Gráficos de Direct3D 12
Esta guía de programación contiene información sobre cómo usar la canalización programable de Direct3D 12 para crear un motor de gráficos personalizado.
Los encabezados y bibliotecas de Direct3D 12 forman parte del SDK de Windows 10. No hay ninguna descarga o instalación independiente necesaria para usar Direct3D 12.
En esta sección
Tema | Descripción |
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Guía de programación de Direct3D 12 | Direct3D 12 proporciona una API y una plataforma que permite a las aplicaciones aprovechar las capacidades gráficas y informáticas de los equipos equipados con una o varias GPU compatibles con Direct3D 12. |
Referencia de Direct3D 12 | En esta sección se tratan las API para la programación gráfica basada en Direct3D 12. |
Glosario de Direct3D 12 | Estos términos son distintivos de Direct3D 12. |