dirección. Los parpadeos se pueden hacer en ocho direcciones correspondientes a las direcciones cardinales y secundarias de la brújula.

Requisitos

   
Cliente mínimo compatible Windows Vista [solo aplicaciones de escritorio]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2008 [solo aplicaciones de escritorio]
Encabezado tabflicks.h

Consulte también

estructura de FLICK_DATA

Gestos de parpadeo

Responder a los parpadeos de lápiz

mensaje de WM_TABLET_FLICK