Función LoadMenuIndirectA (winuser.h)

Carga la plantilla de menú especificada en memoria.

Sintaxis

HMENU LoadMenuIndirectA(
  [in] const MENUTEMPLATEA *lpMenuTemplate
);

Parámetros

[in] lpMenuTemplate

Tipo: const MENUTEMPLATE*

Puntero a una plantilla de menú o una plantilla de menú extendida. Una plantilla de menú consta de una estructura MENUITEMTEMPLATEHEADER seguida de una o varias estructuras MENUITEMTEMPLATE contiguas. Una plantilla de menú extendida consta de una estructura de MENUEX_TEMPLATE_HEADER seguida de una o varias estructuras de MENUEX_TEMPLATE_ITEM contiguas.

Valor devuelto

Tipo: HMENU

Si la función se ejecuta correctamente, el valor devuelto es un identificador para el menú.

Si la función no se realiza correctamente, el valor devuelto es NULL. Para obtener información de error extendida, llame a GetLastError.

Comentarios

Para la versión ANSI y Unicode de esta función, las cadenas de la estructura MENUITEMTEMPLATE deben ser cadenas Unicode.

Nota

El encabezado winuser.h define LoadMenuIndirect como alias que selecciona automáticamente la versión ANSI o Unicode de esta función en función de la definición de la constante de preprocesador UNICODE. La combinación del uso del alias neutro de codificación con código que no es neutral de codificación puede provocar discrepancias que dan lugar a errores de compilación o en tiempo de ejecución. Para obtener más información, vea Convenciones para prototipos de función.

Requisitos

   
Cliente mínimo compatible Windows 2000 Professional [solo aplicaciones de escritorio]
Servidor mínimo compatible Windows 2000 Server [solo aplicaciones de escritorio]
Plataforma de destino Windows
Encabezado winuser.h (incluya Windows.h)
Library User32.lib
Archivo DLL User32.dll

Consulte también

Conceptual

LoadMenu

MENUEX_TEMPLATE_HEADER

MENUEX_TEMPLATE_ITEM

MENUITEMTEMPLATE

MENUITEMTEMPLATEHEADER

Menús

Referencia