estructura de XINPUT_STATE (xinput.h)
Representa el estado de un controlador.
Sintaxis
typedef struct _XINPUT_STATE {
DWORD dwPacketNumber;
XINPUT_GAMEPAD Gamepad;
} XINPUT_STATE, *PXINPUT_STATE;
Miembros
dwPacketNumber
Número de paquete de estado. El número de paquete indica si se han producido cambios en el estado del controlador. Si el miembro dwPacketNumber es el mismo en estructuras de XINPUT_STATE devueltas secuencialmente, el estado del controlador no ha cambiado.
Gamepad
XINPUT_GAMEPAD estructura que contiene el estado actual de un controlador.
Comentarios
El miembro dwPacketNumber solo se incrementa si el estado del controlador ha cambiado desde que se sondeó por última vez el controlador.
Requisitos
Encabezado | xinput.h |