estructura de D3DDEVINFO_D3D9PIPELINETIMINGS
Porcentaje de tiempo de procesamiento de datos en la canalización.
Sintaxis
typedef struct D3DDEVINFO_D3D9PIPELINETIMINGS {
FLOAT VertexProcessingTimePercent;
FLOAT PixelProcessingTimePercent;
FLOAT OtherGPUProcessingTimePercent;
FLOAT GPUIdleTimePercent;
} D3DDEVINFO_D3D9PIPELINETIMINGS, *LPD3DDEVINFO_D3D9PIPELINETIMINGS;
Miembros
-
VertexProcessingTimePercent
-
Tipo: FLOAT
-
Porcentaje de tiempo dedicado a ejecutar sombreadores de vértices.
-
PixelProcessingTimePercent
-
Tipo: FLOAT
-
Porcentaje de tiempo dedicado a ejecutar sombreadores de píxeles.
-
OtherGPUProcessingTimePercent
-
Tipo: FLOAT
-
Porcentaje de tiempo dedicado a realizar otro procesamiento.
-
GPUIdleTimePercent
-
Tipo: FLOAT
-
Porcentaje de tiempo que no procesa nada.
Observaciones
Para obtener el mejor rendimiento, se recomienda una carga equilibrada.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Encabezado |
|
Vea también
Comentarios
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