Función DeleteObject (wingdi.h)
La función DeleteObject elimina un lápiz lógico, pincel, fuente, mapa de bits, región o paleta, liberando todos los recursos del sistema asociados al objeto . Una vez eliminado el objeto, el identificador especificado ya no es válido.
Sintaxis
BOOL DeleteObject(
[in] HGDIOBJ ho
);
Parámetros
[in] ho
Identificador de un lápiz lógico, pincel, fuente, mapa de bits, región o paleta.
Valor devuelto
Si la función se realiza correctamente, el valor devuelto es distinto de cero.
Si el identificador especificado no es válido o está seleccionado actualmente en un controlador de dominio, el valor devuelto es cero.
Comentarios
No elimine un objeto de dibujo (lápiz o pincel) mientras todavía está seleccionado en un controlador de dominio.
Cuando se elimine un pincel de patrón, no se eliminará el mapa de bits que esté asociado con este. Este mapa de bits deberá eliminarse de forma independiente.
Ejemplos
Para obtener un ejemplo, vea Creating Colored Pens and Brushes.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 2000 Professional [solo aplicaciones de escritorio] |
Servidor mínimo compatible | Windows 2000 Server [solo aplicaciones de escritorio] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | wingdi.h (incluye Windows.h) |
Library | Gdi32.lib |
Archivo DLL | Gdi32.dll |
Consulte también
Funciones de contexto de dispositivo