Compartir a través de


CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_SUBOBJECT clase

Una clase auxiliar para crear un subobjeto de estado de configuración de canalización raytracing. Consulte también CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG1_SUBOBJECT.

Para obtener más información sobre los asistentes de creación de objetos de estado D3DX12, consulta CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC.

Sintaxis

class CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_SUBOBJECT
{
    CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_SUBOBJECT() noexcept;
    CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_SUBOBJECT(CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC& ContainingStateObject);
    void Config(UINT MaxTraceRecursionDepth) noexcept;
    D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE Type() const noexcept override;
    operator const D3D12_STATE_SUBOBJECT& () const noexcept;
    operator const D3D12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG& () const noexcept;
};

Miembros

CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_SUBOBJECT

Constructor predeterminado. Crea una nueva instancia inicializada de forma predeterminada de un CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_SUBOBJECT.

CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_SUBOBJECT(CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC&)

Constructor que crea una nueva instancia de un CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_SUBOBJECT inicializado con el contenido de un objeto CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC .

Config(UINT)

Función para configurar el límite en la recursividad de rayos para la canalización de raytracing.

Type

Recupera el tipo del subobjeto, representado por la constante D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG .

operator const D3D12_STATE_SUBOBJECT&

Operador de conversión que devuelve una referencia a una constante D3D12_STATE_SUBOBJECT objeto que describe el objeto de estado.

operator const D3D12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG&

Operador de conversión que devuelve una referencia a una constante D3D12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG objeto que describe el objeto de estado.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado D3dx12.h

Consulte también