Estructura FLOATOBJ (winddi.h)
La estructura FLOATOBJ se usa para emular un número de punto flotante.
Sintaxis
typedef struct _FLOATOBJ {
ULONG ul1;
ULONG ul2;
} FLOATOBJ, *PFLOATOBJ;
Miembros
ul1
Reservado para uso del sistema.
ul2
Reservado para uso del sistema.
Comentarios
Esta estructura, junto con las rutinas de servicio FLOATOBJ_Xxx , permite a los controladores de gráficos emular la aritmética de punto flotante en el kernel NT. La aritmética de punto flotante no se admite en el código del kernel NT.
Requisitos
Encabezado | winddi.h (incluya Winddi.h) |