D3DCAPS2
Marcas de funcionalidad del controlador.
#define | Value | Descripción | |
D3DCAPS2_CANAUTOGENMIPMAP | 0x40000000L | El controlador es capaz de generar mapas MIP automáticamente. Para obtener más información, vea Generación automática de mapas Mip (Direct3D 9). | |
D3DCAPS2_CANCALIBRATEGAMMA | 0x00100000L | El sistema tiene instalado un calibrador que puede ajustar automáticamente la rampa gamma para que el resultado sea idéntico en todos los sistemas que tienen un calibrador. Para invocar el calibrador al establecer nuevos niveles gamma, use la marca D3DSGR_CALIBRATE al llamar a SetGammaRamp. La calibración de rampas gamma incurre en cierta sobrecarga de procesamiento y no se debe usar con frecuencia. | |
D3DCAPS2_CANSHARERESOURCE | 0x80000000L | El dispositivo puede crear recursos que se pueden compartir. Los métodos que crean recursos pueden establecer valores no NULL para sus parámetros pSharedHandle .
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D3DCAPS2_CANMANAGERESOURCE | 0x10000000L | El controlador es capaz de administrar recursos. En estos controladores, el controlador administrará D3DPOOL_MANAGED recursos. Para que Direct3D invalide el controlador para que Direct3D administre los recursos, use la marca D3DCREATE_DISABLE_DRIVER_MANAGEMENT al llamar a CreateDevice. | |
D3DCAPS2_DYNAMICTEXTURES | 0x200000000L | El controlador admite texturas dinámicas. | |
D3DCAPS2_FULLSCREENGAMMA | 0x00020000L | El controlador admite el ajuste dinámico de rampa gamma en modo de pantalla completa. | |
D3DCAPS2_RESERVED | 0x020000000L | Reservados; no se usa. |
Estas constantes las usa el miembro D3CAPS2 de D3DCAPS9.
Información constante
Requisito | Value |
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Encabezado | d3d9caps.h |
Sistema operativo mínimo | Windows 98 |
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