Compartir a través de


estructura de CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1

Estructura auxiliar utilizada para describir una descripción de galería de símbolos de profundidad como un único objeto adecuado para una descripción de flujo.

Sintaxis

struct CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1 {
                                               CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1;
                                               CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1(CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1 const &i);
  CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1 operator=(CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1 const& i);
                                               operator CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1() const;
};

Miembros

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1

Crea una nueva instancia sin inicializar de un CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1.

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1(CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1 const &i)

Crea una nueva instancia de un CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1, inicializado con un tipo de subobjeto de D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_DEPTH_STENCIL1 y datos de subobjeto copiados de i, una estructura de CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1 .

operator=(CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1 const& i)

Operador copy-assignment.

operator CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1() const

Conversión implícita a una estructura de CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1 .

Observaciones

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1 es una especialización de definición de tipo de la plantilla de CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT y se define de la siguiente manera:

typedef CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT<CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1, D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_DEPTH_STENCIL1, CD3DX12_DEFAULT>
    CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1;
          

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3dx12.h

Consulte también

Estructuras auxiliares de D3D12

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT

D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE