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estructura FXREVERB_PARAMETERS (xapofx.h)

Parámetros para su uso con FXReverb XAPO.

Sintaxis

typedef struct FXREVERB_PARAMETERS {
  float Diffusion;
  float RoomSize;
} FXREVERB_PARAMETERS;

Miembros

Diffusion

Controla el carácter de las reflexiones de pared individuales. Establézcalo en un valor mínimo para simular una superficie plana dura y para simular un valor máximo para simular una superficie difusa. El valor debe estar entre FXREVERB_MIN_DIFFUSION y FXREVERB_MAX_DIFFUSION.

RoomSize

Tamaño de la habitación. El valor debe estar entre FXREVERB_MIN_ROOMSIZE y FXREVERB_MAX_ROOMSIZE. Tenga en cuenta que el significado físico de RoomSize es subjetiva y no está vinculado a ninguna unidad determinada. Un valor más pequeño dará lugar a que las reflexiones lleguen al agente de escucha más rápidamente, mientras que las reflexiones tardarán más tiempo con valores más grandes para RoomSize.

Observaciones

Requisitos de la plataforma

Windows 10 (XAudio2.9); Windows 8, Windows Phone 8 (XAudio 2.8); SDK de DirectX (XAudio 2.7)

Requisitos

   
Encabezado xapofx.h

Consulte también

Estructuras