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Estructuras de sombreador (gráficos direct3D 12)

d3d12shader.h declara las siguientes estructuras, que se usan para crear y usar sombreadores.

En esta sección

Tema Descripción
D3D12_FUNCTION_DESC
Describe una función.
D3D12_LIBRARY_DESC
Describe una biblioteca.
D3D12_PARAMETER_DESC
Describe un parámetro de función.
D3D12_SHADER_BUFFER_DESC
Describe un búfer de constantes de sombreador.
D3D12_SHADER_DESC
Describe un sombreador.
D3D12_SHADER_INPUT_BIND_DESC
Describe cómo se enlaza un recurso de sombreador a una entrada de sombreador.
D3D12_SHADER_TYPE_DESC
Describe un tipo de variable de sombreador.
D3D12_SHADER_VARIABLE_DESC
Describe una variable de sombreador.
D3D12_SIGNATURE_PARAMETER_DESC
Describe una firma de sombreador.

Referencia de Direct3D 12

Referencia de los sombreadores