Interfaz ITextStory (tom.h)
Los métodos de interfaz ITextStory se usan para acceder a datos compartidos de varios casos, que se almacenan en la instancia principal de ITextServices .
Las historias se pueden "editar" simultáneamente mediante métodos ITextRange2 individuales y se muestran de forma independiente entre sí. Además, una historia a la vez puede estar activa en la interfaz de usuario; es decir, recibe la entrada de teclado y mouse.
ITextStory es una interfaz ligera que no requiere un objeto ITextRange2. Esto permite al cliente manipular un artículo, que es un objeto más rápido y más pequeño que una instancia de edición completa.
Herencia
La interfaz ITextStory hereda de la interfaz IUnknown . ITextStory también tiene estos tipos de miembros:
Métodos
La interfaz ITextStory tiene estos métodos.
ITextStory::GetActive Establece el estado activo de un artículo. (ITextStory.GetActive) |
ITextStory::GetDisplay Obtiene una nueva presentación de un artículo. |
ITextStory::GetIndex Obtiene el índice de un artículo. |
ITextStory::GetProperty Obtiene el valor de la propiedad especificada. (ITextStory.GetProperty) |
ITextStory::GetRange Obtiene un objeto de intervalo de texto para el artículo. |
ITextStory::GetText Obtiene el texto de un artículo según las marcas de conversión especificadas. |
ITextStory::GetType Obtiene el tipo de este artículo. |
ITextStory::SetActive Establece el estado activo de un artículo. (ITextStory.SetActive) |
ITextStory::SetFormattedText Reemplaza el texto de un artículo por el texto con formato especificado. |
ITextStory::SetProperty Establece el valor de la propiedad especificada. (ITextStory.SetProperty) |
ITextStory::SetText Reemplaza el texto de un artículo por el texto especificado. |
ITextStory::SetType Establece el tipo de artículo. |
Requisitos
Cliente mínimo compatible | Windows 8 [solo aplicaciones de escritorio] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 [solo aplicaciones de escritorio] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | tom.h |