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estructura de CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAY

Estructura auxiliar para habilitar una inicialización sencilla de una estructura de D3D12_RT_FORMAT_ARRAY .

Sintaxis

struct CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAY  : public D3D12_RT_FORMAT_ARRAY{
  CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAY CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAY();
  CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAY explicit CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAY(const D3D12_RT_FORMAT_ARRAY& o);
  CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAY explicit CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAY(const DXGI_FORMAT* pFormats, UINT NumFormats);
                          operator const D3D12_RT_FORMAT_ARRAY&() const;
};

Miembros

CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAY()

Crea una nueva instancia sin inicializar de un CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAY.

explicit CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAY(const D3D12_RT_FORMAT_ARRAY& o)

Crea una nueva instancia de un CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAY, inicializado con valores copiados de una estructura de D3D12_RT_FORMAT_ARRAY .

explicit CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAY(const DXGI_FORMAT* pFormats, UINT NumFormats)

Crea una nueva instancia de un CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAY, inicializado con los valores pasados en la lista de parámetros. El contenido de la matriz especificada por el parámetro pFormats se copia en la matriz miembro RTFormats. Se supone que la matriz especificada por pFormats tiene el mismo tamaño que RTFormats.

operator const D3D12_RT_FORMAT_ARRAY&() const

Conversión implícita a una estructura de D3D12_RT_FORMAT_ARRAY . Dado que D3D12_RT_FORMAT_ARRAY es el tipo subyacente de CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1, el objeto se devuelve simplemente como una referencia D3D12_RT_FORMAT_ARRAY const a sí misma.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3dx12.h

Vea también

Estructuras auxiliares de D3D12

D3D12_RT_FORMAT_ARRAY