Método IUIAnimationVariable2::SetUpperBoundVector (uianimation.h)
Establece el valor de límite superior (techo) de cada dimensión especificada para la variable de animación. El valor de cada variable de animación no debe elevarse por encima de su límite superior.
Sintaxis
HRESULT SetUpperBoundVector(
[in] const DOUBLE *bound,
[in] UINT cDimension
);
Parámetros
[in] bound
Vector (de tamaño cDimension) que contiene los valores de límite superior de cada dimensión.
[in] cDimension
Número de dimensiones que requieren valores de límite superior. Este parámetro especifica el número de valores enumerados en enlazado.
Valor devuelto
Devuelve S_OK si se ejecuta correctamente; de lo contrario, un código de error HRESULT . Consulta Códigos de error de animación de Windows para obtener una lista de códigos de error.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 8, Windows 7 y Actualización de plataforma para Windows 7 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | No se admite ninguno |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | uianimation.h |
Archivo DLL | UIAnimation.dll |
Consulte también
Comentarios
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Próximamente: A lo largo de 2024 iremos eliminando gradualmente GitHub Issues como mecanismo de comentarios sobre el contenido y lo sustituiremos por un nuevo sistema de comentarios. Para más información, vea:Enviar y ver comentarios de