Función InitializeTouchInjection (winuser.h)
Configura el contexto de inserción táctil para la aplicación que llama e inicializa el número máximo de contactos simultáneos que la aplicación puede insertar.
Sintaxis
BOOL InitializeTouchInjection(
[in] UINT32 maxCount,
[in] DWORD dwMode
);
Parámetros
[in] maxCount
Número máximo de contactos táctiles.
El parámetro maxCount debe ser mayor que 0 y menor o igual que MAX_TOUCH_COUNT (256) tal como se define en winuser.h.
[in] dwMode
Modo de visualización de contactos.
El parámetro dwMode debe ser TOUCH_FEEDBACK_DEFAULT, TOUCH_FEEDBACK_INDIRECT o TOUCH_FEEDBACK_NONE.
Valor devuelto
Si la función se ejecuta correctamente, el valor devuelto es TRUE.
Si se produce un error en la función, el valor devuelto es FALSE. Para obtener información de error extendida, llame a GetLastError.
Comentarios
Si se establece TOUCH_FEEDBACK_DEFAULT , la configuración del usuario final puede suprimir los comentarios táctiles insertados en el panel de control Lápiz y Táctil .
Si se establece TOUCH_FEEDBACK_INDIRECT , los comentarios táctiles insertados invalidan la configuración del usuario final en el panel de control Pen y Touch .
Si se establecen TOUCH_FEEDBACK_INDIRECT o TOUCH_FEEDBACK_NONE , los comentarios táctiles proporcionados por las aplicaciones y los controles pueden no verse afectados.
Requisitos
Cliente mínimo compatible | Windows 8 [solo aplicaciones de escritorio] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 [solo aplicaciones de escritorio] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | winuser.h |
Library | User32.lib |
Archivo DLL | User32.dll |
Conjunto de API | ext-ms-win-rtcore-ntuser-wmpointer-l1-1-0 (introducido en Windows 10, versión 10.0.14393) |