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Función DispatchMessage (winuser.h)

Envía un mensaje a un procedimiento de ventana. Normalmente se usa para enviar un mensaje recuperado por la función GetMessage .

Sintaxis

LRESULT DispatchMessage(
  [in] const MSG *lpMsg
);

Parámetros

[in] lpMsg

Tipo: const MSG*

Puntero a una estructura que contiene el mensaje.

Valor devuelto

Tipo: LRESULT

El valor devuelto especifica el valor devuelto por el procedimiento de ventana. Aunque su significado depende del mensaje que se envía, generalmente se omite el valor devuelto.

Comentarios

La estructura MSG debe contener valores de mensaje válidos. Si el parámetro lpmsg apunta a un mensaje WM_TIMER y el parámetro lParam del mensaje WM_TIMER no es NULL, lParam apunta a una función a la que se llama en lugar del procedimiento de ventana.

Tenga en cuenta que la aplicación es responsable de recuperar y enviar mensajes de entrada al cuadro de diálogo. La mayoría de las aplicaciones usan el bucle de mensajes principal para esto. Sin embargo, para permitir que el usuario pase a y seleccione controles mediante el teclado, la aplicación debe llamar a IsDialogMessage. Para obtener más información, vea Interfaz de teclado del cuadro de diálogo.

Ejemplos

Para obtener un ejemplo, consulte Creación de un bucle de mensajes.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 2000 Professional [solo aplicaciones de escritorio]
Servidor mínimo compatible Windows 2000 Server [solo aplicaciones de escritorio]
Plataforma de destino Windows
Encabezado winuser.h (incluya Windows.h)
Library User32.lib
Archivo DLL User32.dll
Conjunto de API ext-ms-win-ntuser-message-l1-1-0 (introducido en Windows 8)

Consulte también

Conceptual

GetMessage

IsDialogMessage

MSG

Mensajes y colas de mensajes

PeekMessage

Referencia

TranslateMessage

WM_TIMER