Función recv (winsock.h)
La función recv recibe datos de un socket conectado o de un socket sin conexión enlazado.
Sintaxis
int recv(
[in] SOCKET s,
[out] char *buf,
[in] int len,
[in] int flags
);
Parámetros
[in] s
Descriptor que identifica un socket conectado.
[out] buf
Puntero al búfer para recibir los datos entrantes.
[in] len
Longitud, en bytes, del búfer al que apunta el parámetro buf .
[in] flags
Conjunto de marcas que influye en el comportamiento de esta función. Vea los comentarios más abajo. Consulte la sección Comentarios para obtener más información sobre el valor posible de este parámetro.
Valor devuelto
Si no se produce ningún error, recv devuelve el número de bytes recibidos y el búfer al que apunta el parámetro buf contendrá estos datos recibidos. Si la conexión se ha cerrado correctamente, el valor devuelto es cero.
De lo contrario, se devuelve un valor de SOCKET_ERROR y se puede recuperar un código de error específico llamando a WSAGetLastError.
Código de error | Significado |
---|---|
Debe producirse una llamada de WSAStartup correcta antes de usar esta función. | |
Error en el subsistema de red. | |
El parámetro buf no está completamente incluido en una parte válida del espacio de direcciones del usuario. | |
El socket no está conectado. | |
La llamada (bloqueo) se canceló a través de WSACancelBlockingCall. | |
Una llamada de Bloqueo de Windows Sockets 1.1 está en curso o el proveedor de servicios sigue procesando una función de devolución de llamada. | |
En el caso de un socket orientado a la conexión, este error indica que la conexión se ha interrumpido debido a la actividad de mantenimiento activo que detectó un error mientras la operación estaba en curso. Para un socket de datagrama, este error indica que expiró el tiempo de vida. | |
El descriptor no es un socket. | |
MSG_OOB se especificó, pero el socket no es de estilo de flujo, como el tipo SOCK_STREAM, los datos OOB no se admiten en el dominio de comunicación asociado a este socket o el socket es unidireccional y solo admite operaciones de envío. | |
El socket se ha apagado; no es posible recibir en un socket después de que se haya invocado el apagado con el modo establecido en SD_RECEIVE o SD_BOTH. | |
El socket se marca como no desbloqueado y la operación de recepción se bloquearía. | |
El mensaje era demasiado grande para caber en el búfer especificado y se truncó. | |
El socket no se ha enlazado con el enlace, o se especificó una marca desconocida, o MSG_OOB se especificó para un socket con SO_OOBINLINE habilitado o (solo para sockets de flujo de bytes) len era cero o negativo. | |
Se finalizó el circuito virtual debido a un tiempo de espera agotado u otro error. La aplicación debería cerrar el socket porque ya no se puede usar. | |
Se interrumpió la conexión debido a un error de red o porque el sistema del mismo nivel no respondió. | |
El lado remoto que ejecuta un cierre firme o de anulación restableció el circuito virtual. La aplicación debería cerrar el socket porque ya no se puede usar. En un socket UDP-datagram, este error indicaría que una operación de envío anterior dio lugar a un mensaje ICMP "Puerto inaccesible". |
Comentarios
La función recv se usa para leer datos entrantes en sockets orientados a la conexión o sockets sin conexión. Cuando se usa un protocolo orientado a la conexión, los sockets deben estar conectados antes de llamar a recv. Al usar un protocolo sin conexión, los sockets deben enlazarse antes de llamar a recv.
La dirección local del socket debe conocerse. Para las aplicaciones de servidor, use una función de enlace explícita o una función de aceptación implícita o WSAAccept . No se recomienda el enlace explícito para las aplicaciones cliente. En el caso de las aplicaciones cliente, el socket se puede enlazar implícitamente a una dirección local mediante connect, WSAConnect, sendto, WSASendTo o WSAJoinLeaf.
En el caso de los sockets conectados o sin conexión, la función recv restringe las direcciones desde las que se aceptan los mensajes recibidos. La función solo devuelve mensajes de la dirección remota especificada en la conexión. Los mensajes de otras direcciones se descartan (silenciosamente).
En el caso de los sockets orientados a la conexión (tipo SOCK_STREAM por ejemplo), la llamada a recv devolverá tantos datos como esté disponible actualmente, hasta el tamaño del búfer especificado. Si el socket se ha configurado para la recepción en línea de datos OOB (opción de socket SO_OOBINLINE) y los datos de OOB aún no están leídos, solo se devolverán los datos de OOB. La aplicación puede usar el comando ioctlsocket o WSAIoctlSIOCATMARK para determinar si se van a leer más datos OOB.
En el caso de los sockets sin conexión (tipo SOCK_DGRAM u otros sockets orientados a mensajes), los datos se extraen del primer datagrama (mensaje) en cola de la dirección de destino especificada por la función connect .
Si el datagrama o mensaje es mayor que el búfer especificado, el búfer se rellena con la primera parte del datagrama y se vuelve a generar el error WSAEMSGSIZE. En el caso de los protocolos no confiables (por ejemplo, UDP), se pierden los datos excesivos; para protocolos confiables, el proveedor de servicios conserva los datos hasta que se lee correctamente llamando a recv con un búfer lo suficientemente grande.
Si no hay datos entrantes disponibles en el socket, la llamada de recv bloquea y espera a que los datos lleguen según las reglas de bloqueo definidas para WSARecv con la marca de MSG_PARTIAL no establecida a menos que el socket no esté desbloqueado. En este caso, se devuelve un valor de SOCKET_ERROR con el código de error establecido en WSAEWOULDBLOCK. Las funciones select, WSAAsyncSelect o WSAEventSelect se pueden usar para determinar cuándo llegan más datos.
Si el socket está orientado a la conexión y el lado remoto ha apagado correctamente la conexión y se han recibido todos los datos, un recv se completará inmediatamente con cero bytes recibidos. Si se ha restablecido la conexión, se producirá un error en un recv con el error WSAECONNRESET.
El parámetro flags se puede usar para influir en el comportamiento de la invocación de función más allá de las opciones especificadas para el socket asociado. La semántica de esta función viene determinada por las opciones de socket y el parámetro flags . El valor posible del parámetro flags se construye mediante el operador OR bit a bit con cualquiera de los valores siguientes.
Valor | Significado |
---|---|
MSG_PEEK | Observa los datos entrantes. Los datos se copian en el búfer, pero no se quitan de la cola de entrada. |
MSG_OOB | Procesa datos fuera de banda (OOB). |
MSG_WAITALL | La solicitud de recepción solo se completará cuando se produzca uno de los siguientes eventos:
|
Código de ejemplo
En el ejemplo de código siguiente se muestra el uso de la función recv .#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
#include <winsock2.h>
#include <Ws2tcpip.h>
#include <stdio.h>
// Link with ws2_32.lib
#pragma comment(lib, "Ws2_32.lib")
#define DEFAULT_BUFLEN 512
#define DEFAULT_PORT "27015"
int __cdecl main() {
//----------------------
// Declare and initialize variables.
WSADATA wsaData;
int iResult;
SOCKET ConnectSocket = INVALID_SOCKET;
struct sockaddr_in clientService;
char *sendbuf = "this is a test";
char recvbuf[DEFAULT_BUFLEN];
int recvbuflen = DEFAULT_BUFLEN;
//----------------------
// Initialize Winsock
iResult = WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsaData);
if (iResult != NO_ERROR) {
printf("WSAStartup failed: %d\n", iResult);
return 1;
}
//----------------------
// Create a SOCKET for connecting to server
ConnectSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if (ConnectSocket == INVALID_SOCKET) {
printf("Error at socket(): %ld\n", WSAGetLastError() );
WSACleanup();
return 1;
}
//----------------------
// The sockaddr_in structure specifies the address family,
// IP address, and port of the server to be connected to.
clientService.sin_family = AF_INET;
clientService.sin_addr.s_addr = inet_addr( "127.0.0.1" );
clientService.sin_port = htons( 27015 );
//----------------------
// Connect to server.
iResult = connect( ConnectSocket, (SOCKADDR*) &clientService, sizeof(clientService) );
if ( iResult == SOCKET_ERROR) {
closesocket (ConnectSocket);
printf("Unable to connect to server: %ld\n", WSAGetLastError());
WSACleanup();
return 1;
}
// Send an initial buffer
iResult = send( ConnectSocket, sendbuf, (int)strlen(sendbuf), 0 );
if (iResult == SOCKET_ERROR) {
printf("send failed: %d\n", WSAGetLastError());
closesocket(ConnectSocket);
WSACleanup();
return 1;
}
printf("Bytes Sent: %ld\n", iResult);
// shutdown the connection since no more data will be sent
iResult = shutdown(ConnectSocket, SD_SEND);
if (iResult == SOCKET_ERROR) {
printf("shutdown failed: %d\n", WSAGetLastError());
closesocket(ConnectSocket);
WSACleanup();
return 1;
}
// Receive until the peer closes the connection
do {
iResult = recv(ConnectSocket, recvbuf, recvbuflen, 0);
if ( iResult > 0 )
printf("Bytes received: %d\n", iResult);
else if ( iResult == 0 )
printf("Connection closed\n");
else
printf("recv failed: %d\n", WSAGetLastError());
} while( iResult > 0 );
// cleanup
closesocket(ConnectSocket);
WSACleanup();
return 0;
}
Código de ejemplo
Para obtener más información y otro ejemplo de la función recv, consulte Introducción With Winsock.Windows Phone 8: esta función es compatible con las aplicaciones de Windows Phone Store en Windows Phone 8 y versiones posteriores.
Windows 8.1 y Windows Server 2012 R2: esta función es compatible con las aplicaciones de la Tienda Windows en Windows 8.1, Windows Server 2012 R2 y versiones posteriores.
Requisitos
Cliente mínimo compatible | Windows 8.1, Windows Vista [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2003 [aplicaciones de escritorio | aplicaciones para UWP] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | winsock.h (incluya Winsock2.h) |
Library | Ws2_32.lib |
Archivo DLL | Ws2_32.dll |