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CD3DX12_EXISTING_COLLECTION_SUBOBJECT clase

Clase auxiliar para crear un subobjeto de estado de colección existente.

Para obtener más información sobre los asistentes de creación de objetos de estado D3DX12, consulta CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC.

Sintaxis

class CD3DX12_EXISTING_COLLECTION_SUBOBJECT
{
    CD3DX12_EXISTING_COLLECTION_SUBOBJECT() noexcept;
    CD3DX12_EXISTING_COLLECTION_SUBOBJECT(CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC&);
    SetExistingCollection(ID3D12StateObject* pExistingCollection) noexcept;
    void DefineExport(
        LPCWSTR Name,
        LPCWSTR ExportToRename = nullptr,
        D3D12_EXPORT_FLAGS Flags = D3D12_EXPORT_FLAG_NONE);
    template<size_t N> void DefineExports(LPCWSTR(&Exports)[N]);
    void DefineExports(const LPCWSTR* Exports, UINT N);
    D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE Type() const noexcept override;
    operator const D3D12_STATE_SUBOBJECT& () const noexcept;
    operator const D3D12_EXISTING_COLLECTION_DESC& () const noexcept;
};

Miembros

CD3DX12_EXISTING_COLLECTION_SUBOBJECT

Constructor predeterminado. Crea una nueva instancia inicializada de forma predeterminada de un CD3DX12_EXISTING_COLLECTION_SUBOBJECT.

CD3DX12_EXISTING_COLLECTION_SUBOBJECT(CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC&)

Constructor que crea una nueva instancia de un CD3DX12_EXISTING_COLLECTION_SUBOBJECT inicializado con el contenido de un objeto CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC .

SetExistingCollection(ID3D12StateObject*)

Función para establecer la colección existente en forma de puntero a id3D12StateObject pasado como parámetro.

DefineExport(LPCWSTR, LPCWSTR = nullptr, D3D12_EXPORT_FLAGS)

Define un símbolo exportado desde el subobjeto. Toma un D3D12_EXPORT_FLAGS como parámetro opcional.

DefineExports(LPCWSTR(&)[N]);

Define una matriz de símbolos exportados desde el subobjeto. El parámetro de plantilla N especifica el número de elementos de la matriz.

DefineExports(const LPCWSTR*, UINT)

Define una matriz de N símbolos exportados desde el subobjeto.

Type

Recupera el tipo del subobjeto, representado por la constante D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE_EXISTING_COLLECTION .

operator const D3D12_STATE_SUBOBJECT&

Operador de conversión que devuelve una referencia a una constante D3D12_STATE_SUBOBJECT objeto que describe el objeto de estado.

operator const D3D12_EXISTING_COLLECTION_DESC&

Operador de conversión que devuelve una referencia a una constante D3D12_EXISTING_COLLECTION_DESC objeto que describe el objeto de estado.

Observaciones

Requisitos

Requisito Value
Encabezado D3dx12.h

Consulte también