En esta sección se especifican los formatos (valores deDXGI_FORMAT_*) que se admiten en el hardware de nivel 10.0 de características de Direct3D.
En la tabla se resume la compatibilidad de características con la siguiente clave.
Símbolo |
Descripción |
- |
No permitido o no disponible. |
necesarios |
Se requiere compatibilidad con hardware. |
opcional |
Compatibilidad con hardware opcional; el formato puede o no ser acelerado por hardware. |
dependientes |
Obligatorio si se admite una característica opcional relacionada. |
Este tema contiene una sección por formato. Un formato de destino (las tablas contienen una fila por destino) pueden ser un tipo de recurso, una función intrínseca HLSL o una funcionalidad determinada que depende de un formato determinado.
Para comprobar mediante programación la compatibilidad con el formato en D3D11 y D3D12, consulte Comprobación de la compatibilidad de características de hardware.
Nota
Los números de los formatos son principalmente, pero no todos, en orden numérico ascendente, algunos están fuera de orden numérico y se enumeran junto con otros formatos relevantes. Tenga en cuenta también que sin tipos en un nombre de formato puede significar parcialmente tipados y no estrictamente sin tipo (consulte la sección Notas de formato al final del tema).
Blanco |
Apoyo |
Bits por elemento (BPE) |
0 |
Compatibilidad con formatos |
necesarios |
Búfer |
necesarios |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de índice del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de salida de flujo |
- |
Texture1D |
- |
Texture2D |
- |
Texture3D |
- |
TextureCube |
- |
Sombreador ld |
- |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) |
- |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) |
- |
Ejemplo de sombreador (filtro mono de 1 bits) |
- |
Recopilación del sombreador4 |
- |
Gather4_c del sombreador |
- |
Mapa mip |
- |
Generación automática de mapas Mip |
- |
RenderTarget |
- |
RenderTarget fusionable |
- |
Operación lógica de fusión de salida |
- |
Destino de galería de símbolos y profundidad |
- |
UAV sin formato y SRV |
- |
UAV estructurado y SRV |
- |
UAV con tipo |
- |
Almacén con tipo UAV |
- |
Carga con tipo UAV |
- |
Adición atómica de UAV |
- |
UAV Atomic Bitwise Ops |
- |
UAV Atomic Cmp&Store /Cmp&Exch |
- |
Intercambio atómico UAV |
- |
UAV Atomic Signed Min o Max |
- |
UAV Atomic Unsigned Min o Max |
- |
CPU bloqueable |
necesarios |
4x RenderTarget multisample |
- |
8x Multisample RenderTarget |
- |
Otros recuentos de varias muestras RT |
- |
Resolución de varias muestras |
- |
Carga multisample |
- |
Mostrar Scan-Out |
- |
Conversión en diseño de bits |
- |
Compatibilidad con descodificador de vídeo |
- |
Entrada del procesador de vídeo |
- |
Salida del procesador de vídeo |
- |
Recurso compartido |
- |
Recurso en mosaico |
- |
Blanco |
Apoyo |
Bits por elemento (BPE) |
128 |
Compatibilidad con formatos |
necesarios |
Búfer |
- |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de índice del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de salida de flujo |
- |
Texture1D |
necesarios |
Texture2D |
necesarios |
Texture3D |
necesarios |
TextureCube |
necesarios |
Sombreador ld |
- |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) |
- |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) |
- |
Ejemplo de sombreador (filtro mono de 1 bits) |
- |
Recopilación del sombreador4 |
- |
Gather4_c del sombreador |
- |
Mapa mip |
necesarios |
Generación automática de mapas Mip |
- |
RenderTarget |
- |
RenderTarget fusionable |
- |
Operación lógica de fusión de salida |
- |
Destino de galería de símbolos y profundidad |
- |
UAV sin formato y SRV |
- |
UAV estructurado y SRV |
- |
UAV con tipo |
- |
Almacén con tipo UAV |
- |
Carga con tipo UAV |
- |
Adición atómica de UAV |
- |
UAV Atomic Bitwise Ops |
- |
UAV Atomic Cmp&Store /Cmp&Exch |
- |
Intercambio atómico UAV |
- |
UAV Atomic Signed Min o Max |
- |
UAV Atomic Unsigned Min o Max |
- |
CPU bloqueable |
necesarios |
4x RenderTarget multisample |
- |
8x Multisample RenderTarget |
- |
Otros recuentos de varias muestras RT |
- |
Resolución de varias muestras |
- |
Carga multisample |
- |
Mostrar Scan-Out |
- |
Conversión en diseño de bits |
necesarios |
Compatibilidad con descodificador de vídeo |
- |
Entrada del procesador de vídeo |
- |
Salida del procesador de vídeo |
- |
Recurso compartido |
necesarios |
Recurso en mosaico |
- |
Blanco |
Apoyo |
Bits por elemento (BPE) |
128 |
Compatibilidad con formatos |
necesarios |
Búfer |
necesarios |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada |
necesarios |
Búfer de índice del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de salida de flujo |
necesarios |
Texture1D |
necesarios |
Texture2D |
necesarios |
Texture3D |
necesarios |
TextureCube |
necesarios |
Sombreador ld |
necesarios |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) |
opcional |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) |
- |
Ejemplo de sombreador (filtro mono de 1 bits) |
- |
Recopilación del sombreador4 |
- |
Gather4_c del sombreador |
- |
Mapa mip |
necesarios |
Generación automática de mapas Mip |
necesarios |
RenderTarget |
necesarios |
RenderTarget fusionable |
necesarios |
Operación lógica de fusión de salida |
- |
Destino de galería de símbolos y profundidad |
- |
UAV sin formato y SRV |
- |
UAV estructurado y SRV |
- |
UAV con tipo |
- |
Almacén con tipo UAV |
- |
Carga con tipo UAV |
- |
Adición atómica de UAV |
- |
UAV Atomic Bitwise Ops |
- |
UAV Atomic Cmp&Store /Cmp&Exch |
- |
Intercambio atómico UAV |
- |
UAV Atomic Signed Min o Max |
- |
UAV Atomic Unsigned Min o Max |
- |
CPU bloqueable |
necesarios |
4x RenderTarget multisample |
opcional |
8x Multisample RenderTarget |
opcional |
Otros recuentos de varias muestras RT |
opcional |
Resolución de varias muestras |
necesarios |
Carga multisample |
opcional |
Mostrar Scan-Out |
- |
Conversión en diseño de bits |
necesarios |
Compatibilidad con descodificador de vídeo |
- |
Entrada del procesador de vídeo |
- |
Salida del procesador de vídeo |
- |
Recurso compartido |
necesarios |
Recurso en mosaico |
- |
Blanco |
Apoyo |
Bits por elemento (BPE) |
128 |
Compatibilidad con formatos |
necesarios |
Búfer |
necesarios |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada |
necesarios |
Búfer de índice del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de salida de flujo |
necesarios |
Texture1D |
necesarios |
Texture2D |
necesarios |
Texture3D |
necesarios |
TextureCube |
necesarios |
Sombreador ld |
necesarios |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) |
- |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) |
- |
Ejemplo de sombreador (filtro mono de 1 bits) |
- |
Recopilación del sombreador4 |
- |
Gather4_c del sombreador |
- |
Mapa mip |
necesarios |
Generación automática de mapas Mip |
- |
RenderTarget |
necesarios |
RenderTarget fusionable |
- |
Operación lógica de fusión de salida |
opcional |
Destino de galería de símbolos y profundidad |
- |
UAV sin formato y SRV |
- |
UAV estructurado y SRV |
- |
UAV con tipo |
- |
Almacén con tipo UAV |
- |
Carga con tipo UAV |
- |
Adición atómica de UAV |
- |
UAV Atomic Bitwise Ops |
- |
UAV Atomic Cmp&Store /Cmp&Exch |
- |
Intercambio atómico UAV |
- |
UAV Atomic Signed Min o Max |
- |
UAV Atomic Unsigned Min o Max |
- |
CPU bloqueable |
necesarios |
4x RenderTarget multisample |
opcional |
8x Multisample RenderTarget |
opcional |
Otros recuentos de varias muestras RT |
opcional |
Resolución de varias muestras |
- |
Carga multisample |
opcional |
Mostrar Scan-Out |
- |
Conversión en diseño de bits |
necesarios |
Compatibilidad con descodificador de vídeo |
- |
Entrada del procesador de vídeo |
- |
Salida del procesador de vídeo |
- |
Recurso compartido |
necesarios |
Recurso en mosaico |
- |
Blanco |
Apoyo |
Bits por elemento (BPE) |
128 |
Compatibilidad con formatos |
necesarios |
Búfer |
necesarios |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada |
necesarios |
Búfer de índice del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de salida de flujo |
necesarios |
Texture1D |
necesarios |
Texture2D |
necesarios |
Texture3D |
necesarios |
TextureCube |
necesarios |
Sombreador ld |
necesarios |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) |
- |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) |
- |
Ejemplo de sombreador (filtro mono de 1 bits) |
- |
Recopilación del sombreador4 |
- |
Gather4_c del sombreador |
- |
Mapa mip |
necesarios |
Generación automática de mapas Mip |
- |
RenderTarget |
necesarios |
RenderTarget fusionable |
- |
Operación lógica de fusión de salida |
- |
Destino de galería de símbolos y profundidad |
- |
UAV sin formato y SRV |
- |
UAV estructurado y SRV |
- |
UAV con tipo |
- |
Almacén con tipo UAV |
- |
Carga con tipo UAV |
- |
Adición atómica de UAV |
- |
UAV Atomic Bitwise Ops |
- |
UAV Atomic Cmp&Store /Cmp&Exch |
- |
Intercambio atómico UAV |
- |
UAV Atomic Signed Min o Max |
- |
UAV Atomic Unsigned Min o Max |
- |
CPU bloqueable |
necesarios |
4x RenderTarget multisample |
opcional |
8x Multisample RenderTarget |
opcional |
Otros recuentos de varias muestras RT |
opcional |
Resolución de varias muestras |
- |
Carga multisample |
opcional |
Mostrar Scan-Out |
- |
Conversión en diseño de bits |
necesarios |
Compatibilidad con descodificador de vídeo |
- |
Entrada del procesador de vídeo |
- |
Salida del procesador de vídeo |
- |
Recurso compartido |
necesarios |
Recurso en mosaico |
- |
Blanco |
Apoyo |
Bits por elemento (BPE) |
96 |
Compatibilidad con formatos |
necesarios |
Búfer |
- |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de índice del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de salida de flujo |
- |
Texture1D |
necesarios |
Texture2D |
necesarios |
Texture3D |
necesarios |
TextureCube |
necesarios |
Sombreador ld |
- |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) |
- |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) |
- |
Ejemplo de sombreador (filtro mono de 1 bits) |
- |
Recopilación del sombreador4 |
- |
Gather4_c del sombreador |
- |
Mapa mip |
necesarios |
Generación automática de mapas Mip |
- |
RenderTarget |
- |
RenderTarget fusionable |
- |
Operación lógica de fusión de salida |
- |
Destino de galería de símbolos y profundidad |
- |
UAV sin formato y SRV |
- |
UAV estructurado y SRV |
- |
UAV con tipo |
- |
Almacén con tipo UAV |
- |
Carga con tipo UAV |
- |
Adición atómica de UAV |
- |
UAV Atomic Bitwise Ops |
- |
UAV Atomic Cmp&Store /Cmp&Exch |
- |
Intercambio atómico UAV |
- |
UAV Atomic Signed Min o Max |
- |
UAV Atomic Unsigned Min o Max |
- |
CPU bloqueable |
necesarios |
4x RenderTarget multisample |
- |
8x Multisample RenderTarget |
- |
Otros recuentos de varias muestras RT |
- |
Resolución de varias muestras |
- |
Carga multisample |
- |
Mostrar Scan-Out |
- |
Conversión en diseño de bits |
necesarios |
Compatibilidad con descodificador de vídeo |
- |
Entrada del procesador de vídeo |
- |
Salida del procesador de vídeo |
- |
Recurso compartido |
- |
Recurso en mosaico |
- |
Blanco |
Apoyo |
Bits por elemento (BPE) |
96 |
Compatibilidad con formatos |
necesarios |
Búfer |
necesarios |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada |
necesarios |
Búfer de índice del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de salida de flujo |
necesarios |
Texture1D |
necesarios |
Texture2D |
necesarios |
Texture3D |
necesarios |
TextureCube |
necesarios |
Sombreador ld |
necesarios |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) |
opcional |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) |
- |
Ejemplo de sombreador (filtro mono de 1 bits) |
- |
Recopilación del sombreador4 |
- |
Gather4_c del sombreador |
- |
Mapa mip |
necesarios |
Generación automática de mapas Mip |
opcional |
RenderTarget |
opcional |
RenderTarget fusionable |
dependientes |
Operación lógica de fusión de salida |
- |
Destino de galería de símbolos y profundidad |
- |
UAV sin formato y SRV |
- |
UAV estructurado y SRV |
- |
UAV con tipo |
- |
Almacén con tipo UAV |
- |
Carga con tipo UAV |
- |
Adición atómica de UAV |
- |
UAV Atomic Bitwise Ops |
- |
UAV Atomic Cmp&Store /Cmp&Exch |
- |
Intercambio atómico UAV |
- |
UAV Atomic Signed Min o Max |
- |
UAV Atomic Unsigned Min o Max |
- |
CPU bloqueable |
necesarios |
4x RenderTarget multisample |
dependientes |
8x Multisample RenderTarget |
dependientes |
Otros recuentos de varias muestras RT |
opcional |
Resolución de varias muestras |
necesarios |
Carga multisample |
opcional |
Mostrar Scan-Out |
- |
Conversión en diseño de bits |
necesarios |
Compatibilidad con descodificador de vídeo |
- |
Entrada del procesador de vídeo |
- |
Salida del procesador de vídeo |
- |
Recurso compartido |
- |
Recurso en mosaico |
- |
Blanco |
Apoyo |
Bits por elemento (BPE) |
96 |
Compatibilidad con formatos |
necesarios |
Búfer |
necesarios |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada |
necesarios |
Búfer de índice del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de salida de flujo |
necesarios |
Texture1D |
necesarios |
Texture2D |
necesarios |
Texture3D |
necesarios |
TextureCube |
necesarios |
Sombreador ld |
necesarios |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) |
- |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) |
- |
Ejemplo de sombreador (filtro mono de 1 bits) |
- |
Recopilación del sombreador4 |
- |
Gather4_c del sombreador |
- |
Mapa mip |
necesarios |
Generación automática de mapas Mip |
- |
RenderTarget |
opcional |
RenderTarget fusionable |
- |
Operación lógica de fusión de salida |
opcional |
Destino de galería de símbolos y profundidad |
- |
UAV sin formato y SRV |
- |
UAV estructurado y SRV |
- |
UAV con tipo |
- |
Almacén con tipo UAV |
- |
Carga con tipo UAV |
- |
Adición atómica de UAV |
- |
UAV Atomic Bitwise Ops |
- |
UAV Atomic Cmp&Store /Cmp&Exch |
- |
Intercambio atómico UAV |
- |
UAV Atomic Signed Min o Max |
- |
UAV Atomic Unsigned Min o Max |
- |
CPU bloqueable |
necesarios |
4x RenderTarget multisample |
dependientes |
8x Multisample RenderTarget |
dependientes |
Otros recuentos de varias muestras RT |
opcional |
Resolución de varias muestras |
- |
Carga multisample |
opcional |
Mostrar Scan-Out |
- |
Conversión en diseño de bits |
necesarios |
Compatibilidad con descodificador de vídeo |
- |
Entrada del procesador de vídeo |
- |
Salida del procesador de vídeo |
- |
Recurso compartido |
- |
Recurso en mosaico |
- |
Blanco |
Apoyo |
Bits por elemento (BPE) |
96 |
Compatibilidad con formatos |
necesarios |
Búfer |
necesarios |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada |
necesarios |
Búfer de índice del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de salida de flujo |
necesarios |
Texture1D |
necesarios |
Texture2D |
necesarios |
Texture3D |
necesarios |
TextureCube |
necesarios |
Sombreador ld |
necesarios |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) |
- |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) |
- |
Ejemplo de sombreador (filtro mono de 1 bits) |
- |
Recopilación del sombreador4 |
- |
Gather4_c del sombreador |
- |
Mapa mip |
necesarios |
Generación automática de mapas Mip |
- |
RenderTarget |
opcional |
RenderTarget fusionable |
- |
Operación lógica de fusión de salida |
- |
Destino de galería de símbolos y profundidad |
- |
UAV sin formato y SRV |
- |
UAV estructurado y SRV |
- |
UAV con tipo |
- |
Almacén con tipo UAV |
- |
Carga con tipo UAV |
- |
Adición atómica de UAV |
- |
UAV Atomic Bitwise Ops |
- |
UAV Atomic Cmp&Store /Cmp&Exch |
- |
Intercambio atómico UAV |
- |
UAV Atomic Signed Min o Max |
- |
UAV Atomic Unsigned Min o Max |
- |
CPU bloqueable |
necesarios |
4x RenderTarget multisample |
dependientes |
8x Multisample RenderTarget |
dependientes |
Otros recuentos de varias muestras RT |
opcional |
Resolución de varias muestras |
- |
Carga multisample |
opcional |
Mostrar Scan-Out |
- |
Conversión en diseño de bits |
necesarios |
Compatibilidad con descodificador de vídeo |
- |
Entrada del procesador de vídeo |
- |
Salida del procesador de vídeo |
- |
Recurso compartido |
- |
Recurso en mosaico |
- |
Blanco |
Apoyo |
Bits por elemento (BPE) |
64 |
Compatibilidad con formatos |
necesarios |
Búfer |
- |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de índice del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de salida de flujo |
- |
Texture1D |
necesarios |
Texture2D |
necesarios |
Texture3D |
necesarios |
TextureCube |
necesarios |
Sombreador ld |
- |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) |
- |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) |
- |
Ejemplo de sombreador (filtro mono de 1 bits) |
- |
Recopilación del sombreador4 |
- |
Gather4_c del sombreador |
- |
Mapa mip |
necesarios |
Generación automática de mapas Mip |
- |
RenderTarget |
- |
RenderTarget fusionable |
- |
Operación lógica de fusión de salida |
- |
Destino de galería de símbolos y profundidad |
- |
UAV sin formato y SRV |
- |
UAV estructurado y SRV |
- |
UAV con tipo |
- |
Almacén con tipo UAV |
- |
Carga con tipo UAV |
- |
Adición atómica de UAV |
- |
UAV Atomic Bitwise Ops |
- |
UAV Atomic Cmp&Store /Cmp&Exch |
- |
Intercambio atómico UAV |
- |
UAV Atomic Signed Min o Max |
- |
UAV Atomic Unsigned Min o Max |
- |
CPU bloqueable |
necesarios |
4x RenderTarget multisample |
- |
8x Multisample RenderTarget |
- |
Otros recuentos de varias muestras RT |
- |
Resolución de varias muestras |
- |
Carga multisample |
- |
Mostrar Scan-Out |
- |
Conversión en diseño de bits |
necesarios |
Compatibilidad con descodificador de vídeo |
- |
Entrada del procesador de vídeo |
- |
Salida del procesador de vídeo |
- |
Recurso compartido |
necesarios |
Recurso en mosaico |
- |
Blanco |
Apoyo |
Bits por elemento (BPE) |
64 |
Compatibilidad con formatos |
necesarios |
Búfer |
necesarios |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada |
necesarios |
Búfer de índice del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de salida de flujo |
- |
Texture1D |
necesarios |
Texture2D |
necesarios |
Texture3D |
necesarios |
TextureCube |
necesarios |
Sombreador ld |
necesarios |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) |
necesarios |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) |
- |
Ejemplo de sombreador (filtro mono de 1 bits) |
- |
Recopilación del sombreador4 |
- |
Gather4_c del sombreador |
- |
Mapa mip |
necesarios |
Generación automática de mapas Mip |
necesarios |
RenderTarget |
necesarios |
RenderTarget fusionable |
necesarios |
Operación lógica de fusión de salida |
- |
Destino de galería de símbolos y profundidad |
- |
UAV sin formato y SRV |
- |
UAV estructurado y SRV |
- |
UAV con tipo |
- |
Almacén con tipo UAV |
- |
Carga con tipo UAV |
- |
Adición atómica de UAV |
- |
UAV Atomic Bitwise Ops |
- |
UAV Atomic Cmp&Store /Cmp&Exch |
- |
Intercambio atómico UAV |
- |
UAV Atomic Signed Min o Max |
- |
UAV Atomic Unsigned Min o Max |
- |
CPU bloqueable |
necesarios |
4x RenderTarget multisample |
opcional |
8x Multisample RenderTarget |
opcional |
Otros recuentos de varias muestras RT |
opcional |
Resolución de varias muestras |
necesarios |
Carga multisample |
opcional |
Mostrar Scan-Out |
necesarios |
Conversión en diseño de bits |
necesarios |
Compatibilidad con descodificador de vídeo |
- |
Entrada del procesador de vídeo |
opcional |
Salida del procesador de vídeo |
necesarios |
Recurso compartido |
necesarios |
Recurso en mosaico |
- |
Blanco |
Apoyo |
Bits por elemento (BPE) |
64 |
Compatibilidad con formatos |
necesarios |
Búfer |
necesarios |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada |
necesarios |
Búfer de índice del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de salida de flujo |
- |
Texture1D |
necesarios |
Texture2D |
necesarios |
Texture3D |
necesarios |
TextureCube |
necesarios |
Sombreador ld |
necesarios |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) |
necesarios |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) |
- |
Ejemplo de sombreador (filtro mono de 1 bits) |
- |
Recopilación del sombreador4 |
- |
Gather4_c del sombreador |
- |
Mapa mip |
necesarios |
Generación automática de mapas Mip |
necesarios |
RenderTarget |
necesarios |
RenderTarget fusionable |
opcional |
Operación lógica de fusión de salida |
- |
Destino de galería de símbolos y profundidad |
- |
UAV sin formato y SRV |
- |
UAV estructurado y SRV |
- |
UAV con tipo |
- |
Almacén con tipo UAV |
- |
Carga con tipo UAV |
- |
Adición atómica de UAV |
- |
UAV Atomic Bitwise Ops |
- |
UAV Atomic Cmp&Store /Cmp&Exch |
- |
Intercambio atómico UAV |
- |
UAV Atomic Signed Min o Max |
- |
UAV Atomic Unsigned Min o Max |
- |
CPU bloqueable |
necesarios |
4x RenderTarget multisample |
opcional |
8x Multisample RenderTarget |
opcional |
Otros recuentos de varias muestras RT |
opcional |
Resolución de varias muestras |
necesarios |
Carga multisample |
opcional |
Mostrar Scan-Out |
- |
Conversión en diseño de bits |
necesarios |
Compatibilidad con descodificador de vídeo |
- |
Entrada del procesador de vídeo |
- |
Salida del procesador de vídeo |
- |
Recurso compartido |
necesarios |
Recurso en mosaico |
- |
Blanco |
Apoyo |
Bits por elemento (BPE) |
64 |
Compatibilidad con formatos |
necesarios |
Búfer |
necesarios |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada |
necesarios |
Búfer de índice del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de salida de flujo |
- |
Texture1D |
necesarios |
Texture2D |
necesarios |
Texture3D |
necesarios |
TextureCube |
necesarios |
Sombreador ld |
necesarios |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) |
- |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) |
- |
Ejemplo de sombreador (filtro mono de 1 bits) |
- |
Recopilación del sombreador4 |
- |
Gather4_c del sombreador |
- |
Mapa mip |
necesarios |
Generación automática de mapas Mip |
- |
RenderTarget |
necesarios |
RenderTarget fusionable |
- |
Operación lógica de fusión de salida |
opcional |
Destino de galería de símbolos y profundidad |
- |
UAV sin formato y SRV |
- |
UAV estructurado y SRV |
- |
UAV con tipo |
- |
Almacén con tipo UAV |
- |
Carga con tipo UAV |
- |
Adición atómica de UAV |
- |
UAV Atomic Bitwise Ops |
- |
UAV Atomic Cmp&Store /Cmp&Exch |
- |
Intercambio atómico UAV |
- |
UAV Atomic Signed Min o Max |
- |
UAV Atomic Unsigned Min o Max |
- |
CPU bloqueable |
necesarios |
4x RenderTarget multisample |
opcional |
8x Multisample RenderTarget |
opcional |
Otros recuentos de varias muestras RT |
opcional |
Resolución de varias muestras |
- |
Carga multisample |
opcional |
Mostrar Scan-Out |
- |
Conversión en diseño de bits |
necesarios |
Compatibilidad con descodificador de vídeo |
- |
Entrada del procesador de vídeo |
- |
Salida del procesador de vídeo |
- |
Recurso compartido |
necesarios |
Recurso en mosaico |
- |
Blanco |
Apoyo |
Bits por elemento (BPE) |
64 |
Compatibilidad con formatos |
necesarios |
Búfer |
necesarios |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada |
necesarios |
Búfer de índice del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de salida de flujo |
- |
Texture1D |
necesarios |
Texture2D |
necesarios |
Texture3D |
necesarios |
TextureCube |
necesarios |
Sombreador ld |
necesarios |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) |
necesarios |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) |
- |
Ejemplo de sombreador (filtro mono de 1 bits) |
- |
Recopilación del sombreador4 |
- |
Gather4_c del sombreador |
- |
Mapa mip |
necesarios |
Generación automática de mapas Mip |
necesarios |
RenderTarget |
necesarios |
RenderTarget fusionable |
- |
Operación lógica de fusión de salida |
- |
Destino de galería de símbolos y profundidad |
- |
UAV sin formato y SRV |
- |
UAV estructurado y SRV |
- |
UAV con tipo |
- |
Almacén con tipo UAV |
- |
Carga con tipo UAV |
- |
Adición atómica de UAV |
- |
UAV Atomic Bitwise Ops |
- |
UAV Atomic Cmp&Store /Cmp&Exch |
- |
Intercambio atómico UAV |
- |
UAV Atomic Signed Min o Max |
- |
UAV Atomic Unsigned Min o Max |
- |
CPU bloqueable |
necesarios |
4x RenderTarget multisample |
opcional |
8x Multisample RenderTarget |
opcional |
Otros recuentos de varias muestras RT |
opcional |
Resolución de varias muestras |
necesarios |
Carga multisample |
opcional |
Mostrar Scan-Out |
- |
Conversión en diseño de bits |
necesarios |
Compatibilidad con descodificador de vídeo |
- |
Entrada del procesador de vídeo |
- |
Salida del procesador de vídeo |
- |
Recurso compartido |
necesarios |
Recurso en mosaico |
- |
Blanco |
Apoyo |
Bits por elemento (BPE) |
64 |
Compatibilidad con formatos |
necesarios |
Búfer |
necesarios |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada |
necesarios |
Búfer de índice del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de salida de flujo |
- |
Texture1D |
necesarios |
Texture2D |
necesarios |
Texture3D |
necesarios |
TextureCube |
necesarios |
Sombreador ld |
necesarios |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) |
- |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) |
- |
Ejemplo de sombreador (filtro mono de 1 bits) |
- |
Recopilación del sombreador4 |
- |
Gather4_c del sombreador |
- |
Mapa mip |
necesarios |
Generación automática de mapas Mip |
- |
RenderTarget |
necesarios |
RenderTarget fusionable |
- |
Operación lógica de fusión de salida |
- |
Destino de galería de símbolos y profundidad |
- |
UAV sin formato y SRV |
- |
UAV estructurado y SRV |
- |
UAV con tipo |
- |
Almacén con tipo UAV |
- |
Carga con tipo UAV |
- |
Adición atómica de UAV |
- |
UAV Atomic Bitwise Ops |
- |
UAV Atomic Cmp&Store /Cmp&Exch |
- |
Intercambio atómico UAV |
- |
UAV Atomic Signed Min o Max |
- |
UAV Atomic Unsigned Min o Max |
- |
CPU bloqueable |
necesarios |
4x RenderTarget multisample |
opcional |
8x Multisample RenderTarget |
opcional |
Otros recuentos de varias muestras RT |
opcional |
Resolución de varias muestras |
- |
Carga multisample |
opcional |
Mostrar Scan-Out |
- |
Conversión en diseño de bits |
necesarios |
Compatibilidad con descodificador de vídeo |
- |
Entrada del procesador de vídeo |
- |
Salida del procesador de vídeo |
- |
Recurso compartido |
necesarios |
Recurso en mosaico |
- |
Blanco |
Apoyo |
Bits por elemento (BPE) |
64 |
Compatibilidad con formatos |
necesarios |
Búfer |
- |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de índice del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de salida de flujo |
- |
Texture1D |
necesarios |
Texture2D |
necesarios |
Texture3D |
necesarios |
TextureCube |
necesarios |
Sombreador ld |
- |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) |
- |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) |
- |
Ejemplo de sombreador (filtro mono de 1 bits) |
- |
Recopilación del sombreador4 |
- |
Gather4_c del sombreador |
- |
Mapa mip |
necesarios |
Generación automática de mapas Mip |
- |
RenderTarget |
- |
RenderTarget fusionable |
- |
Operación lógica de fusión de salida |
- |
Destino de galería de símbolos y profundidad |
- |
UAV sin formato y SRV |
- |
UAV estructurado y SRV |
- |
UAV con tipo |
- |
Almacén con tipo UAV |
- |
Carga con tipo UAV |
- |
Adición atómica de UAV |
- |
UAV Atomic Bitwise Ops |
- |
UAV Atomic Cmp&Store /Cmp&Exch |
- |
Intercambio atómico UAV |
- |
UAV Atomic Signed Min o Max |
- |
UAV Atomic Unsigned Min o Max |
- |
CPU bloqueable |
necesarios |
4x RenderTarget multisample |
- |
8x Multisample RenderTarget |
- |
Otros recuentos de varias muestras RT |
- |
Resolución de varias muestras |
- |
Carga multisample |
- |
Mostrar Scan-Out |
- |
Conversión en diseño de bits |
necesarios |
Compatibilidad con descodificador de vídeo |
- |
Entrada del procesador de vídeo |
- |
Salida del procesador de vídeo |
- |
Recurso compartido |
- |
Recurso en mosaico |
- |
Blanco |
Apoyo |
Bits por elemento (BPE) |
64 |
Compatibilidad con formatos |
necesarios |
Búfer |
necesarios |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada |
necesarios |
Búfer de índice del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de salida de flujo |
necesarios |
Texture1D |
necesarios |
Texture2D |
necesarios |
Texture3D |
necesarios |
TextureCube |
necesarios |
Sombreador ld |
necesarios |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) |
opcional |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) |
- |
Ejemplo de sombreador (filtro mono de 1 bits) |
- |
Recopilación del sombreador4 |
- |
Gather4_c del sombreador |
- |
Mapa mip |
necesarios |
Generación automática de mapas Mip |
necesarios |
RenderTarget |
necesarios |
RenderTarget fusionable |
necesarios |
Operación lógica de fusión de salida |
- |
Destino de galería de símbolos y profundidad |
- |
UAV sin formato y SRV |
- |
UAV estructurado y SRV |
- |
UAV con tipo |
- |
Almacén con tipo UAV |
- |
Carga con tipo UAV |
- |
Adición atómica de UAV |
- |
UAV Atomic Bitwise Ops |
- |
UAV Atomic Cmp&Store /Cmp&Exch |
- |
Intercambio atómico UAV |
- |
UAV Atomic Signed Min o Max |
- |
UAV Atomic Unsigned Min o Max |
- |
CPU bloqueable |
necesarios |
4x RenderTarget multisample |
opcional |
8x Multisample RenderTarget |
opcional |
Otros recuentos de varias muestras RT |
opcional |
Resolución de varias muestras |
necesarios |
Carga multisample |
opcional |
Mostrar Scan-Out |
- |
Conversión en diseño de bits |
necesarios |
Compatibilidad con descodificador de vídeo |
- |
Entrada del procesador de vídeo |
- |
Salida del procesador de vídeo |
- |
Recurso compartido |
- |
Recurso en mosaico |
- |
Blanco |
Apoyo |
Bits por elemento (BPE) |
64 |
Compatibilidad con formatos |
necesarios |
Búfer |
necesarios |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada |
necesarios |
Búfer de índice del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de salida de flujo |
necesarios |
Texture1D |
necesarios |
Texture2D |
necesarios |
Texture3D |
necesarios |
TextureCube |
necesarios |
Sombreador ld |
necesarios |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) |
- |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) |
- |
Ejemplo de sombreador (filtro mono de 1 bits) |
- |
Recopilación del sombreador4 |
- |
Gather4_c del sombreador |
- |
Mapa mip |
necesarios |
Generación automática de mapas Mip |
- |
RenderTarget |
necesarios |
RenderTarget fusionable |
- |
Operación lógica de fusión de salida |
opcional |
Destino de galería de símbolos y profundidad |
- |
UAV sin formato y SRV |
- |
UAV estructurado y SRV |
- |
UAV con tipo |
- |
Almacén con tipo UAV |
- |
Carga con tipo UAV |
- |
Adición atómica de UAV |
- |
UAV Atomic Bitwise Ops |
- |
UAV Atomic Cmp&Store /Cmp&Exch |
- |
Intercambio atómico UAV |
- |
UAV Atomic Signed Min o Max |
- |
UAV Atomic Unsigned Min o Max |
- |
CPU bloqueable |
necesarios |
4x RenderTarget multisample |
opcional |
8x Multisample RenderTarget |
opcional |
Otros recuentos de varias muestras RT |
opcional |
Resolución de varias muestras |
- |
Carga multisample |
opcional |
Mostrar Scan-Out |
- |
Conversión en diseño de bits |
necesarios |
Compatibilidad con descodificador de vídeo |
- |
Entrada del procesador de vídeo |
- |
Salida del procesador de vídeo |
- |
Recurso compartido |
- |
Recurso en mosaico |
- |
Blanco |
Apoyo |
Bits por elemento (BPE) |
64 |
Compatibilidad con formatos |
necesarios |
Búfer |
necesarios |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada |
necesarios |
Búfer de índice del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de salida de flujo |
necesarios |
Texture1D |
necesarios |
Texture2D |
necesarios |
Texture3D |
necesarios |
TextureCube |
necesarios |
Sombreador ld |
necesarios |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) |
- |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) |
- |
Ejemplo de sombreador (filtro mono de 1 bits) |
- |
Recopilación del sombreador4 |
- |
Gather4_c del sombreador |
- |
Mapa mip |
necesarios |
Generación automática de mapas Mip |
- |
RenderTarget |
necesarios |
RenderTarget fusionable |
- |
Operación lógica de fusión de salida |
- |
Destino de galería de símbolos y profundidad |
- |
UAV sin formato y SRV |
- |
UAV estructurado y SRV |
- |
UAV con tipo |
- |
Almacén con tipo UAV |
- |
Carga con tipo UAV |
- |
Adición atómica de UAV |
- |
UAV Atomic Bitwise Ops |
- |
UAV Atomic Cmp&Store /Cmp&Exch |
- |
Intercambio atómico UAV |
- |
UAV Atomic Signed Min o Max |
- |
UAV Atomic Unsigned Min o Max |
- |
CPU bloqueable |
necesarios |
4x RenderTarget multisample |
opcional |
8x Multisample RenderTarget |
opcional |
Otros recuentos de varias muestras RT |
opcional |
Resolución de varias muestras |
- |
Carga multisample |
opcional |
Mostrar Scan-Out |
- |
Conversión en diseño de bits |
necesarios |
Compatibilidad con descodificador de vídeo |
- |
Entrada del procesador de vídeo |
- |
Salida del procesador de vídeo |
- |
Recurso compartido |
- |
Recurso en mosaico |
- |
Blanco |
Apoyo |
Bits por elemento (BPE) |
64 |
Compatibilidad con formatos |
necesarios |
Búfer |
- |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de índice del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de salida de flujo |
- |
Texture1D |
necesarios |
Texture2D |
necesarios |
Texture3D |
- |
TextureCube |
necesarios |
Sombreador ld |
- |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) |
- |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) |
- |
Ejemplo de sombreador (filtro mono de 1 bits) |
- |
Recopilación del sombreador4 |
- |
Gather4_c del sombreador |
- |
Mapa mip |
necesarios |
Generación automática de mapas Mip |
- |
RenderTarget |
- |
RenderTarget fusionable |
- |
Operación lógica de fusión de salida |
- |
Destino de galería de símbolos y profundidad |
- |
UAV sin formato y SRV |
- |
UAV estructurado y SRV |
- |
UAV con tipo |
- |
Almacén con tipo UAV |
- |
Carga con tipo UAV |
- |
Adición atómica de UAV |
- |
UAV Atomic Bitwise Ops |
- |
UAV Atomic Cmp&Store /Cmp&Exch |
- |
Intercambio atómico UAV |
- |
UAV Atomic Signed Min o Max |
- |
UAV Atomic Unsigned Min o Max |
- |
CPU bloqueable |
necesarios |
4x RenderTarget multisample |
- |
8x Multisample RenderTarget |
- |
Otros recuentos de varias muestras RT |
- |
Resolución de varias muestras |
- |
Carga multisample |
- |
Mostrar Scan-Out |
- |
Conversión en diseño de bits |
necesarios |
Compatibilidad con descodificador de vídeo |
- |
Entrada del procesador de vídeo |
- |
Salida del procesador de vídeo |
- |
Recurso compartido |
- |
Recurso en mosaico |
- |
Blanco |
Apoyo |
Bits por elemento (BPE) |
64 |
Compatibilidad con formatos |
necesarios |
Búfer |
- |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de índice del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de salida de flujo |
- |
Texture1D |
necesarios |
Texture2D |
necesarios |
Texture3D |
- |
TextureCube |
necesarios |
Sombreador ld |
- |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) |
- |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) |
- |
Ejemplo de sombreador (filtro mono de 1 bits) |
- |
Recopilación del sombreador4 |
- |
Gather4_c del sombreador |
- |
Mapa mip |
necesarios |
Generación automática de mapas Mip |
- |
RenderTarget |
- |
RenderTarget fusionable |
- |
Operación lógica de fusión de salida |
- |
Destino de galería de símbolos y profundidad |
necesarios |
UAV sin formato y SRV |
- |
UAV estructurado y SRV |
- |
UAV con tipo |
- |
Almacén con tipo UAV |
- |
Carga con tipo UAV |
- |
Adición atómica de UAV |
- |
UAV Atomic Bitwise Ops |
- |
UAV Atomic Cmp&Store /Cmp&Exch |
- |
Intercambio atómico UAV |
- |
UAV Atomic Signed Min o Max |
- |
UAV Atomic Unsigned Min o Max |
- |
CPU bloqueable |
necesarios |
4x RenderTarget multisample |
opcional |
8x Multisample RenderTarget |
opcional |
Otros recuentos de varias muestras RT |
opcional |
Resolución de varias muestras |
- |
Carga multisample |
- |
Mostrar Scan-Out |
- |
Conversión en diseño de bits |
necesarios |
Compatibilidad con descodificador de vídeo |
- |
Entrada del procesador de vídeo |
- |
Salida del procesador de vídeo |
- |
Recurso compartido |
- |
Recurso en mosaico |
- |
Blanco |
Apoyo |
Bits por elemento (BPE) |
64 |
Compatibilidad con formatos |
necesarios |
Búfer |
- |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de índice del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de salida de flujo |
- |
Texture1D |
necesarios |
Texture2D |
necesarios |
Texture3D |
- |
TextureCube |
necesarios |
Sombreador ld |
necesarios |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) |
opcional |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) |
necesarios |
Ejemplo de sombreador (filtro mono de 1 bits) |
- |
Recopilación del sombreador4 |
- |
Gather4_c del sombreador |
- |
Mapa mip |
necesarios |
Generación automática de mapas Mip |
- |
RenderTarget |
- |
RenderTarget fusionable |
- |
Operación lógica de fusión de salida |
- |
Destino de galería de símbolos y profundidad |
- |
UAV sin formato y SRV |
- |
UAV estructurado y SRV |
- |
UAV con tipo |
- |
Almacén con tipo UAV |
- |
Carga con tipo UAV |
- |
Adición atómica de UAV |
- |
UAV Atomic Bitwise Ops |
- |
UAV Atomic Cmp&Store /Cmp&Exch |
- |
Intercambio atómico UAV |
- |
UAV Atomic Signed Min o Max |
- |
UAV Atomic Unsigned Min o Max |
- |
CPU bloqueable |
necesarios |
4x RenderTarget multisample |
- |
8x Multisample RenderTarget |
- |
Otros recuentos de varias muestras RT |
- |
Resolución de varias muestras |
- |
Carga multisample |
- |
Mostrar Scan-Out |
- |
Conversión en diseño de bits |
necesarios |
Compatibilidad con descodificador de vídeo |
- |
Entrada del procesador de vídeo |
- |
Salida del procesador de vídeo |
- |
Recurso compartido |
- |
Recurso en mosaico |
- |
Blanco |
Apoyo |
Bits por elemento (BPE) |
64 |
Compatibilidad con formatos |
necesarios |
Búfer |
- |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de índice del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de salida de flujo |
- |
Texture1D |
necesarios |
Texture2D |
necesarios |
Texture3D |
- |
TextureCube |
necesarios |
Sombreador ld |
necesarios |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) |
- |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) |
- |
Ejemplo de sombreador (filtro mono de 1 bits) |
- |
Recopilación del sombreador4 |
- |
Gather4_c del sombreador |
- |
Mapa mip |
necesarios |
Generación automática de mapas Mip |
- |
RenderTarget |
- |
RenderTarget fusionable |
- |
Operación lógica de fusión de salida |
- |
Destino de galería de símbolos y profundidad |
- |
UAV sin formato y SRV |
- |
UAV estructurado y SRV |
- |
UAV con tipo |
- |
Almacén con tipo UAV |
- |
Carga con tipo UAV |
- |
Adición atómica de UAV |
- |
UAV Atomic Bitwise Ops |
- |
UAV Atomic Cmp&Store /Cmp&Exch |
- |
Intercambio atómico UAV |
- |
UAV Atomic Signed Min o Max |
- |
UAV Atomic Unsigned Min o Max |
- |
CPU bloqueable |
necesarios |
4x RenderTarget multisample |
- |
8x Multisample RenderTarget |
- |
Otros recuentos de varias muestras RT |
- |
Resolución de varias muestras |
- |
Carga multisample |
- |
Mostrar Scan-Out |
- |
Conversión en diseño de bits |
necesarios |
Compatibilidad con descodificador de vídeo |
- |
Entrada del procesador de vídeo |
- |
Salida del procesador de vídeo |
- |
Recurso compartido |
- |
Recurso en mosaico |
- |
Blanco |
Apoyo |
Bits por elemento (BPE) |
32 |
Compatibilidad con formatos |
necesarios |
Búfer |
- |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de índice del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de salida de flujo |
- |
Texture1D |
necesarios |
Texture2D |
necesarios |
Texture3D |
necesarios |
TextureCube |
necesarios |
Sombreador ld |
- |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) |
- |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) |
- |
Ejemplo de sombreador (filtro mono de 1 bits) |
- |
Recopilación del sombreador4 |
- |
Gather4_c del sombreador |
- |
Mapa mip |
necesarios |
Generación automática de mapas Mip |
- |
RenderTarget |
- |
RenderTarget fusionable |
- |
Operación lógica de fusión de salida |
- |
Destino de galería de símbolos y profundidad |
- |
UAV sin formato y SRV |
- |
UAV estructurado y SRV |
- |
UAV con tipo |
- |
Almacén con tipo UAV |
- |
Carga con tipo UAV |
- |
Adición atómica de UAV |
- |
UAV Atomic Bitwise Ops |
- |
UAV Atomic Cmp&Store /Cmp&Exch |
- |
Intercambio atómico UAV |
- |
UAV Atomic Signed Min o Max |
- |
UAV Atomic Unsigned Min o Max |
- |
CPU bloqueable |
necesarios |
4x RenderTarget multisample |
- |
8x Multisample RenderTarget |
- |
Otros recuentos de varias muestras RT |
- |
Resolución de varias muestras |
- |
Carga multisample |
- |
Mostrar Scan-Out |
- |
Conversión en diseño de bits |
necesarios |
Compatibilidad con descodificador de vídeo |
- |
Entrada del procesador de vídeo |
- |
Salida del procesador de vídeo |
- |
Recurso compartido |
necesarios |
Recurso en mosaico |
- |
Blanco |
Apoyo |
Bits por elemento (BPE) |
32 |
Compatibilidad con formatos |
necesarios |
Búfer |
necesarios |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada |
necesarios |
Búfer de índice del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de salida de flujo |
- |
Texture1D |
necesarios |
Texture2D |
necesarios |
Texture3D |
necesarios |
TextureCube |
necesarios |
Sombreador ld |
necesarios |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) |
necesarios |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) |
- |
Ejemplo de sombreador (filtro mono de 1 bits) |
- |
Recopilación del sombreador4 |
- |
Gather4_c del sombreador |
- |
Mapa mip |
necesarios |
Generación automática de mapas Mip |
necesarios |
RenderTarget |
necesarios |
RenderTarget fusionable |
necesarios |
Operación lógica de fusión de salida |
- |
Destino de galería de símbolos y profundidad |
- |
UAV sin formato y SRV |
- |
UAV estructurado y SRV |
- |
UAV con tipo |
- |
Almacén con tipo UAV |
- |
Carga con tipo UAV |
- |
Adición atómica de UAV |
- |
UAV Atomic Bitwise Ops |
- |
UAV Atomic Cmp&Store /Cmp&Exch |
- |
Intercambio atómico UAV |
- |
UAV Atomic Signed Min o Max |
- |
UAV Atomic Unsigned Min o Max |
- |
CPU bloqueable |
necesarios |
4x RenderTarget multisample |
opcional |
8x Multisample RenderTarget |
opcional |
Otros recuentos de varias muestras RT |
opcional |
Resolución de varias muestras |
necesarios |
Carga multisample |
opcional |
Mostrar Scan-Out |
necesarios |
Conversión en diseño de bits |
necesarios |
Compatibilidad con descodificador de vídeo |
- |
Entrada del procesador de vídeo |
opcional |
Salida del procesador de vídeo |
necesarios |
Recurso compartido |
necesarios |
Recurso en mosaico |
- |
Blanco |
Apoyo |
Bits por elemento (BPE) |
32 |
Compatibilidad con formatos |
necesarios |
Búfer |
necesarios |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada |
necesarios |
Búfer de índice del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de salida de flujo |
- |
Texture1D |
necesarios |
Texture2D |
necesarios |
Texture3D |
necesarios |
TextureCube |
necesarios |
Sombreador ld |
necesarios |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) |
- |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) |
- |
Ejemplo de sombreador (filtro mono de 1 bits) |
- |
Recopilación del sombreador4 |
- |
Gather4_c del sombreador |
- |
Mapa mip |
necesarios |
Generación automática de mapas Mip |
- |
RenderTarget |
necesarios |
RenderTarget fusionable |
- |
Operación lógica de fusión de salida |
opcional |
Destino de galería de símbolos y profundidad |
- |
UAV sin formato y SRV |
- |
UAV estructurado y SRV |
- |
UAV con tipo |
- |
Almacén con tipo UAV |
- |
Carga con tipo UAV |
- |
Adición atómica de UAV |
- |
UAV Atomic Bitwise Ops |
- |
UAV Atomic Cmp&Store /Cmp&Exch |
- |
Intercambio atómico UAV |
- |
UAV Atomic Signed Min o Max |
- |
UAV Atomic Unsigned Min o Max |
- |
CPU bloqueable |
necesarios |
4x RenderTarget multisample |
opcional |
8x Multisample RenderTarget |
opcional |
Otros recuentos de varias muestras RT |
opcional |
Resolución de varias muestras |
- |
Carga multisample |
opcional |
Mostrar Scan-Out |
- |
Conversión en diseño de bits |
necesarios |
Compatibilidad con descodificador de vídeo |
- |
Entrada del procesador de vídeo |
- |
Salida del procesador de vídeo |
- |
Recurso compartido |
necesarios |
Recurso en mosaico |
- |
Blanco |
Apoyo |
Bits por elemento (BPE) |
32 |
Compatibilidad con formatos |
opcional |
Búfer |
- |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de índice del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de salida de flujo |
- |
Texture1D |
- |
Texture2D |
necesarios |
Texture3D |
- |
TextureCube |
- |
Sombreador ld |
- |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) |
- |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) |
- |
Ejemplo de sombreador (filtro mono de 1 bits) |
- |
Recopilación del sombreador4 |
- |
Gather4_c del sombreador |
- |
Mapa mip |
- |
Generación automática de mapas Mip |
- |
RenderTarget |
- |
RenderTarget fusionable |
- |
Operación lógica de fusión de salida |
- |
Destino de galería de símbolos y profundidad |
- |
UAV sin formato y SRV |
- |
UAV estructurado y SRV |
- |
UAV con tipo |
- |
Almacén con tipo UAV |
- |
Carga con tipo UAV |
- |
Adición atómica de UAV |
- |
UAV Atomic Bitwise Ops |
- |
UAV Atomic Cmp&Store /Cmp&Exch |
- |
Intercambio atómico UAV |
- |
UAV Atomic Signed Min o Max |
- |
UAV Atomic Unsigned Min o Max |
- |
CPU bloqueable |
necesarios |
4x RenderTarget multisample |
- |
8x Multisample RenderTarget |
- |
Otros recuentos de varias muestras RT |
- |
Resolución de varias muestras |
- |
Carga multisample |
- |
Mostrar Scan-Out |
necesarios |
Conversión en diseño de bits |
necesarios |
Compatibilidad con descodificador de vídeo |
- |
Entrada del procesador de vídeo |
opcional |
Salida del procesador de vídeo |
opcional |
Recurso compartido |
necesarios |
Recurso en mosaico |
- |
Blanco |
Apoyo |
Bits por elemento (BPE) |
32 |
Compatibilidad con formatos |
necesarios |
Búfer |
necesarios |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada |
necesarios |
Búfer de índice del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de salida de flujo |
- |
Texture1D |
necesarios |
Texture2D |
necesarios |
Texture3D |
necesarios |
TextureCube |
necesarios |
Sombreador ld |
necesarios |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) |
necesarios |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) |
- |
Ejemplo de sombreador (filtro mono de 1 bits) |
- |
Recopilación del sombreador4 |
- |
Gather4_c del sombreador |
- |
Mapa mip |
necesarios |
Generación automática de mapas Mip |
necesarios |
RenderTarget |
necesarios |
RenderTarget fusionable |
necesarios |
Operación lógica de fusión de salida |
- |
Destino de galería de símbolos y profundidad |
- |
UAV sin formato y SRV |
- |
UAV estructurado y SRV |
- |
UAV con tipo |
- |
Almacén con tipo UAV |
- |
Carga con tipo UAV |
- |
Adición atómica de UAV |
- |
UAV Atomic Bitwise Ops |
- |
UAV Atomic Cmp&Store /Cmp&Exch |
- |
Intercambio atómico UAV |
- |
UAV Atomic Signed Min o Max |
- |
UAV Atomic Unsigned Min o Max |
- |
CPU bloqueable |
necesarios |
4x RenderTarget multisample |
opcional |
8x Multisample RenderTarget |
opcional |
Otros recuentos de varias muestras RT |
opcional |
Resolución de varias muestras |
necesarios |
Carga multisample |
opcional |
Mostrar Scan-Out |
- |
Conversión en diseño de bits |
- |
Compatibilidad con descodificador de vídeo |
- |
Entrada del procesador de vídeo |
- |
Salida del procesador de vídeo |
- |
Recurso compartido |
- |
Recurso en mosaico |
- |
Blanco |
Apoyo |
Bits por elemento (BPE) |
32 |
Compatibilidad con formatos |
necesarios |
Búfer |
- |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de índice del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de salida de flujo |
- |
Texture1D |
necesarios |
Texture2D |
necesarios |
Texture3D |
necesarios |
TextureCube |
necesarios |
Sombreador ld |
- |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) |
- |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) |
- |
Ejemplo de sombreador (filtro mono de 1 bits) |
- |
Recopilación del sombreador4 |
- |
Gather4_c del sombreador |
- |
Mapa mip |
necesarios |
Generación automática de mapas Mip |
- |
RenderTarget |
- |
RenderTarget fusionable |
- |
Operación lógica de fusión de salida |
- |
Destino de galería de símbolos y profundidad |
- |
UAV sin formato y SRV |
- |
UAV estructurado y SRV |
- |
UAV con tipo |
- |
Almacén con tipo UAV |
- |
Carga con tipo UAV |
- |
Adición atómica de UAV |
- |
UAV Atomic Bitwise Ops |
- |
UAV Atomic Cmp&Store /Cmp&Exch |
- |
Intercambio atómico UAV |
- |
UAV Atomic Signed Min o Max |
- |
UAV Atomic Unsigned Min o Max |
- |
CPU bloqueable |
necesarios |
4x RenderTarget multisample |
- |
8x Multisample RenderTarget |
- |
Otros recuentos de varias muestras RT |
- |
Resolución de varias muestras |
- |
Carga multisample |
- |
Mostrar Scan-Out |
- |
Conversión en diseño de bits |
necesarios |
Compatibilidad con descodificador de vídeo |
- |
Entrada del procesador de vídeo |
- |
Salida del procesador de vídeo |
- |
Recurso compartido |
necesarios |
Recurso en mosaico |
- |
Blanco |
Apoyo |
Bits por elemento (BPE) |
32 |
Compatibilidad con formatos |
necesarios |
Búfer |
necesarios |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada |
necesarios |
Búfer de índice del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de salida de flujo |
- |
Texture1D |
necesarios |
Texture2D |
necesarios |
Texture3D |
necesarios |
TextureCube |
necesarios |
Sombreador ld |
necesarios |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) |
necesarios |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) |
- |
Ejemplo de sombreador (filtro mono de 1 bits) |
- |
Recopilación del sombreador4 |
- |
Gather4_c del sombreador |
- |
Mapa mip |
necesarios |
Generación automática de mapas Mip |
necesarios |
RenderTarget |
necesarios |
RenderTarget fusionable |
necesarios |
Operación lógica de fusión de salida |
- |
Destino de galería de símbolos y profundidad |
- |
UAV sin formato y SRV |
- |
UAV estructurado y SRV |
- |
UAV con tipo |
- |
Almacén con tipo UAV |
- |
Carga con tipo UAV |
- |
Adición atómica de UAV |
- |
UAV Atomic Bitwise Ops |
- |
UAV Atomic Cmp&Store /Cmp&Exch |
- |
Intercambio atómico UAV |
- |
UAV Atomic Signed Min o Max |
- |
UAV Atomic Unsigned Min o Max |
- |
CPU bloqueable |
necesarios |
4x RenderTarget multisample |
opcional |
8x Multisample RenderTarget |
opcional |
Otros recuentos de varias muestras RT |
opcional |
Resolución de varias muestras |
necesarios |
Carga multisample |
opcional |
Mostrar Scan-Out |
necesarios |
Conversión en diseño de bits |
necesarios |
Compatibilidad con descodificador de vídeo |
- |
Entrada del procesador de vídeo |
opcional |
Salida del procesador de vídeo |
necesarios |
Recurso compartido |
necesarios |
Recurso en mosaico |
- |
Blanco |
Apoyo |
Bits por elemento (BPE) |
32 |
Compatibilidad con formatos |
necesarios |
Búfer |
- |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de índice del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de salida de flujo |
- |
Texture1D |
necesarios |
Texture2D |
necesarios |
Texture3D |
necesarios |
TextureCube |
necesarios |
Sombreador ld |
necesarios |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) |
necesarios |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) |
- |
Ejemplo de sombreador (filtro mono de 1 bits) |
- |
Recopilación del sombreador4 |
- |
Gather4_c del sombreador |
- |
Mapa mip |
necesarios |
Generación automática de mapas Mip |
necesarios |
RenderTarget |
necesarios |
RenderTarget fusionable |
necesarios |
Operación lógica de fusión de salida |
- |
Destino de galería de símbolos y profundidad |
- |
UAV sin formato y SRV |
- |
UAV estructurado y SRV |
- |
UAV con tipo |
- |
Almacén con tipo UAV |
- |
Carga con tipo UAV |
- |
Adición atómica de UAV |
- |
UAV Atomic Bitwise Ops |
- |
UAV Atomic Cmp&Store /Cmp&Exch |
- |
Intercambio atómico UAV |
- |
UAV Atomic Signed Min o Max |
- |
UAV Atomic Unsigned Min o Max |
- |
CPU bloqueable |
necesarios |
4x RenderTarget multisample |
opcional |
8x Multisample RenderTarget |
opcional |
Otros recuentos de varias muestras RT |
opcional |
Resolución de varias muestras |
necesarios |
Carga multisample |
opcional |
Mostrar Scan-Out |
necesarios |
Conversión en diseño de bits |
necesarios |
Compatibilidad con descodificador de vídeo |
- |
Entrada del procesador de vídeo |
opcional |
Salida del procesador de vídeo |
necesarios |
Recurso compartido |
necesarios |
Recurso en mosaico |
- |
Blanco |
Apoyo |
Bits por elemento (BPE) |
32 |
Compatibilidad con formatos |
necesarios |
Búfer |
necesarios |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada |
necesarios |
Búfer de índice del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de salida de flujo |
- |
Texture1D |
necesarios |
Texture2D |
necesarios |
Texture3D |
necesarios |
TextureCube |
necesarios |
Sombreador ld |
necesarios |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) |
- |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) |
- |
Ejemplo de sombreador (filtro mono de 1 bits) |
- |
Recopilación del sombreador4 |
- |
Gather4_c del sombreador |
- |
Mapa mip |
necesarios |
Generación automática de mapas Mip |
- |
RenderTarget |
necesarios |
RenderTarget fusionable |
- |
Operación lógica de fusión de salida |
opcional |
Destino de galería de símbolos y profundidad |
- |
UAV sin formato y SRV |
- |
UAV estructurado y SRV |
- |
UAV con tipo |
- |
Almacén con tipo UAV |
- |
Carga con tipo UAV |
- |
Adición atómica de UAV |
- |
UAV Atomic Bitwise Ops |
- |
UAV Atomic Cmp&Store /Cmp&Exch |
- |
Intercambio atómico UAV |
- |
UAV Atomic Signed Min o Max |
- |
UAV Atomic Unsigned Min o Max |
- |
CPU bloqueable |
necesarios |
4x RenderTarget multisample |
opcional |
8x Multisample RenderTarget |
opcional |
Otros recuentos de varias muestras RT |
opcional |
Resolución de varias muestras |
- |
Carga multisample |
opcional |
Mostrar Scan-Out |
- |
Conversión en diseño de bits |
necesarios |
Compatibilidad con descodificador de vídeo |
- |
Entrada del procesador de vídeo |
- |
Salida del procesador de vídeo |
- |
Recurso compartido |
necesarios |
Recurso en mosaico |
- |
Blanco |
Apoyo |
Bits por elemento (BPE) |
32 |
Compatibilidad con formatos |
necesarios |
Búfer |
necesarios |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada |
necesarios |
Búfer de índice del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de salida de flujo |
- |
Texture1D |
necesarios |
Texture2D |
necesarios |
Texture3D |
necesarios |
TextureCube |
necesarios |
Sombreador ld |
necesarios |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) |
necesarios |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) |
- |
Ejemplo de sombreador (filtro mono de 1 bits) |
- |
Recopilación del sombreador4 |
- |
Gather4_c del sombreador |
- |
Mapa mip |
necesarios |
Generación automática de mapas Mip |
necesarios |
RenderTarget |
necesarios |
RenderTarget fusionable |
- |
Operación lógica de fusión de salida |
- |
Destino de galería de símbolos y profundidad |
- |
UAV sin formato y SRV |
- |
UAV estructurado y SRV |
- |
UAV con tipo |
- |
Almacén con tipo UAV |
- |
Carga con tipo UAV |
- |
Adición atómica de UAV |
- |
UAV Atomic Bitwise Ops |
- |
UAV Atomic Cmp&Store /Cmp&Exch |
- |
Intercambio atómico UAV |
- |
UAV Atomic Signed Min o Max |
- |
UAV Atomic Unsigned Min o Max |
- |
CPU bloqueable |
necesarios |
4x RenderTarget multisample |
opcional |
8x Multisample RenderTarget |
opcional |
Otros recuentos de varias muestras RT |
opcional |
Resolución de varias muestras |
necesarios |
Carga multisample |
opcional |
Mostrar Scan-Out |
- |
Conversión en diseño de bits |
necesarios |
Compatibilidad con descodificador de vídeo |
- |
Entrada del procesador de vídeo |
- |
Salida del procesador de vídeo |
- |
Recurso compartido |
necesarios |
Recurso en mosaico |
- |
Blanco |
Apoyo |
Bits por elemento (BPE) |
32 |
Compatibilidad con formatos |
necesarios |
Búfer |
necesarios |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada |
necesarios |
Búfer de índice del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de salida de flujo |
- |
Texture1D |
necesarios |
Texture2D |
necesarios |
Texture3D |
necesarios |
TextureCube |
necesarios |
Sombreador ld |
necesarios |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) |
- |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) |
- |
Ejemplo de sombreador (filtro mono de 1 bits) |
- |
Recopilación del sombreador4 |
- |
Gather4_c del sombreador |
- |
Mapa mip |
necesarios |
Generación automática de mapas Mip |
- |
RenderTarget |
necesarios |
RenderTarget fusionable |
- |
Operación lógica de fusión de salida |
- |
Destino de galería de símbolos y profundidad |
- |
UAV sin formato y SRV |
- |
UAV estructurado y SRV |
- |
UAV con tipo |
- |
Almacén con tipo UAV |
- |
Carga con tipo UAV |
- |
Adición atómica de UAV |
- |
UAV Atomic Bitwise Ops |
- |
UAV Atomic Cmp&Store /Cmp&Exch |
- |
Intercambio atómico UAV |
- |
UAV Atomic Signed Min o Max |
- |
UAV Atomic Unsigned Min o Max |
- |
CPU bloqueable |
necesarios |
4x RenderTarget multisample |
opcional |
8x Multisample RenderTarget |
opcional |
Otros recuentos de varias muestras RT |
opcional |
Resolución de varias muestras |
- |
Carga multisample |
opcional |
Mostrar Scan-Out |
- |
Conversión en diseño de bits |
necesarios |
Compatibilidad con descodificador de vídeo |
- |
Entrada del procesador de vídeo |
- |
Salida del procesador de vídeo |
- |
Recurso compartido |
necesarios |
Recurso en mosaico |
- |
Blanco |
Apoyo |
Bits por elemento (BPE) |
32 |
Compatibilidad con formatos |
necesarios |
Búfer |
- |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de índice del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de salida de flujo |
- |
Texture1D |
necesarios |
Texture2D |
necesarios |
Texture3D |
necesarios |
TextureCube |
necesarios |
Sombreador ld |
- |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) |
- |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) |
- |
Ejemplo de sombreador (filtro mono de 1 bits) |
- |
Recopilación del sombreador4 |
- |
Gather4_c del sombreador |
- |
Mapa mip |
necesarios |
Generación automática de mapas Mip |
- |
RenderTarget |
- |
RenderTarget fusionable |
- |
Operación lógica de fusión de salida |
- |
Destino de galería de símbolos y profundidad |
- |
UAV sin formato y SRV |
- |
UAV estructurado y SRV |
- |
UAV con tipo |
- |
Almacén con tipo UAV |
- |
Carga con tipo UAV |
- |
Adición atómica de UAV |
- |
UAV Atomic Bitwise Ops |
- |
UAV Atomic Cmp&Store /Cmp&Exch |
- |
Intercambio atómico UAV |
- |
UAV Atomic Signed Min o Max |
- |
UAV Atomic Unsigned Min o Max |
- |
CPU bloqueable |
necesarios |
4x RenderTarget multisample |
- |
8x Multisample RenderTarget |
- |
Otros recuentos de varias muestras RT |
- |
Resolución de varias muestras |
- |
Carga multisample |
- |
Mostrar Scan-Out |
- |
Conversión en diseño de bits |
necesarios |
Compatibilidad con descodificador de vídeo |
- |
Entrada del procesador de vídeo |
- |
Salida del procesador de vídeo |
- |
Recurso compartido |
- |
Recurso en mosaico |
- |
Blanco |
Apoyo |
Bits por elemento (BPE) |
32 |
Compatibilidad con formatos |
necesarios |
Búfer |
necesarios |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada |
necesarios |
Búfer de índice del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de salida de flujo |
- |
Texture1D |
necesarios |
Texture2D |
necesarios |
Texture3D |
necesarios |
TextureCube |
necesarios |
Sombreador ld |
necesarios |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) |
necesarios |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) |
- |
Ejemplo de sombreador (filtro mono de 1 bits) |
- |
Recopilación del sombreador4 |
- |
Gather4_c del sombreador |
- |
Mapa mip |
necesarios |
Generación automática de mapas Mip |
necesarios |
RenderTarget |
necesarios |
RenderTarget fusionable |
necesarios |
Operación lógica de fusión de salida |
- |
Destino de galería de símbolos y profundidad |
- |
UAV sin formato y SRV |
- |
UAV estructurado y SRV |
- |
UAV con tipo |
- |
Almacén con tipo UAV |
- |
Carga con tipo UAV |
- |
Adición atómica de UAV |
- |
UAV Atomic Bitwise Ops |
- |
UAV Atomic Cmp&Store /Cmp&Exch |
- |
Intercambio atómico UAV |
- |
UAV Atomic Signed Min o Max |
- |
UAV Atomic Unsigned Min o Max |
- |
CPU bloqueable |
necesarios |
4x RenderTarget multisample |
opcional |
8x Multisample RenderTarget |
opcional |
Otros recuentos de varias muestras RT |
opcional |
Resolución de varias muestras |
necesarios |
Carga multisample |
opcional |
Mostrar Scan-Out |
- |
Conversión en diseño de bits |
necesarios |
Compatibilidad con descodificador de vídeo |
- |
Entrada del procesador de vídeo |
- |
Salida del procesador de vídeo |
- |
Recurso compartido |
- |
Recurso en mosaico |
- |
Blanco |
Apoyo |
Bits por elemento (BPE) |
32 |
Compatibilidad con formatos |
necesarios |
Búfer |
necesarios |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada |
necesarios |
Búfer de índice del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de salida de flujo |
- |
Texture1D |
necesarios |
Texture2D |
necesarios |
Texture3D |
necesarios |
TextureCube |
necesarios |
Sombreador ld |
necesarios |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) |
necesarios |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) |
- |
Ejemplo de sombreador (filtro mono de 1 bits) |
- |
Recopilación del sombreador4 |
- |
Gather4_c del sombreador |
- |
Mapa mip |
necesarios |
Generación automática de mapas Mip |
necesarios |
RenderTarget |
necesarios |
RenderTarget fusionable |
opcional |
Operación lógica de fusión de salida |
- |
Destino de galería de símbolos y profundidad |
- |
UAV sin formato y SRV |
- |
UAV estructurado y SRV |
- |
UAV con tipo |
- |
Almacén con tipo UAV |
- |
Carga con tipo UAV |
- |
Adición atómica de UAV |
- |
UAV Atomic Bitwise Ops |
- |
UAV Atomic Cmp&Store /Cmp&Exch |
- |
Intercambio atómico UAV |
- |
UAV Atomic Signed Min o Max |
- |
UAV Atomic Unsigned Min o Max |
- |
CPU bloqueable |
necesarios |
4x RenderTarget multisample |
opcional |
8x Multisample RenderTarget |
opcional |
Otros recuentos de varias muestras RT |
opcional |
Resolución de varias muestras |
necesarios |
Carga multisample |
opcional |
Mostrar Scan-Out |
- |
Conversión en diseño de bits |
necesarios |
Compatibilidad con descodificador de vídeo |
- |
Entrada del procesador de vídeo |
- |
Salida del procesador de vídeo |
- |
Recurso compartido |
- |
Recurso en mosaico |
- |
Blanco |
Apoyo |
Bits por elemento (BPE) |
32 |
Compatibilidad con formatos |
necesarios |
Búfer |
necesarios |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada |
necesarios |
Búfer de índice del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de salida de flujo |
- |
Texture1D |
necesarios |
Texture2D |
necesarios |
Texture3D |
necesarios |
TextureCube |
necesarios |
Sombreador ld |
necesarios |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) |
- |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) |
- |
Ejemplo de sombreador (filtro mono de 1 bits) |
- |
Recopilación del sombreador4 |
- |
Gather4_c del sombreador |
- |
Mapa mip |
necesarios |
Generación automática de mapas Mip |
- |
RenderTarget |
necesarios |
RenderTarget fusionable |
- |
Operación lógica de fusión de salida |
opcional |
Destino de galería de símbolos y profundidad |
- |
UAV sin formato y SRV |
- |
UAV estructurado y SRV |
- |
UAV con tipo |
- |
Almacén con tipo UAV |
- |
Carga con tipo UAV |
- |
Adición atómica de UAV |
- |
UAV Atomic Bitwise Ops |
- |
UAV Atomic Cmp&Store /Cmp&Exch |
- |
Intercambio atómico UAV |
- |
UAV Atomic Signed Min o Max |
- |
UAV Atomic Unsigned Min o Max |
- |
CPU bloqueable |
necesarios |
4x RenderTarget multisample |
opcional |
8x Multisample RenderTarget |
opcional |
Otros recuentos de varias muestras RT |
opcional |
Resolución de varias muestras |
- |
Carga multisample |
opcional |
Mostrar Scan-Out |
- |
Conversión en diseño de bits |
necesarios |
Compatibilidad con descodificador de vídeo |
- |
Entrada del procesador de vídeo |
- |
Salida del procesador de vídeo |
- |
Recurso compartido |
- |
Recurso en mosaico |
- |
Blanco |
Apoyo |
Bits por elemento (BPE) |
32 |
Compatibilidad con formatos |
necesarios |
Búfer |
necesarios |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada |
necesarios |
Búfer de índice del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de salida de flujo |
- |
Texture1D |
necesarios |
Texture2D |
necesarios |
Texture3D |
necesarios |
TextureCube |
necesarios |
Sombreador ld |
necesarios |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) |
necesarios |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) |
- |
Ejemplo de sombreador (filtro mono de 1 bits) |
- |
Recopilación del sombreador4 |
- |
Gather4_c del sombreador |
- |
Mapa mip |
necesarios |
Generación automática de mapas Mip |
necesarios |
RenderTarget |
necesarios |
RenderTarget fusionable |
- |
Operación lógica de fusión de salida |
- |
Destino de galería de símbolos y profundidad |
- |
UAV sin formato y SRV |
- |
UAV estructurado y SRV |
- |
UAV con tipo |
- |
Almacén con tipo UAV |
- |
Carga con tipo UAV |
- |
Adición atómica de UAV |
- |
UAV Atomic Bitwise Ops |
- |
UAV Atomic Cmp&Store /Cmp&Exch |
- |
Intercambio atómico UAV |
- |
UAV Atomic Signed Min o Max |
- |
UAV Atomic Unsigned Min o Max |
- |
CPU bloqueable |
necesarios |
4x RenderTarget multisample |
opcional |
8x Multisample RenderTarget |
opcional |
Otros recuentos de varias muestras RT |
opcional |
Resolución de varias muestras |
necesarios |
Carga multisample |
opcional |
Mostrar Scan-Out |
- |
Conversión en diseño de bits |
necesarios |
Compatibilidad con descodificador de vídeo |
- |
Entrada del procesador de vídeo |
- |
Salida del procesador de vídeo |
- |
Recurso compartido |
- |
Recurso en mosaico |
- |
Blanco |
Apoyo |
Bits por elemento (BPE) |
32 |
Compatibilidad con formatos |
necesarios |
Búfer |
necesarios |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada |
necesarios |
Búfer de índice del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de salida de flujo |
- |
Texture1D |
necesarios |
Texture2D |
necesarios |
Texture3D |
necesarios |
TextureCube |
necesarios |
Sombreador ld |
necesarios |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) |
- |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) |
- |
Ejemplo de sombreador (filtro mono de 1 bits) |
- |
Recopilación del sombreador4 |
- |
Gather4_c del sombreador |
- |
Mapa mip |
necesarios |
Generación automática de mapas Mip |
- |
RenderTarget |
necesarios |
RenderTarget fusionable |
- |
Operación lógica de fusión de salida |
- |
Destino de galería de símbolos y profundidad |
- |
UAV sin formato y SRV |
- |
UAV estructurado y SRV |
- |
UAV con tipo |
- |
Almacén con tipo UAV |
- |
Carga con tipo UAV |
- |
Adición atómica de UAV |
- |
UAV Atomic Bitwise Ops |
- |
UAV Atomic Cmp&Store /Cmp&Exch |
- |
Intercambio atómico UAV |
- |
UAV Atomic Signed Min o Max |
- |
UAV Atomic Unsigned Min o Max |
- |
CPU bloqueable |
necesarios |
4x RenderTarget multisample |
opcional |
8x Multisample RenderTarget |
opcional |
Otros recuentos de varias muestras RT |
opcional |
Resolución de varias muestras |
- |
Carga multisample |
opcional |
Mostrar Scan-Out |
- |
Conversión en diseño de bits |
necesarios |
Compatibilidad con descodificador de vídeo |
- |
Entrada del procesador de vídeo |
- |
Salida del procesador de vídeo |
- |
Recurso compartido |
- |
Recurso en mosaico |
- |
Blanco |
Apoyo |
Bits por elemento (BPE) |
32 |
Compatibilidad con formatos |
necesarios |
Búfer |
- |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de índice del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de salida de flujo |
- |
Texture1D |
necesarios |
Texture2D |
necesarios |
Texture3D |
necesarios |
TextureCube |
necesarios |
Sombreador ld |
- |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) |
- |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) |
- |
Ejemplo de sombreador (filtro mono de 1 bits) |
- |
Recopilación del sombreador4 |
- |
Gather4_c del sombreador |
- |
Mapa mip |
necesarios |
Generación automática de mapas Mip |
- |
RenderTarget |
- |
RenderTarget fusionable |
- |
Operación lógica de fusión de salida |
- |
Destino de galería de símbolos y profundidad |
- |
UAV sin formato y SRV |
- |
UAV estructurado y SRV |
- |
UAV con tipo |
- |
Almacén con tipo UAV |
- |
Carga con tipo UAV |
- |
Adición atómica de UAV |
- |
UAV Atomic Bitwise Ops |
- |
UAV Atomic Cmp&Store /Cmp&Exch |
- |
Intercambio atómico UAV |
- |
UAV Atomic Signed Min o Max |
- |
UAV Atomic Unsigned Min o Max |
- |
CPU bloqueable |
necesarios |
4x RenderTarget multisample |
- |
8x Multisample RenderTarget |
- |
Otros recuentos de varias muestras RT |
- |
Resolución de varias muestras |
- |
Carga multisample |
- |
Mostrar Scan-Out |
- |
Conversión en diseño de bits |
necesarios |
Compatibilidad con descodificador de vídeo |
- |
Entrada del procesador de vídeo |
- |
Salida del procesador de vídeo |
- |
Recurso compartido |
necesarios |
Recurso en mosaico |
- |
Blanco |
Apoyo |
Bits por elemento (BPE) |
32 |
Compatibilidad con formatos |
necesarios |
Búfer |
- |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de índice del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de salida de flujo |
- |
Texture1D |
necesarios |
Texture2D |
necesarios |
Texture3D |
- |
TextureCube |
necesarios |
Sombreador ld |
- |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) |
- |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) |
- |
Ejemplo de sombreador (filtro mono de 1 bits) |
- |
Recopilación del sombreador4 |
- |
Gather4_c del sombreador |
- |
Mapa mip |
necesarios |
Generación automática de mapas Mip |
- |
RenderTarget |
- |
RenderTarget fusionable |
- |
Operación lógica de fusión de salida |
- |
Destino de galería de símbolos y profundidad |
necesarios |
UAV sin formato y SRV |
- |
UAV estructurado y SRV |
- |
UAV con tipo |
- |
Almacén con tipo UAV |
- |
Carga con tipo UAV |
- |
Adición atómica de UAV |
- |
UAV Atomic Bitwise Ops |
- |
UAV Atomic Cmp&Store /Cmp&Exch |
- |
Intercambio atómico UAV |
- |
UAV Atomic Signed Min o Max |
- |
UAV Atomic Unsigned Min o Max |
- |
CPU bloqueable |
necesarios |
4x RenderTarget multisample |
opcional |
8x Multisample RenderTarget |
opcional |
Otros recuentos de varias muestras RT |
opcional |
Resolución de varias muestras |
- |
Carga multisample |
- |
Mostrar Scan-Out |
- |
Conversión en diseño de bits |
necesarios |
Compatibilidad con descodificador de vídeo |
- |
Entrada del procesador de vídeo |
- |
Salida del procesador de vídeo |
- |
Recurso compartido |
necesarios |
Recurso en mosaico |
- |
Blanco |
Apoyo |
Bits por elemento (BPE) |
32 |
Compatibilidad con formatos |
necesarios |
Búfer |
necesarios |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada |
necesarios |
Búfer de índice del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de salida de flujo |
necesarios |
Texture1D |
necesarios |
Texture2D |
necesarios |
Texture3D |
necesarios |
TextureCube |
necesarios |
Sombreador ld |
necesarios |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) |
opcional |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) |
necesarios |
Ejemplo de sombreador (filtro mono de 1 bits) |
- |
Recopilación del sombreador4 |
- |
Gather4_c del sombreador |
- |
Mapa mip |
necesarios |
Generación automática de mapas Mip |
necesarios |
RenderTarget |
necesarios |
RenderTarget fusionable |
necesarios |
Operación lógica de fusión de salida |
- |
Destino de galería de símbolos y profundidad |
- |
UAV sin formato y SRV |
- |
UAV estructurado y SRV |
- |
UAV con tipo |
- |
Almacén con tipo UAV |
- |
Carga con tipo UAV |
- |
Adición atómica de UAV |
- |
UAV Atomic Bitwise Ops |
- |
UAV Atomic Cmp&Store /Cmp&Exch |
- |
Intercambio atómico UAV |
- |
UAV Atomic Signed Min o Max |
- |
UAV Atomic Unsigned Min o Max |
- |
CPU bloqueable |
necesarios |
4x RenderTarget multisample |
opcional |
8x Multisample RenderTarget |
opcional |
Otros recuentos de varias muestras RT |
opcional |
Resolución de varias muestras |
necesarios |
Carga multisample |
opcional |
Mostrar Scan-Out |
- |
Conversión en diseño de bits |
necesarios |
Compatibilidad con descodificador de vídeo |
- |
Entrada del procesador de vídeo |
- |
Salida del procesador de vídeo |
- |
Recurso compartido |
necesarios |
Recurso en mosaico |
- |
Blanco |
Apoyo |
Bits por elemento (BPE) |
32 |
Compatibilidad con formatos |
necesarios |
Búfer |
necesarios |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada |
necesarios |
Búfer de índice del ensamblador de entrada |
necesarios |
Búfer de salida de flujo |
necesarios |
Texture1D |
necesarios |
Texture2D |
necesarios |
Texture3D |
necesarios |
TextureCube |
necesarios |
Sombreador ld |
necesarios |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) |
- |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) |
- |
Ejemplo de sombreador (filtro mono de 1 bits) |
- |
Recopilación del sombreador4 |
- |
Gather4_c del sombreador |
- |
Mapa mip |
necesarios |
Generación automática de mapas Mip |
- |
RenderTarget |
necesarios |
RenderTarget fusionable |
- |
Operación lógica de fusión de salida |
opcional |
Destino de galería de símbolos y profundidad |
- |
UAV sin formato y SRV |
- |
UAV estructurado y SRV |
- |
UAV con tipo |
- |
Almacén con tipo UAV |
- |
Carga con tipo UAV |
- |
Adición atómica de UAV |
- |
UAV Atomic Bitwise Ops |
- |
UAV Atomic Cmp&Store /Cmp&Exch |
- |
Intercambio atómico UAV |
- |
UAV Atomic Signed Min o Max |
- |
UAV Atomic Unsigned Min o Max |
- |
CPU bloqueable |
necesarios |
4x RenderTarget multisample |
opcional |
8x Multisample RenderTarget |
opcional |
Otros recuentos de varias muestras RT |
opcional |
Resolución de varias muestras |
- |
Carga multisample |
opcional |
Mostrar Scan-Out |
- |
Conversión en diseño de bits |
necesarios |
Compatibilidad con descodificador de vídeo |
- |
Entrada del procesador de vídeo |
- |
Salida del procesador de vídeo |
- |
Recurso compartido |
necesarios |
Recurso en mosaico |
- |
Blanco |
Apoyo |
Bits por elemento (BPE) |
32 |
Compatibilidad con formatos |
necesarios |
Búfer |
necesarios |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada |
necesarios |
Búfer de índice del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de salida de flujo |
necesarios |
Texture1D |
necesarios |
Texture2D |
necesarios |
Texture3D |
necesarios |
TextureCube |
necesarios |
Sombreador ld |
necesarios |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) |
- |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) |
- |
Ejemplo de sombreador (filtro mono de 1 bits) |
- |
Recopilación del sombreador4 |
- |
Gather4_c del sombreador |
- |
Mapa mip |
necesarios |
Generación automática de mapas Mip |
- |
RenderTarget |
necesarios |
RenderTarget fusionable |
- |
Operación lógica de fusión de salida |
- |
Destino de galería de símbolos y profundidad |
- |
UAV sin formato y SRV |
- |
UAV estructurado y SRV |
- |
UAV con tipo |
- |
Almacén con tipo UAV |
- |
Carga con tipo UAV |
- |
Adición atómica de UAV |
- |
UAV Atomic Bitwise Ops |
- |
UAV Atomic Cmp&Store /Cmp&Exch |
- |
Intercambio atómico UAV |
- |
UAV Atomic Signed Min o Max |
- |
UAV Atomic Unsigned Min o Max |
- |
CPU bloqueable |
necesarios |
4x RenderTarget multisample |
opcional |
8x Multisample RenderTarget |
opcional |
Otros recuentos de varias muestras RT |
opcional |
Resolución de varias muestras |
- |
Carga multisample |
opcional |
Mostrar Scan-Out |
- |
Conversión en diseño de bits |
necesarios |
Compatibilidad con descodificador de vídeo |
- |
Entrada del procesador de vídeo |
- |
Salida del procesador de vídeo |
- |
Recurso compartido |
necesarios |
Recurso en mosaico |
- |
Blanco |
Apoyo |
Bits por elemento (BPE) |
32 |
Compatibilidad con formatos |
necesarios |
Búfer |
- |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de índice del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de salida de flujo |
- |
Texture1D |
necesarios |
Texture2D |
necesarios |
Texture3D |
- |
TextureCube |
necesarios |
Sombreador ld |
- |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) |
- |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) |
- |
Ejemplo de sombreador (filtro mono de 1 bits) |
- |
Recopilación del sombreador4 |
- |
Gather4_c del sombreador |
- |
Mapa mip |
necesarios |
Generación automática de mapas Mip |
- |
RenderTarget |
- |
RenderTarget fusionable |
- |
Operación lógica de fusión de salida |
- |
Destino de galería de símbolos y profundidad |
- |
UAV sin formato y SRV |
- |
UAV estructurado y SRV |
- |
UAV con tipo |
- |
Almacén con tipo UAV |
- |
Carga con tipo UAV |
- |
Adición atómica de UAV |
- |
UAV Atomic Bitwise Ops |
- |
UAV Atomic Cmp&Store /Cmp&Exch |
- |
Intercambio atómico UAV |
- |
UAV Atomic Signed Min o Max |
- |
UAV Atomic Unsigned Min o Max |
- |
CPU bloqueable |
necesarios |
4x RenderTarget multisample |
- |
8x Multisample RenderTarget |
- |
Otros recuentos de varias muestras RT |
- |
Resolución de varias muestras |
- |
Carga multisample |
- |
Mostrar Scan-Out |
- |
Conversión en diseño de bits |
necesarios |
Compatibilidad con descodificador de vídeo |
- |
Entrada del procesador de vídeo |
- |
Salida del procesador de vídeo |
- |
Recurso compartido |
- |
Recurso en mosaico |
- |
Blanco |
Apoyo |
Bits por elemento (BPE) |
32 |
Compatibilidad con formatos |
necesarios |
Búfer |
- |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de índice del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de salida de flujo |
- |
Texture1D |
necesarios |
Texture2D |
necesarios |
Texture3D |
- |
TextureCube |
necesarios |
Sombreador ld |
- |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) |
- |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) |
- |
Ejemplo de sombreador (filtro mono de 1 bits) |
- |
Recopilación del sombreador4 |
- |
Gather4_c del sombreador |
- |
Mapa mip |
necesarios |
Generación automática de mapas Mip |
- |
RenderTarget |
- |
RenderTarget fusionable |
- |
Operación lógica de fusión de salida |
- |
Destino de galería de símbolos y profundidad |
necesarios |
UAV sin formato y SRV |
- |
UAV estructurado y SRV |
- |
UAV con tipo |
- |
Almacén con tipo UAV |
- |
Carga con tipo UAV |
- |
Adición atómica de UAV |
- |
UAV Atomic Bitwise Ops |
- |
UAV Atomic Cmp&Store /Cmp&Exch |
- |
Intercambio atómico UAV |
- |
UAV Atomic Signed Min o Max |
- |
UAV Atomic Unsigned Min o Max |
- |
CPU bloqueable |
necesarios |
4x RenderTarget multisample |
opcional |
8x Multisample RenderTarget |
opcional |
Otros recuentos de varias muestras RT |
opcional |
Resolución de varias muestras |
- |
Carga multisample |
- |
Mostrar Scan-Out |
- |
Conversión en diseño de bits |
necesarios |
Compatibilidad con descodificador de vídeo |
- |
Entrada del procesador de vídeo |
- |
Salida del procesador de vídeo |
- |
Recurso compartido |
- |
Recurso en mosaico |
- |
Blanco |
Apoyo |
Bits por elemento (BPE) |
32 |
Compatibilidad con formatos |
necesarios |
Búfer |
- |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de índice del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de salida de flujo |
- |
Texture1D |
necesarios |
Texture2D |
necesarios |
Texture3D |
- |
TextureCube |
necesarios |
Sombreador ld |
necesarios |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) |
opcional |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) |
necesarios |
Ejemplo de sombreador (filtro mono de 1 bits) |
- |
Recopilación del sombreador4 |
- |
Gather4_c del sombreador |
- |
Mapa mip |
necesarios |
Generación automática de mapas Mip |
- |
RenderTarget |
- |
RenderTarget fusionable |
- |
Operación lógica de fusión de salida |
- |
Destino de galería de símbolos y profundidad |
- |
UAV sin formato y SRV |
- |
UAV estructurado y SRV |
- |
UAV con tipo |
- |
Almacén con tipo UAV |
- |
Carga con tipo UAV |
- |
Adición atómica de UAV |
- |
UAV Atomic Bitwise Ops |
- |
UAV Atomic Cmp&Store /Cmp&Exch |
- |
Intercambio atómico UAV |
- |
UAV Atomic Signed Min o Max |
- |
UAV Atomic Unsigned Min o Max |
- |
CPU bloqueable |
necesarios |
4x RenderTarget multisample |
- |
8x Multisample RenderTarget |
- |
Otros recuentos de varias muestras RT |
- |
Resolución de varias muestras |
- |
Carga multisample |
- |
Mostrar Scan-Out |
- |
Conversión en diseño de bits |
necesarios |
Compatibilidad con descodificador de vídeo |
- |
Entrada del procesador de vídeo |
- |
Salida del procesador de vídeo |
- |
Recurso compartido |
- |
Recurso en mosaico |
- |
Blanco |
Apoyo |
Bits por elemento (BPE) |
32 |
Compatibilidad con formatos |
necesarios |
Búfer |
- |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de índice del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de salida de flujo |
- |
Texture1D |
necesarios |
Texture2D |
necesarios |
Texture3D |
- |
TextureCube |
necesarios |
Sombreador ld |
necesarios |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) |
- |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) |
- |
Ejemplo de sombreador (filtro mono de 1 bits) |
- |
Recopilación del sombreador4 |
- |
Gather4_c del sombreador |
- |
Mapa mip |
necesarios |
Generación automática de mapas Mip |
- |
RenderTarget |
- |
RenderTarget fusionable |
- |
Operación lógica de fusión de salida |
- |
Destino de galería de símbolos y profundidad |
- |
UAV sin formato y SRV |
- |
UAV estructurado y SRV |
- |
UAV con tipo |
- |
Almacén con tipo UAV |
- |
Carga con tipo UAV |
- |
Adición atómica de UAV |
- |
UAV Atomic Bitwise Ops |
- |
UAV Atomic Cmp&Store /Cmp&Exch |
- |
Intercambio atómico UAV |
- |
UAV Atomic Signed Min o Max |
- |
UAV Atomic Unsigned Min o Max |
- |
CPU bloqueable |
necesarios |
4x RenderTarget multisample |
- |
8x Multisample RenderTarget |
- |
Otros recuentos de varias muestras RT |
- |
Resolución de varias muestras |
- |
Carga multisample |
- |
Mostrar Scan-Out |
- |
Conversión en diseño de bits |
necesarios |
Compatibilidad con descodificador de vídeo |
- |
Entrada del procesador de vídeo |
- |
Salida del procesador de vídeo |
- |
Recurso compartido |
- |
Recurso en mosaico |
- |
Blanco |
Apoyo |
Bits por elemento (BPE) |
16 |
Compatibilidad con formatos |
necesarios |
Búfer |
- |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de índice del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de salida de flujo |
- |
Texture1D |
necesarios |
Texture2D |
necesarios |
Texture3D |
necesarios |
TextureCube |
necesarios |
Sombreador ld |
- |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) |
- |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) |
- |
Ejemplo de sombreador (filtro mono de 1 bits) |
- |
Recopilación del sombreador4 |
- |
Gather4_c del sombreador |
- |
Mapa mip |
necesarios |
Generación automática de mapas Mip |
- |
RenderTarget |
- |
RenderTarget fusionable |
- |
Operación lógica de fusión de salida |
- |
Destino de galería de símbolos y profundidad |
- |
UAV sin formato y SRV |
- |
UAV estructurado y SRV |
- |
UAV con tipo |
- |
Almacén con tipo UAV |
- |
Carga con tipo UAV |
- |
Adición atómica de UAV |
- |
UAV Atomic Bitwise Ops |
- |
UAV Atomic Cmp&Store /Cmp&Exch |
- |
Intercambio atómico UAV |
- |
UAV Atomic Signed Min o Max |
- |
UAV Atomic Unsigned Min o Max |
- |
CPU bloqueable |
necesarios |
4x RenderTarget multisample |
- |
8x Multisample RenderTarget |
- |
Otros recuentos de varias muestras RT |
- |
Resolución de varias muestras |
- |
Carga multisample |
- |
Mostrar Scan-Out |
- |
Conversión en diseño de bits |
necesarios |
Compatibilidad con descodificador de vídeo |
- |
Entrada del procesador de vídeo |
- |
Salida del procesador de vídeo |
- |
Recurso compartido |
- |
Recurso en mosaico |
- |
Blanco |
Apoyo |
Bits por elemento (BPE) |
16 |
Compatibilidad con formatos |
necesarios |
Búfer |
necesarios |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada |
necesarios |
Búfer de índice del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de salida de flujo |
- |
Texture1D |
necesarios |
Texture2D |
necesarios |
Texture3D |
necesarios |
TextureCube |
necesarios |
Sombreador ld |
necesarios |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) |
necesarios |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) |
- |
Ejemplo de sombreador (filtro mono de 1 bits) |
- |
Recopilación del sombreador4 |
- |
Gather4_c del sombreador |
- |
Mapa mip |
necesarios |
Generación automática de mapas Mip |
necesarios |
RenderTarget |
necesarios |
RenderTarget fusionable |
necesarios |
Operación lógica de fusión de salida |
- |
Destino de galería de símbolos y profundidad |
- |
UAV sin formato y SRV |
- |
UAV estructurado y SRV |
- |
UAV con tipo |
- |
Almacén con tipo UAV |
- |
Carga con tipo UAV |
- |
Adición atómica de UAV |
- |
UAV Atomic Bitwise Ops |
- |
UAV Atomic Cmp&Store /Cmp&Exch |
- |
Intercambio atómico UAV |
- |
UAV Atomic Signed Min o Max |
- |
UAV Atomic Unsigned Min o Max |
- |
CPU bloqueable |
necesarios |
4x RenderTarget multisample |
opcional |
8x Multisample RenderTarget |
opcional |
Otros recuentos de varias muestras RT |
opcional |
Resolución de varias muestras |
necesarios |
Carga multisample |
opcional |
Mostrar Scan-Out |
- |
Conversión en diseño de bits |
necesarios |
Compatibilidad con descodificador de vídeo |
- |
Entrada del procesador de vídeo |
- |
Salida del procesador de vídeo |
- |
Recurso compartido |
necesarios |
Recurso en mosaico |
- |
Blanco |
Apoyo |
Bits por elemento (BPE) |
16 |
Compatibilidad con formatos |
necesarios |
Búfer |
necesarios |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada |
necesarios |
Búfer de índice del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de salida de flujo |
- |
Texture1D |
necesarios |
Texture2D |
necesarios |
Texture3D |
necesarios |
TextureCube |
necesarios |
Sombreador ld |
necesarios |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) |
- |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) |
- |
Ejemplo de sombreador (filtro mono de 1 bits) |
- |
Recopilación del sombreador4 |
- |
Gather4_c del sombreador |
- |
Mapa mip |
necesarios |
Generación automática de mapas Mip |
- |
RenderTarget |
necesarios |
RenderTarget fusionable |
- |
Operación lógica de fusión de salida |
opcional |
Destino de galería de símbolos y profundidad |
- |
UAV sin formato y SRV |
- |
UAV estructurado y SRV |
- |
UAV con tipo |
- |
Almacén con tipo UAV |
- |
Carga con tipo UAV |
- |
Adición atómica de UAV |
- |
UAV Atomic Bitwise Ops |
- |
UAV Atomic Cmp&Store /Cmp&Exch |
- |
Intercambio atómico UAV |
- |
UAV Atomic Signed Min o Max |
- |
UAV Atomic Unsigned Min o Max |
- |
CPU bloqueable |
necesarios |
4x RenderTarget multisample |
opcional |
8x Multisample RenderTarget |
opcional |
Otros recuentos de varias muestras RT |
opcional |
Resolución de varias muestras |
- |
Carga multisample |
opcional |
Mostrar Scan-Out |
- |
Conversión en diseño de bits |
necesarios |
Compatibilidad con descodificador de vídeo |
- |
Entrada del procesador de vídeo |
- |
Salida del procesador de vídeo |
- |
Recurso compartido |
- |
Recurso en mosaico |
- |
Blanco |
Apoyo |
Bits por elemento (BPE) |
16 |
Compatibilidad con formatos |
necesarios |
Búfer |
necesarios |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada |
necesarios |
Búfer de índice del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de salida de flujo |
- |
Texture1D |
necesarios |
Texture2D |
necesarios |
Texture3D |
necesarios |
TextureCube |
necesarios |
Sombreador ld |
necesarios |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) |
necesarios |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) |
- |
Ejemplo de sombreador (filtro mono de 1 bits) |
- |
Recopilación del sombreador4 |
- |
Gather4_c del sombreador |
- |
Mapa mip |
necesarios |
Generación automática de mapas Mip |
necesarios |
RenderTarget |
necesarios |
RenderTarget fusionable |
- |
Operación lógica de fusión de salida |
- |
Destino de galería de símbolos y profundidad |
- |
UAV sin formato y SRV |
- |
UAV estructurado y SRV |
- |
UAV con tipo |
- |
Almacén con tipo UAV |
- |
Carga con tipo UAV |
- |
Adición atómica de UAV |
- |
UAV Atomic Bitwise Ops |
- |
UAV Atomic Cmp&Store /Cmp&Exch |
- |
Intercambio atómico UAV |
- |
UAV Atomic Signed Min o Max |
- |
UAV Atomic Unsigned Min o Max |
- |
CPU bloqueable |
necesarios |
4x RenderTarget multisample |
opcional |
8x Multisample RenderTarget |
opcional |
Otros recuentos de varias muestras RT |
opcional |
Resolución de varias muestras |
necesarios |
Carga multisample |
opcional |
Mostrar Scan-Out |
- |
Conversión en diseño de bits |
necesarios |
Compatibilidad con descodificador de vídeo |
- |
Entrada del procesador de vídeo |
- |
Salida del procesador de vídeo |
- |
Recurso compartido |
- |
Recurso en mosaico |
- |
Blanco |
Apoyo |
Bits por elemento (BPE) |
16 |
Compatibilidad con formatos |
necesarios |
Búfer |
necesarios |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada |
necesarios |
Búfer de índice del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de salida de flujo |
- |
Texture1D |
necesarios |
Texture2D |
necesarios |
Texture3D |
necesarios |
TextureCube |
necesarios |
Sombreador ld |
necesarios |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) |
- |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) |
- |
Ejemplo de sombreador (filtro mono de 1 bits) |
- |
Recopilación del sombreador4 |
- |
Gather4_c del sombreador |
- |
Mapa mip |
necesarios |
Generación automática de mapas Mip |
- |
RenderTarget |
necesarios |
RenderTarget fusionable |
- |
Operación lógica de fusión de salida |
- |
Destino de galería de símbolos y profundidad |
- |
UAV sin formato y SRV |
- |
UAV estructurado y SRV |
- |
UAV con tipo |
- |
Almacén con tipo UAV |
- |
Carga con tipo UAV |
- |
Adición atómica de UAV |
- |
UAV Atomic Bitwise Ops |
- |
UAV Atomic Cmp&Store /Cmp&Exch |
- |
Intercambio atómico UAV |
- |
UAV Atomic Signed Min o Max |
- |
UAV Atomic Unsigned Min o Max |
- |
CPU bloqueable |
necesarios |
4x RenderTarget multisample |
opcional |
8x Multisample RenderTarget |
opcional |
Otros recuentos de varias muestras RT |
opcional |
Resolución de varias muestras |
- |
Carga multisample |
opcional |
Mostrar Scan-Out |
- |
Conversión en diseño de bits |
necesarios |
Compatibilidad con descodificador de vídeo |
- |
Entrada del procesador de vídeo |
- |
Salida del procesador de vídeo |
- |
Recurso compartido |
- |
Recurso en mosaico |
- |
Blanco |
Apoyo |
Bits por elemento (BPE) |
16 |
Compatibilidad con formatos |
necesarios |
Búfer |
- |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de índice del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de salida de flujo |
- |
Texture1D |
necesarios |
Texture2D |
necesarios |
Texture3D |
necesarios |
TextureCube |
necesarios |
Sombreador ld |
- |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) |
- |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) |
- |
Ejemplo de sombreador (filtro mono de 1 bits) |
- |
Recopilación del sombreador4 |
- |
Gather4_c del sombreador |
- |
Mapa mip |
necesarios |
Generación automática de mapas Mip |
- |
RenderTarget |
- |
RenderTarget fusionable |
- |
Operación lógica de fusión de salida |
- |
Destino de galería de símbolos y profundidad |
- |
UAV sin formato y SRV |
- |
UAV estructurado y SRV |
- |
UAV con tipo |
- |
Almacén con tipo UAV |
- |
Carga con tipo UAV |
- |
Adición atómica de UAV |
- |
UAV Atomic Bitwise Ops |
- |
UAV Atomic Cmp&Store /Cmp&Exch |
- |
Intercambio atómico UAV |
- |
UAV Atomic Signed Min o Max |
- |
UAV Atomic Unsigned Min o Max |
- |
CPU bloqueable |
necesarios |
4x RenderTarget multisample |
- |
8x Multisample RenderTarget |
- |
Otros recuentos de varias muestras RT |
- |
Resolución de varias muestras |
- |
Carga multisample |
- |
Mostrar Scan-Out |
- |
Conversión en diseño de bits |
necesarios |
Compatibilidad con descodificador de vídeo |
- |
Entrada del procesador de vídeo |
- |
Salida del procesador de vídeo |
- |
Recurso compartido |
necesarios |
Recurso en mosaico |
- |
Blanco |
Apoyo |
Bits por elemento (BPE) |
16 |
Compatibilidad con formatos |
necesarios |
Búfer |
necesarios |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada |
necesarios |
Búfer de índice del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de salida de flujo |
- |
Texture1D |
necesarios |
Texture2D |
necesarios |
Texture3D |
necesarios |
TextureCube |
necesarios |
Sombreador ld |
necesarios |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) |
necesarios |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) |
- |
Ejemplo de sombreador (filtro mono de 1 bits) |
- |
Recopilación del sombreador4 |
- |
Gather4_c del sombreador |
- |
Mapa mip |
necesarios |
Generación automática de mapas Mip |
necesarios |
RenderTarget |
necesarios |
RenderTarget fusionable |
necesarios |
Operación lógica de fusión de salida |
- |
Destino de galería de símbolos y profundidad |
- |
UAV sin formato y SRV |
- |
UAV estructurado y SRV |
- |
UAV con tipo |
- |
Almacén con tipo UAV |
- |
Carga con tipo UAV |
- |
Adición atómica de UAV |
- |
UAV Atomic Bitwise Ops |
- |
UAV Atomic Cmp&Store /Cmp&Exch |
- |
Intercambio atómico UAV |
- |
UAV Atomic Signed Min o Max |
- |
UAV Atomic Unsigned Min o Max |
- |
CPU bloqueable |
necesarios |
4x RenderTarget multisample |
opcional |
8x Multisample RenderTarget |
opcional |
Otros recuentos de varias muestras RT |
opcional |
Resolución de varias muestras |
necesarios |
Carga multisample |
opcional |
Mostrar Scan-Out |
- |
Conversión en diseño de bits |
necesarios |
Compatibilidad con descodificador de vídeo |
- |
Entrada del procesador de vídeo |
- |
Salida del procesador de vídeo |
- |
Recurso compartido |
necesarios |
Recurso en mosaico |
- |
Blanco |
Apoyo |
Bits por elemento (BPE) |
16 |
Compatibilidad con formatos |
necesarios |
Búfer |
- |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de índice del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de salida de flujo |
- |
Texture1D |
necesarios |
Texture2D |
necesarios |
Texture3D |
- |
TextureCube |
necesarios |
Sombreador ld |
- |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) |
- |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) |
- |
Ejemplo de sombreador (filtro mono de 1 bits) |
- |
Recopilación del sombreador4 |
- |
Gather4_c del sombreador |
- |
Mapa mip |
necesarios |
Generación automática de mapas Mip |
- |
RenderTarget |
- |
RenderTarget fusionable |
- |
Operación lógica de fusión de salida |
- |
Destino de galería de símbolos y profundidad |
necesarios |
UAV sin formato y SRV |
- |
UAV estructurado y SRV |
- |
UAV con tipo |
- |
Almacén con tipo UAV |
- |
Carga con tipo UAV |
- |
Adición atómica de UAV |
- |
UAV Atomic Bitwise Ops |
- |
UAV Atomic Cmp&Store /Cmp&Exch |
- |
Intercambio atómico UAV |
- |
UAV Atomic Signed Min o Max |
- |
UAV Atomic Unsigned Min o Max |
- |
CPU bloqueable |
necesarios |
4x RenderTarget multisample |
opcional |
8x Multisample RenderTarget |
opcional |
Otros recuentos de varias muestras RT |
opcional |
Resolución de varias muestras |
- |
Carga multisample |
- |
Mostrar Scan-Out |
- |
Conversión en diseño de bits |
necesarios |
Compatibilidad con descodificador de vídeo |
- |
Entrada del procesador de vídeo |
- |
Salida del procesador de vídeo |
- |
Recurso compartido |
necesarios |
Recurso en mosaico |
- |
Blanco |
Apoyo |
Bits por elemento (BPE) |
16 |
Compatibilidad con formatos |
necesarios |
Búfer |
necesarios |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada |
necesarios |
Búfer de índice del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de salida de flujo |
- |
Texture1D |
necesarios |
Texture2D |
necesarios |
Texture3D |
necesarios |
TextureCube |
necesarios |
Sombreador ld |
necesarios |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) |
necesarios |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) |
necesarios |
Ejemplo de sombreador (filtro mono de 1 bits) |
- |
Recopilación del sombreador4 |
- |
Gather4_c del sombreador |
- |
Mapa mip |
necesarios |
Generación automática de mapas Mip |
necesarios |
RenderTarget |
necesarios |
RenderTarget fusionable |
opcional |
Operación lógica de fusión de salida |
- |
Destino de galería de símbolos y profundidad |
- |
UAV sin formato y SRV |
- |
UAV estructurado y SRV |
- |
UAV con tipo |
- |
Almacén con tipo UAV |
- |
Carga con tipo UAV |
- |
Adición atómica de UAV |
- |
UAV Atomic Bitwise Ops |
- |
UAV Atomic Cmp&Store /Cmp&Exch |
- |
Intercambio atómico UAV |
- |
UAV Atomic Signed Min o Max |
- |
UAV Atomic Unsigned Min o Max |
- |
CPU bloqueable |
necesarios |
4x RenderTarget multisample |
opcional |
8x Multisample RenderTarget |
opcional |
Otros recuentos de varias muestras RT |
opcional |
Resolución de varias muestras |
necesarios |
Carga multisample |
opcional |
Mostrar Scan-Out |
- |
Conversión en diseño de bits |
necesarios |
Compatibilidad con descodificador de vídeo |
- |
Entrada del procesador de vídeo |
- |
Salida del procesador de vídeo |
- |
Recurso compartido |
necesarios |
Recurso en mosaico |
- |
Blanco |
Apoyo |
Bits por elemento (BPE) |
16 |
Compatibilidad con formatos |
necesarios |
Búfer |
necesarios |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada |
necesarios |
Búfer de índice del ensamblador de entrada |
necesarios |
Búfer de salida de flujo |
- |
Texture1D |
necesarios |
Texture2D |
necesarios |
Texture3D |
necesarios |
TextureCube |
necesarios |
Sombreador ld |
necesarios |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) |
- |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) |
- |
Ejemplo de sombreador (filtro mono de 1 bits) |
- |
Recopilación del sombreador4 |
- |
Gather4_c del sombreador |
- |
Mapa mip |
necesarios |
Generación automática de mapas Mip |
- |
RenderTarget |
necesarios |
RenderTarget fusionable |
- |
Operación lógica de fusión de salida |
opcional |
Destino de galería de símbolos y profundidad |
- |
UAV sin formato y SRV |
- |
UAV estructurado y SRV |
- |
UAV con tipo |
- |
Almacén con tipo UAV |
- |
Carga con tipo UAV |
- |
Adición atómica de UAV |
- |
UAV Atomic Bitwise Ops |
- |
UAV Atomic Cmp&Store /Cmp&Exch |
- |
Intercambio atómico UAV |
- |
UAV Atomic Signed Min o Max |
- |
UAV Atomic Unsigned Min o Max |
- |
CPU bloqueable |
necesarios |
4x RenderTarget multisample |
opcional |
8x Multisample RenderTarget |
opcional |
Otros recuentos de varias muestras RT |
opcional |
Resolución de varias muestras |
- |
Carga multisample |
opcional |
Mostrar Scan-Out |
- |
Conversión en diseño de bits |
necesarios |
Compatibilidad con descodificador de vídeo |
- |
Entrada del procesador de vídeo |
- |
Salida del procesador de vídeo |
- |
Recurso compartido |
necesarios |
Recurso en mosaico |
- |
Blanco |
Apoyo |
Bits por elemento (BPE) |
16 |
Compatibilidad con formatos |
necesarios |
Búfer |
necesarios |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada |
necesarios |
Búfer de índice del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de salida de flujo |
- |
Texture1D |
necesarios |
Texture2D |
necesarios |
Texture3D |
necesarios |
TextureCube |
necesarios |
Sombreador ld |
necesarios |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) |
necesarios |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) |
- |
Ejemplo de sombreador (filtro mono de 1 bits) |
- |
Recopilación del sombreador4 |
- |
Gather4_c del sombreador |
- |
Mapa mip |
necesarios |
Generación automática de mapas Mip |
necesarios |
RenderTarget |
necesarios |
RenderTarget fusionable |
- |
Operación lógica de fusión de salida |
- |
Destino de galería de símbolos y profundidad |
- |
UAV sin formato y SRV |
- |
UAV estructurado y SRV |
- |
UAV con tipo |
- |
Almacén con tipo UAV |
- |
Carga con tipo UAV |
- |
Adición atómica de UAV |
- |
UAV Atomic Bitwise Ops |
- |
UAV Atomic Cmp&Store /Cmp&Exch |
- |
Intercambio atómico UAV |
- |
UAV Atomic Signed Min o Max |
- |
UAV Atomic Unsigned Min o Max |
- |
CPU bloqueable |
necesarios |
4x RenderTarget multisample |
opcional |
8x Multisample RenderTarget |
opcional |
Otros recuentos de varias muestras RT |
opcional |
Resolución de varias muestras |
necesarios |
Carga multisample |
opcional |
Mostrar Scan-Out |
- |
Conversión en diseño de bits |
necesarios |
Compatibilidad con descodificador de vídeo |
- |
Entrada del procesador de vídeo |
- |
Salida del procesador de vídeo |
- |
Recurso compartido |
necesarios |
Recurso en mosaico |
- |
Blanco |
Apoyo |
Bits por elemento (BPE) |
16 |
Compatibilidad con formatos |
necesarios |
Búfer |
necesarios |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada |
necesarios |
Búfer de índice del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de salida de flujo |
- |
Texture1D |
necesarios |
Texture2D |
necesarios |
Texture3D |
necesarios |
TextureCube |
necesarios |
Sombreador ld |
necesarios |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) |
- |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) |
- |
Ejemplo de sombreador (filtro mono de 1 bits) |
- |
Recopilación del sombreador4 |
- |
Gather4_c del sombreador |
- |
Mapa mip |
necesarios |
Generación automática de mapas Mip |
- |
RenderTarget |
necesarios |
RenderTarget fusionable |
- |
Operación lógica de fusión de salida |
- |
Destino de galería de símbolos y profundidad |
- |
UAV sin formato y SRV |
- |
UAV estructurado y SRV |
- |
UAV con tipo |
- |
Almacén con tipo UAV |
- |
Carga con tipo UAV |
- |
Adición atómica de UAV |
- |
UAV Atomic Bitwise Ops |
- |
UAV Atomic Cmp&Store /Cmp&Exch |
- |
Intercambio atómico UAV |
- |
UAV Atomic Signed Min o Max |
- |
UAV Atomic Unsigned Min o Max |
- |
CPU bloqueable |
necesarios |
4x RenderTarget multisample |
opcional |
8x Multisample RenderTarget |
opcional |
Otros recuentos de varias muestras RT |
opcional |
Resolución de varias muestras |
- |
Carga multisample |
opcional |
Mostrar Scan-Out |
- |
Conversión en diseño de bits |
necesarios |
Compatibilidad con descodificador de vídeo |
- |
Entrada del procesador de vídeo |
- |
Salida del procesador de vídeo |
- |
Recurso compartido |
necesarios |
Recurso en mosaico |
- |
Blanco |
Apoyo |
Bits por elemento (BPE) |
8 |
Compatibilidad con formatos |
necesarios |
Búfer |
- |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de índice del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de salida de flujo |
- |
Texture1D |
necesarios |
Texture2D |
necesarios |
Texture3D |
necesarios |
TextureCube |
necesarios |
Sombreador ld |
- |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) |
- |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) |
- |
Ejemplo de sombreador (filtro mono de 1 bits) |
- |
Recopilación del sombreador4 |
- |
Gather4_c del sombreador |
- |
Mapa mip |
necesarios |
Generación automática de mapas Mip |
- |
RenderTarget |
- |
RenderTarget fusionable |
- |
Operación lógica de fusión de salida |
- |
Destino de galería de símbolos y profundidad |
- |
UAV sin formato y SRV |
- |
UAV estructurado y SRV |
- |
UAV con tipo |
- |
Almacén con tipo UAV |
- |
Carga con tipo UAV |
- |
Adición atómica de UAV |
- |
UAV Atomic Bitwise Ops |
- |
UAV Atomic Cmp&Store /Cmp&Exch |
- |
Intercambio atómico UAV |
- |
UAV Atomic Signed Min o Max |
- |
UAV Atomic Unsigned Min o Max |
- |
CPU bloqueable |
necesarios |
4x RenderTarget multisample |
- |
8x Multisample RenderTarget |
- |
Otros recuentos de varias muestras RT |
- |
Resolución de varias muestras |
- |
Carga multisample |
- |
Mostrar Scan-Out |
- |
Conversión en diseño de bits |
necesarios |
Compatibilidad con descodificador de vídeo |
- |
Entrada del procesador de vídeo |
- |
Salida del procesador de vídeo |
- |
Recurso compartido |
necesarios |
Recurso en mosaico |
- |
Blanco |
Apoyo |
Bits por elemento (BPE) |
8 |
Compatibilidad con formatos |
necesarios |
Búfer |
necesarios |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada |
necesarios |
Búfer de índice del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de salida de flujo |
- |
Texture1D |
necesarios |
Texture2D |
necesarios |
Texture3D |
necesarios |
TextureCube |
necesarios |
Sombreador ld |
necesarios |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) |
necesarios |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) |
- |
Ejemplo de sombreador (filtro mono de 1 bits) |
- |
Recopilación del sombreador4 |
- |
Gather4_c del sombreador |
- |
Mapa mip |
necesarios |
Generación automática de mapas Mip |
necesarios |
RenderTarget |
necesarios |
RenderTarget fusionable |
necesarios |
Operación lógica de fusión de salida |
- |
Destino de galería de símbolos y profundidad |
- |
UAV sin formato y SRV |
- |
UAV estructurado y SRV |
- |
UAV con tipo |
- |
Almacén con tipo UAV |
- |
Carga con tipo UAV |
- |
Adición atómica de UAV |
- |
UAV Atomic Bitwise Ops |
- |
UAV Atomic Cmp&Store /Cmp&Exch |
- |
Intercambio atómico UAV |
- |
UAV Atomic Signed Min o Max |
- |
UAV Atomic Unsigned Min o Max |
- |
CPU bloqueable |
necesarios |
4x RenderTarget multisample |
opcional |
8x Multisample RenderTarget |
opcional |
Otros recuentos de varias muestras RT |
opcional |
Resolución de varias muestras |
necesarios |
Carga multisample |
opcional |
Mostrar Scan-Out |
- |
Conversión en diseño de bits |
necesarios |
Compatibilidad con descodificador de vídeo |
- |
Entrada del procesador de vídeo |
- |
Salida del procesador de vídeo |
- |
Recurso compartido |
necesarios |
Recurso en mosaico |
- |
Blanco |
Apoyo |
Bits por elemento (BPE) |
8 |
Compatibilidad con formatos |
necesarios |
Búfer |
necesarios |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada |
necesarios |
Búfer de índice del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de salida de flujo |
- |
Texture1D |
necesarios |
Texture2D |
necesarios |
Texture3D |
necesarios |
TextureCube |
necesarios |
Sombreador ld |
necesarios |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) |
- |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) |
- |
Ejemplo de sombreador (filtro mono de 1 bits) |
- |
Recopilación del sombreador4 |
- |
Gather4_c del sombreador |
- |
Mapa mip |
necesarios |
Generación automática de mapas Mip |
- |
RenderTarget |
necesarios |
RenderTarget fusionable |
- |
Operación lógica de fusión de salida |
opcional |
Destino de galería de símbolos y profundidad |
- |
UAV sin formato y SRV |
- |
UAV estructurado y SRV |
- |
UAV con tipo |
- |
Almacén con tipo UAV |
- |
Carga con tipo UAV |
- |
Adición atómica de UAV |
- |
UAV Atomic Bitwise Ops |
- |
UAV Atomic Cmp&Store /Cmp&Exch |
- |
Intercambio atómico UAV |
- |
UAV Atomic Signed Min o Max |
- |
UAV Atomic Unsigned Min o Max |
- |
CPU bloqueable |
necesarios |
4x RenderTarget multisample |
opcional |
8x Multisample RenderTarget |
opcional |
Otros recuentos de varias muestras RT |
opcional |
Resolución de varias muestras |
- |
Carga multisample |
opcional |
Mostrar Scan-Out |
- |
Conversión en diseño de bits |
necesarios |
Compatibilidad con descodificador de vídeo |
- |
Entrada del procesador de vídeo |
- |
Salida del procesador de vídeo |
- |
Recurso compartido |
necesarios |
Recurso en mosaico |
- |
Blanco |
Apoyo |
Bits por elemento (BPE) |
8 |
Compatibilidad con formatos |
necesarios |
Búfer |
necesarios |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada |
necesarios |
Búfer de índice del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de salida de flujo |
- |
Texture1D |
necesarios |
Texture2D |
necesarios |
Texture3D |
necesarios |
TextureCube |
necesarios |
Sombreador ld |
necesarios |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) |
necesarios |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) |
- |
Ejemplo de sombreador (filtro mono de 1 bits) |
- |
Recopilación del sombreador4 |
- |
Gather4_c del sombreador |
- |
Mapa mip |
necesarios |
Generación automática de mapas Mip |
necesarios |
RenderTarget |
necesarios |
RenderTarget fusionable |
- |
Operación lógica de fusión de salida |
- |
Destino de galería de símbolos y profundidad |
- |
UAV sin formato y SRV |
- |
UAV estructurado y SRV |
- |
UAV con tipo |
- |
Almacén con tipo UAV |
- |
Carga con tipo UAV |
- |
Adición atómica de UAV |
- |
UAV Atomic Bitwise Ops |
- |
UAV Atomic Cmp&Store /Cmp&Exch |
- |
Intercambio atómico UAV |
- |
UAV Atomic Signed Min o Max |
- |
UAV Atomic Unsigned Min o Max |
- |
CPU bloqueable |
necesarios |
4x RenderTarget multisample |
opcional |
8x Multisample RenderTarget |
opcional |
Otros recuentos de varias muestras RT |
opcional |
Resolución de varias muestras |
necesarios |
Carga multisample |
opcional |
Mostrar Scan-Out |
- |
Conversión en diseño de bits |
necesarios |
Compatibilidad con descodificador de vídeo |
- |
Entrada del procesador de vídeo |
- |
Salida del procesador de vídeo |
- |
Recurso compartido |
necesarios |
Recurso en mosaico |
- |
Blanco |
Apoyo |
Bits por elemento (BPE) |
8 |
Compatibilidad con formatos |
necesarios |
Búfer |
necesarios |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada |
necesarios |
Búfer de índice del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de salida de flujo |
- |
Texture1D |
necesarios |
Texture2D |
necesarios |
Texture3D |
necesarios |
TextureCube |
necesarios |
Sombreador ld |
necesarios |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) |
- |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) |
- |
Ejemplo de sombreador (filtro mono de 1 bits) |
- |
Recopilación del sombreador4 |
- |
Gather4_c del sombreador |
- |
Mapa mip |
necesarios |
Generación automática de mapas Mip |
- |
RenderTarget |
necesarios |
RenderTarget fusionable |
- |
Operación lógica de fusión de salida |
- |
Destino de galería de símbolos y profundidad |
- |
UAV sin formato y SRV |
- |
UAV estructurado y SRV |
- |
UAV con tipo |
- |
Almacén con tipo UAV |
- |
Carga con tipo UAV |
- |
Adición atómica de UAV |
- |
UAV Atomic Bitwise Ops |
- |
UAV Atomic Cmp&Store /Cmp&Exch |
- |
Intercambio atómico UAV |
- |
UAV Atomic Signed Min o Max |
- |
UAV Atomic Unsigned Min o Max |
- |
CPU bloqueable |
necesarios |
4x RenderTarget multisample |
opcional |
8x Multisample RenderTarget |
opcional |
Otros recuentos de varias muestras RT |
opcional |
Resolución de varias muestras |
- |
Carga multisample |
opcional |
Mostrar Scan-Out |
- |
Conversión en diseño de bits |
necesarios |
Compatibilidad con descodificador de vídeo |
- |
Entrada del procesador de vídeo |
- |
Salida del procesador de vídeo |
- |
Recurso compartido |
necesarios |
Recurso en mosaico |
- |
Blanco |
Apoyo |
Bits por elemento (BPE) |
8 |
Compatibilidad con formatos |
necesarios |
Búfer |
- |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de índice del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de salida de flujo |
- |
Texture1D |
necesarios |
Texture2D |
necesarios |
Texture3D |
necesarios |
TextureCube |
necesarios |
Sombreador ld |
necesarios |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) |
necesarios |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) |
- |
Ejemplo de sombreador (filtro mono de 1 bits) |
- |
Recopilación del sombreador4 |
- |
Gather4_c del sombreador |
- |
Mapa mip |
necesarios |
Generación automática de mapas Mip |
necesarios |
RenderTarget |
necesarios |
RenderTarget fusionable |
necesarios |
Operación lógica de fusión de salida |
- |
Destino de galería de símbolos y profundidad |
- |
UAV sin formato y SRV |
- |
UAV estructurado y SRV |
- |
UAV con tipo |
- |
Almacén con tipo UAV |
- |
Carga con tipo UAV |
- |
Adición atómica de UAV |
- |
UAV Atomic Bitwise Ops |
- |
UAV Atomic Cmp&Store /Cmp&Exch |
- |
Intercambio atómico UAV |
- |
UAV Atomic Signed Min o Max |
- |
UAV Atomic Unsigned Min o Max |
- |
CPU bloqueable |
necesarios |
4x RenderTarget multisample |
opcional |
8x Multisample RenderTarget |
opcional |
Otros recuentos de varias muestras RT |
opcional |
Resolución de varias muestras |
necesarios |
Carga multisample |
opcional |
Mostrar Scan-Out |
- |
Conversión en diseño de bits |
- |
Compatibilidad con descodificador de vídeo |
- |
Entrada del procesador de vídeo |
- |
Salida del procesador de vídeo |
- |
Recurso compartido |
necesarios |
Recurso en mosaico |
- |
Blanco |
Apoyo |
Bits por elemento (BPE) |
32 |
Compatibilidad con formatos |
necesarios |
Búfer |
- |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de índice del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de salida de flujo |
- |
Texture1D |
necesarios |
Texture2D |
necesarios |
Texture3D |
necesarios |
TextureCube |
necesarios |
Sombreador ld |
necesarios |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) |
necesarios |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) |
- |
Ejemplo de sombreador (filtro mono de 1 bits) |
- |
Recopilación del sombreador4 |
- |
Gather4_c del sombreador |
- |
Mapa mip |
necesarios |
Generación automática de mapas Mip |
- |
RenderTarget |
- |
RenderTarget fusionable |
- |
Operación lógica de fusión de salida |
- |
Destino de galería de símbolos y profundidad |
- |
UAV sin formato y SRV |
- |
UAV estructurado y SRV |
- |
UAV con tipo |
- |
Almacén con tipo UAV |
- |
Carga con tipo UAV |
- |
Adición atómica de UAV |
- |
UAV Atomic Bitwise Ops |
- |
UAV Atomic Cmp&Store /Cmp&Exch |
- |
Intercambio atómico UAV |
- |
UAV Atomic Signed Min o Max |
- |
UAV Atomic Unsigned Min o Max |
- |
CPU bloqueable |
necesarios |
4x RenderTarget multisample |
- |
8x Multisample RenderTarget |
- |
Otros recuentos de varias muestras RT |
- |
Resolución de varias muestras |
- |
Carga multisample |
- |
Mostrar Scan-Out |
- |
Conversión en diseño de bits |
- |
Compatibilidad con descodificador de vídeo |
- |
Entrada del procesador de vídeo |
- |
Salida del procesador de vídeo |
- |
Recurso compartido |
- |
Recurso en mosaico |
- |
Blanco |
Apoyo |
Bits por elemento (BPE) |
16 |
Compatibilidad con formatos |
necesarios |
Búfer |
- |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de índice del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de salida de flujo |
- |
Texture1D |
necesarios |
Texture2D |
necesarios |
Texture3D |
necesarios |
TextureCube |
necesarios |
Sombreador ld |
necesarios |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) |
necesarios |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) |
- |
Ejemplo de sombreador (filtro mono de 1 bits) |
- |
Recopilación del sombreador4 |
- |
Gather4_c del sombreador |
- |
Mapa mip |
necesarios |
Generación automática de mapas Mip |
- |
RenderTarget |
- |
RenderTarget fusionable |
- |
Operación lógica de fusión de salida |
- |
Destino de galería de símbolos y profundidad |
- |
UAV sin formato y SRV |
- |
UAV estructurado y SRV |
- |
UAV con tipo |
- |
Almacén con tipo UAV |
- |
Carga con tipo UAV |
- |
Adición atómica de UAV |
- |
UAV Atomic Bitwise Ops |
- |
UAV Atomic Cmp&Store /Cmp&Exch |
- |
Intercambio atómico UAV |
- |
UAV Atomic Signed Min o Max |
- |
UAV Atomic Unsigned Min o Max |
- |
CPU bloqueable |
necesarios |
4x RenderTarget multisample |
- |
8x Multisample RenderTarget |
- |
Otros recuentos de varias muestras RT |
- |
Resolución de varias muestras |
- |
Carga multisample |
- |
Mostrar Scan-Out |
- |
Conversión en diseño de bits |
- |
Compatibilidad con descodificador de vídeo |
- |
Entrada del procesador de vídeo |
- |
Salida del procesador de vídeo |
- |
Recurso compartido |
- |
Recurso en mosaico |
- |
Blanco |
Apoyo |
Bits por elemento (BPE) |
16 |
Compatibilidad con formatos |
necesarios |
Búfer |
- |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de índice del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de salida de flujo |
- |
Texture1D |
necesarios |
Texture2D |
necesarios |
Texture3D |
necesarios |
TextureCube |
necesarios |
Sombreador ld |
necesarios |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) |
necesarios |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) |
- |
Ejemplo de sombreador (filtro mono de 1 bits) |
- |
Recopilación del sombreador4 |
- |
Gather4_c del sombreador |
- |
Mapa mip |
necesarios |
Generación automática de mapas Mip |
- |
RenderTarget |
- |
RenderTarget fusionable |
- |
Operación lógica de fusión de salida |
- |
Destino de galería de símbolos y profundidad |
- |
UAV sin formato y SRV |
- |
UAV estructurado y SRV |
- |
UAV con tipo |
- |
Almacén con tipo UAV |
- |
Carga con tipo UAV |
- |
Adición atómica de UAV |
- |
UAV Atomic Bitwise Ops |
- |
UAV Atomic Cmp&Store /Cmp&Exch |
- |
Intercambio atómico UAV |
- |
UAV Atomic Signed Min o Max |
- |
UAV Atomic Unsigned Min o Max |
- |
CPU bloqueable |
necesarios |
4x RenderTarget multisample |
- |
8x Multisample RenderTarget |
- |
Otros recuentos de varias muestras RT |
- |
Resolución de varias muestras |
- |
Carga multisample |
- |
Mostrar Scan-Out |
- |
Conversión en diseño de bits |
- |
Compatibilidad con descodificador de vídeo |
- |
Entrada del procesador de vídeo |
- |
Salida del procesador de vídeo |
- |
Recurso compartido |
- |
Recurso en mosaico |
- |
Blanco |
Apoyo |
Bits por elemento (BPE) |
4 |
Compatibilidad con formatos |
necesarios |
Búfer |
- |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de índice del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de salida de flujo |
- |
Texture1D |
- |
Texture2D |
necesarios |
Texture3D |
necesarios |
TextureCube |
necesarios |
Sombreador ld |
- |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) |
- |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) |
- |
Ejemplo de sombreador (filtro mono de 1 bits) |
- |
Recopilación del sombreador4 |
- |
Gather4_c del sombreador |
- |
Mapa mip |
necesarios |
Generación automática de mapas Mip |
- |
RenderTarget |
- |
RenderTarget fusionable |
- |
Operación lógica de fusión de salida |
- |
Destino de galería de símbolos y profundidad |
- |
UAV sin formato y SRV |
- |
UAV estructurado y SRV |
- |
UAV con tipo |
- |
Almacén con tipo UAV |
- |
Carga con tipo UAV |
- |
Adición atómica de UAV |
- |
UAV Atomic Bitwise Ops |
- |
UAV Atomic Cmp&Store /Cmp&Exch |
- |
Intercambio atómico UAV |
- |
UAV Atomic Signed Min o Max |
- |
UAV Atomic Unsigned Min o Max |
- |
CPU bloqueable |
necesarios |
4x RenderTarget multisample |
- |
8x Multisample RenderTarget |
- |
Otros recuentos de varias muestras RT |
- |
Resolución de varias muestras |
- |
Carga multisample |
- |
Mostrar Scan-Out |
- |
Conversión en diseño de bits |
necesarios |
Compatibilidad con descodificador de vídeo |
- |
Entrada del procesador de vídeo |
- |
Salida del procesador de vídeo |
- |
Recurso compartido |
necesarios |
Recurso en mosaico |
- |
Blanco |
Apoyo |
Bits por elemento (BPE) |
4 |
Compatibilidad con formatos |
necesarios |
Búfer |
- |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de índice del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de salida de flujo |
- |
Texture1D |
- |
Texture2D |
necesarios |
Texture3D |
necesarios |
TextureCube |
necesarios |
Sombreador ld |
necesarios |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) |
necesarios |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) |
- |
Ejemplo de sombreador (filtro mono de 1 bits) |
- |
Recopilación del sombreador4 |
- |
Gather4_c del sombreador |
- |
Mapa mip |
necesarios |
Generación automática de mapas Mip |
- |
RenderTarget |
- |
RenderTarget fusionable |
- |
Operación lógica de fusión de salida |
- |
Destino de galería de símbolos y profundidad |
- |
UAV sin formato y SRV |
- |
UAV estructurado y SRV |
- |
UAV con tipo |
- |
Almacén con tipo UAV |
- |
Carga con tipo UAV |
- |
Adición atómica de UAV |
- |
UAV Atomic Bitwise Ops |
- |
UAV Atomic Cmp&Store /Cmp&Exch |
- |
Intercambio atómico UAV |
- |
UAV Atomic Signed Min o Max |
- |
UAV Atomic Unsigned Min o Max |
- |
CPU bloqueable |
necesarios |
4x RenderTarget multisample |
- |
8x Multisample RenderTarget |
- |
Otros recuentos de varias muestras RT |
- |
Resolución de varias muestras |
- |
Carga multisample |
- |
Mostrar Scan-Out |
- |
Conversión en diseño de bits |
necesarios |
Compatibilidad con descodificador de vídeo |
- |
Entrada del procesador de vídeo |
- |
Salida del procesador de vídeo |
- |
Recurso compartido |
necesarios |
Recurso en mosaico |
- |
Blanco |
Apoyo |
Bits por elemento (BPE) |
4 |
Compatibilidad con formatos |
necesarios |
Búfer |
- |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de índice del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de salida de flujo |
- |
Texture1D |
- |
Texture2D |
necesarios |
Texture3D |
necesarios |
TextureCube |
necesarios |
Sombreador ld |
necesarios |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) |
necesarios |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) |
- |
Ejemplo de sombreador (filtro mono de 1 bits) |
- |
Recopilación del sombreador4 |
- |
Gather4_c del sombreador |
- |
Mapa mip |
necesarios |
Generación automática de mapas Mip |
- |
RenderTarget |
- |
RenderTarget fusionable |
- |
Operación lógica de fusión de salida |
- |
Destino de galería de símbolos y profundidad |
- |
UAV sin formato y SRV |
- |
UAV estructurado y SRV |
- |
UAV con tipo |
- |
Almacén con tipo UAV |
- |
Carga con tipo UAV |
- |
Adición atómica de UAV |
- |
UAV Atomic Bitwise Ops |
- |
UAV Atomic Cmp&Store /Cmp&Exch |
- |
Intercambio atómico UAV |
- |
UAV Atomic Signed Min o Max |
- |
UAV Atomic Unsigned Min o Max |
- |
CPU bloqueable |
necesarios |
4x RenderTarget multisample |
- |
8x Multisample RenderTarget |
- |
Otros recuentos de varias muestras RT |
- |
Resolución de varias muestras |
- |
Carga multisample |
- |
Mostrar Scan-Out |
- |
Conversión en diseño de bits |
necesarios |
Compatibilidad con descodificador de vídeo |
- |
Entrada del procesador de vídeo |
- |
Salida del procesador de vídeo |
- |
Recurso compartido |
necesarios |
Recurso en mosaico |
- |
Blanco |
Apoyo |
Bits por elemento (BPE) |
8 |
Compatibilidad con formatos |
necesarios |
Búfer |
- |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de índice del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de salida de flujo |
- |
Texture1D |
- |
Texture2D |
necesarios |
Texture3D |
necesarios |
TextureCube |
necesarios |
Sombreador ld |
- |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) |
- |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) |
- |
Ejemplo de sombreador (filtro mono de 1 bits) |
- |
Recopilación del sombreador4 |
- |
Gather4_c del sombreador |
- |
Mapa mip |
necesarios |
Generación automática de mapas Mip |
- |
RenderTarget |
- |
RenderTarget fusionable |
- |
Operación lógica de fusión de salida |
- |
Destino de galería de símbolos y profundidad |
- |
UAV sin formato y SRV |
- |
UAV estructurado y SRV |
- |
UAV con tipo |
- |
Almacén con tipo UAV |
- |
Carga con tipo UAV |
- |
Adición atómica de UAV |
- |
UAV Atomic Bitwise Ops |
- |
UAV Atomic Cmp&Store /Cmp&Exch |
- |
Intercambio atómico UAV |
- |
UAV Atomic Signed Min o Max |
- |
UAV Atomic Unsigned Min o Max |
- |
CPU bloqueable |
necesarios |
4x RenderTarget multisample |
- |
8x Multisample RenderTarget |
- |
Otros recuentos de varias muestras RT |
- |
Resolución de varias muestras |
- |
Carga multisample |
- |
Mostrar Scan-Out |
- |
Conversión en diseño de bits |
necesarios |
Compatibilidad con descodificador de vídeo |
- |
Entrada del procesador de vídeo |
- |
Salida del procesador de vídeo |
- |
Recurso compartido |
necesarios |
Recurso en mosaico |
- |
Blanco |
Apoyo |
Bits por elemento (BPE) |
8 |
Compatibilidad con formatos |
necesarios |
Búfer |
- |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de índice del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de salida de flujo |
- |
Texture1D |
- |
Texture2D |
necesarios |
Texture3D |
necesarios |
TextureCube |
necesarios |
Sombreador ld |
necesarios |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) |
necesarios |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) |
- |
Ejemplo de sombreador (filtro mono de 1 bits) |
- |
Recopilación del sombreador4 |
- |
Gather4_c del sombreador |
- |
Mapa mip |
necesarios |
Generación automática de mapas Mip |
- |
RenderTarget |
- |
RenderTarget fusionable |
- |
Operación lógica de fusión de salida |
- |
Destino de galería de símbolos y profundidad |
- |
UAV sin formato y SRV |
- |
UAV estructurado y SRV |
- |
UAV con tipo |
- |
Almacén con tipo UAV |
- |
Carga con tipo UAV |
- |
Adición atómica de UAV |
- |
UAV Atomic Bitwise Ops |
- |
UAV Atomic Cmp&Store /Cmp&Exch |
- |
Intercambio atómico UAV |
- |
UAV Atomic Signed Min o Max |
- |
UAV Atomic Unsigned Min o Max |
- |
CPU bloqueable |
necesarios |
4x RenderTarget multisample |
- |
8x Multisample RenderTarget |
- |
Otros recuentos de varias muestras RT |
- |
Resolución de varias muestras |
- |
Carga multisample |
- |
Mostrar Scan-Out |
- |
Conversión en diseño de bits |
necesarios |
Compatibilidad con descodificador de vídeo |
- |
Entrada del procesador de vídeo |
- |
Salida del procesador de vídeo |
- |
Recurso compartido |
necesarios |
Recurso en mosaico |
- |
Blanco |
Apoyo |
Bits por elemento (BPE) |
8 |
Compatibilidad con formatos |
necesarios |
Búfer |
- |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de índice del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de salida de flujo |
- |
Texture1D |
- |
Texture2D |
necesarios |
Texture3D |
necesarios |
TextureCube |
necesarios |
Sombreador ld |
necesarios |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) |
necesarios |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) |
- |
Ejemplo de sombreador (filtro mono de 1 bits) |
- |
Recopilación del sombreador4 |
- |
Gather4_c del sombreador |
- |
Mapa mip |
necesarios |
Generación automática de mapas Mip |
- |
RenderTarget |
- |
RenderTarget fusionable |
- |
Operación lógica de fusión de salida |
- |
Destino de galería de símbolos y profundidad |
- |
UAV sin formato y SRV |
- |
UAV estructurado y SRV |
- |
UAV con tipo |
- |
Almacén con tipo UAV |
- |
Carga con tipo UAV |
- |
Adición atómica de UAV |
- |
UAV Atomic Bitwise Ops |
- |
UAV Atomic Cmp&Store /Cmp&Exch |
- |
Intercambio atómico UAV |
- |
UAV Atomic Signed Min o Max |
- |
UAV Atomic Unsigned Min o Max |
- |
CPU bloqueable |
necesarios |
4x RenderTarget multisample |
- |
8x Multisample RenderTarget |
- |
Otros recuentos de varias muestras RT |
- |
Resolución de varias muestras |
- |
Carga multisample |
- |
Mostrar Scan-Out |
- |
Conversión en diseño de bits |
necesarios |
Compatibilidad con descodificador de vídeo |
- |
Entrada del procesador de vídeo |
- |
Salida del procesador de vídeo |
- |
Recurso compartido |
necesarios |
Recurso en mosaico |
- |
Blanco |
Apoyo |
Bits por elemento (BPE) |
8 |
Compatibilidad con formatos |
necesarios |
Búfer |
- |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de índice del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de salida de flujo |
- |
Texture1D |
- |
Texture2D |
necesarios |
Texture3D |
necesarios |
TextureCube |
necesarios |
Sombreador ld |
- |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) |
- |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) |
- |
Ejemplo de sombreador (filtro mono de 1 bits) |
- |
Recopilación del sombreador4 |
- |
Gather4_c del sombreador |
- |
Mapa mip |
necesarios |
Generación automática de mapas Mip |
- |
RenderTarget |
- |
RenderTarget fusionable |
- |
Operación lógica de fusión de salida |
- |
Destino de galería de símbolos y profundidad |
- |
UAV sin formato y SRV |
- |
UAV estructurado y SRV |
- |
UAV con tipo |
- |
Almacén con tipo UAV |
- |
Carga con tipo UAV |
- |
Adición atómica de UAV |
- |
UAV Atomic Bitwise Ops |
- |
UAV Atomic Cmp&Store /Cmp&Exch |
- |
Intercambio atómico UAV |
- |
UAV Atomic Signed Min o Max |
- |
UAV Atomic Unsigned Min o Max |
- |
CPU bloqueable |
necesarios |
4x RenderTarget multisample |
- |
8x Multisample RenderTarget |
- |
Otros recuentos de varias muestras RT |
- |
Resolución de varias muestras |
- |
Carga multisample |
- |
Mostrar Scan-Out |
- |
Conversión en diseño de bits |
necesarios |
Compatibilidad con descodificador de vídeo |
- |
Entrada del procesador de vídeo |
- |
Salida del procesador de vídeo |
- |
Recurso compartido |
necesarios |
Recurso en mosaico |
- |
Blanco |
Apoyo |
Bits por elemento (BPE) |
8 |
Compatibilidad con formatos |
necesarios |
Búfer |
- |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de índice del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de salida de flujo |
- |
Texture1D |
- |
Texture2D |
necesarios |
Texture3D |
necesarios |
TextureCube |
necesarios |
Sombreador ld |
necesarios |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) |
necesarios |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) |
- |
Ejemplo de sombreador (filtro mono de 1 bits) |
- |
Recopilación del sombreador4 |
- |
Gather4_c del sombreador |
- |
Mapa mip |
necesarios |
Generación automática de mapas Mip |
- |
RenderTarget |
- |
RenderTarget fusionable |
- |
Operación lógica de fusión de salida |
- |
Destino de galería de símbolos y profundidad |
- |
UAV sin formato y SRV |
- |
UAV estructurado y SRV |
- |
UAV con tipo |
- |
Almacén con tipo UAV |
- |
Carga con tipo UAV |
- |
Adición atómica de UAV |
- |
UAV Atomic Bitwise Ops |
- |
UAV Atomic Cmp&Store /Cmp&Exch |
- |
Intercambio atómico UAV |
- |
UAV Atomic Signed Min o Max |
- |
UAV Atomic Unsigned Min o Max |
- |
CPU bloqueable |
necesarios |
4x RenderTarget multisample |
- |
8x Multisample RenderTarget |
- |
Otros recuentos de varias muestras RT |
- |
Resolución de varias muestras |
- |
Carga multisample |
- |
Mostrar Scan-Out |
- |
Conversión en diseño de bits |
necesarios |
Compatibilidad con descodificador de vídeo |
- |
Entrada del procesador de vídeo |
- |
Salida del procesador de vídeo |
- |
Recurso compartido |
necesarios |
Recurso en mosaico |
- |
Blanco |
Apoyo |
Bits por elemento (BPE) |
8 |
Compatibilidad con formatos |
necesarios |
Búfer |
- |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de índice del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de salida de flujo |
- |
Texture1D |
- |
Texture2D |
necesarios |
Texture3D |
necesarios |
TextureCube |
necesarios |
Sombreador ld |
necesarios |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) |
necesarios |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) |
- |
Ejemplo de sombreador (filtro mono de 1 bits) |
- |
Recopilación del sombreador4 |
- |
Gather4_c del sombreador |
- |
Mapa mip |
necesarios |
Generación automática de mapas Mip |
- |
RenderTarget |
- |
RenderTarget fusionable |
- |
Operación lógica de fusión de salida |
- |
Destino de galería de símbolos y profundidad |
- |
UAV sin formato y SRV |
- |
UAV estructurado y SRV |
- |
UAV con tipo |
- |
Almacén con tipo UAV |
- |
Carga con tipo UAV |
- |
Adición atómica de UAV |
- |
UAV Atomic Bitwise Ops |
- |
UAV Atomic Cmp&Store /Cmp&Exch |
- |
Intercambio atómico UAV |
- |
UAV Atomic Signed Min o Max |
- |
UAV Atomic Unsigned Min o Max |
- |
CPU bloqueable |
necesarios |
4x RenderTarget multisample |
- |
8x Multisample RenderTarget |
- |
Otros recuentos de varias muestras RT |
- |
Resolución de varias muestras |
- |
Carga multisample |
- |
Mostrar Scan-Out |
- |
Conversión en diseño de bits |
necesarios |
Compatibilidad con descodificador de vídeo |
- |
Entrada del procesador de vídeo |
- |
Salida del procesador de vídeo |
- |
Recurso compartido |
necesarios |
Recurso en mosaico |
- |
Blanco |
Apoyo |
Bits por elemento (BPE) |
4 |
Compatibilidad con formatos |
necesarios |
Búfer |
- |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de índice del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de salida de flujo |
- |
Texture1D |
- |
Texture2D |
necesarios |
Texture3D |
necesarios |
TextureCube |
necesarios |
Sombreador ld |
- |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) |
- |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) |
- |
Ejemplo de sombreador (filtro mono de 1 bits) |
- |
Recopilación del sombreador4 |
- |
Gather4_c del sombreador |
- |
Mapa mip |
necesarios |
Generación automática de mapas Mip |
- |
RenderTarget |
- |
RenderTarget fusionable |
- |
Operación lógica de fusión de salida |
- |
Destino de galería de símbolos y profundidad |
- |
UAV sin formato y SRV |
- |
UAV estructurado y SRV |
- |
UAV con tipo |
- |
Almacén con tipo UAV |
- |
Carga con tipo UAV |
- |
Adición atómica de UAV |
- |
UAV Atomic Bitwise Ops |
- |
UAV Atomic Cmp&Store /Cmp&Exch |
- |
Intercambio atómico UAV |
- |
UAV Atomic Signed Min o Max |
- |
UAV Atomic Unsigned Min o Max |
- |
CPU bloqueable |
necesarios |
4x RenderTarget multisample |
- |
8x Multisample RenderTarget |
- |
Otros recuentos de varias muestras RT |
- |
Resolución de varias muestras |
- |
Carga multisample |
- |
Mostrar Scan-Out |
- |
Conversión en diseño de bits |
necesarios |
Compatibilidad con descodificador de vídeo |
- |
Entrada del procesador de vídeo |
- |
Salida del procesador de vídeo |
- |
Recurso compartido |
- |
Recurso en mosaico |
- |
Blanco |
Apoyo |
Bits por elemento (BPE) |
4 |
Compatibilidad con formatos |
necesarios |
Búfer |
- |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de índice del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de salida de flujo |
- |
Texture1D |
- |
Texture2D |
necesarios |
Texture3D |
necesarios |
TextureCube |
necesarios |
Sombreador ld |
necesarios |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) |
necesarios |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) |
- |
Ejemplo de sombreador (filtro mono de 1 bits) |
- |
Recopilación del sombreador4 |
- |
Gather4_c del sombreador |
- |
Mapa mip |
necesarios |
Generación automática de mapas Mip |
- |
RenderTarget |
- |
RenderTarget fusionable |
- |
Operación lógica de fusión de salida |
- |
Destino de galería de símbolos y profundidad |
- |
UAV sin formato y SRV |
- |
UAV estructurado y SRV |
- |
UAV con tipo |
- |
Almacén con tipo UAV |
- |
Carga con tipo UAV |
- |
Adición atómica de UAV |
- |
UAV Atomic Bitwise Ops |
- |
UAV Atomic Cmp&Store /Cmp&Exch |
- |
Intercambio atómico UAV |
- |
UAV Atomic Signed Min o Max |
- |
UAV Atomic Unsigned Min o Max |
- |
CPU bloqueable |
necesarios |
4x RenderTarget multisample |
- |
8x Multisample RenderTarget |
- |
Otros recuentos de varias muestras RT |
- |
Resolución de varias muestras |
- |
Carga multisample |
- |
Mostrar Scan-Out |
- |
Conversión en diseño de bits |
necesarios |
Compatibilidad con descodificador de vídeo |
- |
Entrada del procesador de vídeo |
- |
Salida del procesador de vídeo |
- |
Recurso compartido |
- |
Recurso en mosaico |
- |
Blanco |
Apoyo |
Bits por elemento (BPE) |
4 |
Compatibilidad con formatos |
necesarios |
Búfer |
- |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de índice del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de salida de flujo |
- |
Texture1D |
- |
Texture2D |
necesarios |
Texture3D |
necesarios |
TextureCube |
necesarios |
Sombreador ld |
necesarios |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) |
necesarios |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) |
- |
Ejemplo de sombreador (filtro mono de 1 bits) |
- |
Recopilación del sombreador4 |
- |
Gather4_c del sombreador |
- |
Mapa mip |
necesarios |
Generación automática de mapas Mip |
- |
RenderTarget |
- |
RenderTarget fusionable |
- |
Operación lógica de fusión de salida |
- |
Destino de galería de símbolos y profundidad |
- |
UAV sin formato y SRV |
- |
UAV estructurado y SRV |
- |
UAV con tipo |
- |
Almacén con tipo UAV |
- |
Carga con tipo UAV |
- |
Adición atómica de UAV |
- |
UAV Atomic Bitwise Ops |
- |
UAV Atomic Cmp&Store /Cmp&Exch |
- |
Intercambio atómico UAV |
- |
UAV Atomic Signed Min o Max |
- |
UAV Atomic Unsigned Min o Max |
- |
CPU bloqueable |
necesarios |
4x RenderTarget multisample |
- |
8x Multisample RenderTarget |
- |
Otros recuentos de varias muestras RT |
- |
Resolución de varias muestras |
- |
Carga multisample |
- |
Mostrar Scan-Out |
- |
Conversión en diseño de bits |
necesarios |
Compatibilidad con descodificador de vídeo |
- |
Entrada del procesador de vídeo |
- |
Salida del procesador de vídeo |
- |
Recurso compartido |
- |
Recurso en mosaico |
- |
Blanco |
Apoyo |
Bits por elemento (BPE) |
8 |
Compatibilidad con formatos |
necesarios |
Búfer |
- |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de índice del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de salida de flujo |
- |
Texture1D |
- |
Texture2D |
necesarios |
Texture3D |
necesarios |
TextureCube |
necesarios |
Sombreador ld |
- |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) |
- |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) |
- |
Ejemplo de sombreador (filtro mono de 1 bits) |
- |
Recopilación del sombreador4 |
- |
Gather4_c del sombreador |
- |
Mapa mip |
necesarios |
Generación automática de mapas Mip |
- |
RenderTarget |
- |
RenderTarget fusionable |
- |
Operación lógica de fusión de salida |
- |
Destino de galería de símbolos y profundidad |
- |
UAV sin formato y SRV |
- |
UAV estructurado y SRV |
- |
UAV con tipo |
- |
Almacén con tipo UAV |
- |
Carga con tipo UAV |
- |
Adición atómica de UAV |
- |
UAV Atomic Bitwise Ops |
- |
UAV Atomic Cmp&Store /Cmp&Exch |
- |
Intercambio atómico UAV |
- |
UAV Atomic Signed Min o Max |
- |
UAV Atomic Unsigned Min o Max |
- |
CPU bloqueable |
necesarios |
4x RenderTarget multisample |
- |
8x Multisample RenderTarget |
- |
Otros recuentos de varias muestras RT |
- |
Resolución de varias muestras |
- |
Carga multisample |
- |
Mostrar Scan-Out |
- |
Conversión en diseño de bits |
necesarios |
Compatibilidad con descodificador de vídeo |
- |
Entrada del procesador de vídeo |
- |
Salida del procesador de vídeo |
- |
Recurso compartido |
- |
Recurso en mosaico |
- |
Blanco |
Apoyo |
Bits por elemento (BPE) |
8 |
Compatibilidad con formatos |
necesarios |
Búfer |
- |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de índice del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de salida de flujo |
- |
Texture1D |
- |
Texture2D |
necesarios |
Texture3D |
necesarios |
TextureCube |
necesarios |
Sombreador ld |
necesarios |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) |
necesarios |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) |
- |
Ejemplo de sombreador (filtro mono de 1 bits) |
- |
Recopilación del sombreador4 |
- |
Gather4_c del sombreador |
- |
Mapa mip |
necesarios |
Generación automática de mapas Mip |
- |
RenderTarget |
- |
RenderTarget fusionable |
- |
Operación lógica de fusión de salida |
- |
Destino de galería de símbolos y profundidad |
- |
UAV sin formato y SRV |
- |
UAV estructurado y SRV |
- |
UAV con tipo |
- |
Almacén con tipo UAV |
- |
Carga con tipo UAV |
- |
Adición atómica de UAV |
- |
UAV Atomic Bitwise Ops |
- |
UAV Atomic Cmp&Store /Cmp&Exch |
- |
Intercambio atómico UAV |
- |
UAV Atomic Signed Min o Max |
- |
UAV Atomic Unsigned Min o Max |
- |
CPU bloqueable |
necesarios |
4x RenderTarget multisample |
- |
8x Multisample RenderTarget |
- |
Otros recuentos de varias muestras RT |
- |
Resolución de varias muestras |
- |
Carga multisample |
- |
Mostrar Scan-Out |
- |
Conversión en diseño de bits |
necesarios |
Compatibilidad con descodificador de vídeo |
- |
Entrada del procesador de vídeo |
- |
Salida del procesador de vídeo |
- |
Recurso compartido |
- |
Recurso en mosaico |
- |
Blanco |
Apoyo |
Bits por elemento (BPE) |
8 |
Compatibilidad con formatos |
necesarios |
Búfer |
- |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de índice del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de salida de flujo |
- |
Texture1D |
- |
Texture2D |
necesarios |
Texture3D |
necesarios |
TextureCube |
necesarios |
Sombreador ld |
necesarios |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) |
necesarios |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) |
- |
Ejemplo de sombreador (filtro mono de 1 bits) |
- |
Recopilación del sombreador4 |
- |
Gather4_c del sombreador |
- |
Mapa mip |
necesarios |
Generación automática de mapas Mip |
- |
RenderTarget |
- |
RenderTarget fusionable |
- |
Operación lógica de fusión de salida |
- |
Destino de galería de símbolos y profundidad |
- |
UAV sin formato y SRV |
- |
UAV estructurado y SRV |
- |
UAV con tipo |
- |
Almacén con tipo UAV |
- |
Carga con tipo UAV |
- |
Adición atómica de UAV |
- |
UAV Atomic Bitwise Ops |
- |
UAV Atomic Cmp&Store /Cmp&Exch |
- |
Intercambio atómico UAV |
- |
UAV Atomic Signed Min o Max |
- |
UAV Atomic Unsigned Min o Max |
- |
CPU bloqueable |
necesarios |
4x RenderTarget multisample |
- |
8x Multisample RenderTarget |
- |
Otros recuentos de varias muestras RT |
- |
Resolución de varias muestras |
- |
Carga multisample |
- |
Mostrar Scan-Out |
- |
Conversión en diseño de bits |
necesarios |
Compatibilidad con descodificador de vídeo |
- |
Entrada del procesador de vídeo |
- |
Salida del procesador de vídeo |
- |
Recurso compartido |
- |
Recurso en mosaico |
- |
Blanco |
Apoyo |
Bits por elemento (BPE) |
16 |
Compatibilidad con formatos |
necesarios |
Búfer |
opcional |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada |
opcional |
Búfer de índice del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de salida de flujo |
- |
Texture1D |
necesarios |
Texture2D |
necesarios |
Texture3D |
necesarios |
TextureCube |
necesarios |
Sombreador ld |
necesarios |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) |
necesarios |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) |
- |
Ejemplo de sombreador (filtro mono de 1 bits) |
- |
Recopilación del sombreador4 |
- |
Gather4_c del sombreador |
- |
Mapa mip |
necesarios |
Generación automática de mapas Mip |
necesarios |
RenderTarget |
necesarios |
RenderTarget fusionable |
necesarios |
Operación lógica de fusión de salida |
- |
Destino de galería de símbolos y profundidad |
- |
UAV sin formato y SRV |
- |
UAV estructurado y SRV |
- |
UAV con tipo |
- |
Almacén con tipo UAV |
- |
Carga con tipo UAV |
- |
Adición atómica de UAV |
- |
UAV Atomic Bitwise Ops |
- |
UAV Atomic Cmp&Store /Cmp&Exch |
- |
Intercambio atómico UAV |
- |
UAV Atomic Signed Min o Max |
- |
UAV Atomic Unsigned Min o Max |
- |
CPU bloqueable |
necesarios |
4x RenderTarget multisample |
opcional |
8x Multisample RenderTarget |
opcional |
Otros recuentos de varias muestras RT |
opcional |
Resolución de varias muestras |
necesarios |
Carga multisample |
opcional |
Mostrar Scan-Out |
- |
Conversión en diseño de bits |
- |
Compatibilidad con descodificador de vídeo |
- |
Entrada del procesador de vídeo |
- |
Salida del procesador de vídeo |
- |
Recurso compartido |
- |
Recurso en mosaico |
- |
Blanco |
Apoyo |
Bits por elemento (BPE) |
16 |
Compatibilidad con formatos |
necesarios |
Búfer |
opcional |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada |
opcional |
Búfer de índice del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de salida de flujo |
- |
Texture1D |
necesarios |
Texture2D |
necesarios |
Texture3D |
necesarios |
TextureCube |
necesarios |
Sombreador ld |
necesarios |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) |
necesarios |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) |
- |
Ejemplo de sombreador (filtro mono de 1 bits) |
- |
Recopilación del sombreador4 |
- |
Gather4_c del sombreador |
- |
Mapa mip |
necesarios |
Generación automática de mapas Mip |
opcional |
RenderTarget |
opcional |
RenderTarget fusionable |
opcional |
Operación lógica de fusión de salida |
- |
Destino de galería de símbolos y profundidad |
- |
UAV sin formato y SRV |
- |
UAV estructurado y SRV |
- |
UAV con tipo |
- |
Almacén con tipo UAV |
- |
Carga con tipo UAV |
- |
Adición atómica de UAV |
- |
UAV Atomic Bitwise Ops |
- |
UAV Atomic Cmp&Store /Cmp&Exch |
- |
Intercambio atómico UAV |
- |
UAV Atomic Signed Min o Max |
- |
UAV Atomic Unsigned Min o Max |
- |
CPU bloqueable |
necesarios |
4x RenderTarget multisample |
opcional |
8x Multisample RenderTarget |
opcional |
Otros recuentos de varias muestras RT |
opcional |
Resolución de varias muestras |
necesarios |
Carga multisample |
opcional |
Mostrar Scan-Out |
- |
Conversión en diseño de bits |
- |
Compatibilidad con descodificador de vídeo |
- |
Entrada del procesador de vídeo |
- |
Salida del procesador de vídeo |
- |
Recurso compartido |
- |
Recurso en mosaico |
- |
Blanco |
Apoyo |
Bits por elemento (BPE) |
32 |
Compatibilidad con formatos |
necesarios |
Búfer |
- |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de índice del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de salida de flujo |
- |
Texture1D |
necesarios |
Texture2D |
necesarios |
Texture3D |
necesarios |
TextureCube |
necesarios |
Sombreador ld |
- |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) |
- |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) |
- |
Ejemplo de sombreador (filtro mono de 1 bits) |
- |
Recopilación del sombreador4 |
- |
Gather4_c del sombreador |
- |
Mapa mip |
necesarios |
Generación automática de mapas Mip |
- |
RenderTarget |
- |
RenderTarget fusionable |
- |
Operación lógica de fusión de salida |
- |
Destino de galería de símbolos y profundidad |
- |
UAV sin formato y SRV |
- |
UAV estructurado y SRV |
- |
UAV con tipo |
- |
Almacén con tipo UAV |
- |
Carga con tipo UAV |
- |
Adición atómica de UAV |
- |
UAV Atomic Bitwise Ops |
- |
UAV Atomic Cmp&Store /Cmp&Exch |
- |
Intercambio atómico UAV |
- |
UAV Atomic Signed Min o Max |
- |
UAV Atomic Unsigned Min o Max |
- |
CPU bloqueable |
necesarios |
4x RenderTarget multisample |
- |
8x Multisample RenderTarget |
- |
Otros recuentos de varias muestras RT |
- |
Resolución de varias muestras |
- |
Carga multisample |
- |
Mostrar Scan-Out |
- |
Conversión en diseño de bits |
necesarios |
Compatibilidad con descodificador de vídeo |
- |
Entrada del procesador de vídeo |
- |
Salida del procesador de vídeo |
- |
Recurso compartido |
necesarios |
Recurso en mosaico |
- |
Blanco |
Apoyo |
Bits por elemento (BPE) |
32 |
Compatibilidad con formatos |
necesarios |
Búfer |
necesarios |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada |
necesarios |
Búfer de índice del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de salida de flujo |
- |
Texture1D |
necesarios |
Texture2D |
necesarios |
Texture3D |
necesarios |
TextureCube |
necesarios |
Sombreador ld |
necesarios |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) |
necesarios |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) |
- |
Ejemplo de sombreador (filtro mono de 1 bits) |
- |
Recopilación del sombreador4 |
- |
Gather4_c del sombreador |
- |
Mapa mip |
necesarios |
Generación automática de mapas Mip |
necesarios |
RenderTarget |
necesarios |
RenderTarget fusionable |
necesarios |
Operación lógica de fusión de salida |
- |
Destino de galería de símbolos y profundidad |
- |
UAV sin formato y SRV |
- |
UAV estructurado y SRV |
- |
UAV con tipo |
- |
Almacén con tipo UAV |
- |
Carga con tipo UAV |
- |
Adición atómica de UAV |
- |
UAV Atomic Bitwise Ops |
- |
UAV Atomic Cmp&Store /Cmp&Exch |
- |
Intercambio atómico UAV |
- |
UAV Atomic Signed Min o Max |
- |
UAV Atomic Unsigned Min o Max |
- |
CPU bloqueable |
necesarios |
4x RenderTarget multisample |
opcional |
8x Multisample RenderTarget |
opcional |
Otros recuentos de varias muestras RT |
opcional |
Resolución de varias muestras |
necesarios |
Carga multisample |
opcional |
Mostrar Scan-Out |
necesarios |
Conversión en diseño de bits |
necesarios |
Compatibilidad con descodificador de vídeo |
- |
Entrada del procesador de vídeo |
opcional |
Salida del procesador de vídeo |
opcional |
Recurso compartido |
necesarios |
Recurso en mosaico |
- |
Blanco |
Apoyo |
Bits por elemento (BPE) |
32 |
Compatibilidad con formatos |
necesarios |
Búfer |
- |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de índice del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de salida de flujo |
- |
Texture1D |
necesarios |
Texture2D |
necesarios |
Texture3D |
necesarios |
TextureCube |
necesarios |
Sombreador ld |
necesarios |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) |
necesarios |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) |
- |
Ejemplo de sombreador (filtro mono de 1 bits) |
- |
Recopilación del sombreador4 |
- |
Gather4_c del sombreador |
- |
Mapa mip |
necesarios |
Generación automática de mapas Mip |
necesarios |
RenderTarget |
necesarios |
RenderTarget fusionable |
necesarios |
Operación lógica de fusión de salida |
- |
Destino de galería de símbolos y profundidad |
- |
UAV sin formato y SRV |
- |
UAV estructurado y SRV |
- |
UAV con tipo |
- |
Almacén con tipo UAV |
- |
Carga con tipo UAV |
- |
Adición atómica de UAV |
- |
UAV Atomic Bitwise Ops |
- |
UAV Atomic Cmp&Store /Cmp&Exch |
- |
Intercambio atómico UAV |
- |
UAV Atomic Signed Min o Max |
- |
UAV Atomic Unsigned Min o Max |
- |
CPU bloqueable |
necesarios |
4x RenderTarget multisample |
opcional |
8x Multisample RenderTarget |
opcional |
Otros recuentos de varias muestras RT |
opcional |
Resolución de varias muestras |
necesarios |
Carga multisample |
necesarios |
Mostrar Scan-Out |
necesarios |
Conversión en diseño de bits |
necesarios |
Compatibilidad con descodificador de vídeo |
- |
Entrada del procesador de vídeo |
opcional |
Salida del procesador de vídeo |
opcional |
Recurso compartido |
necesarios |
Recurso en mosaico |
- |
Blanco |
Apoyo |
Bits por elemento (BPE) |
32 |
Compatibilidad con formatos |
necesarios |
Búfer |
- |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de índice del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de salida de flujo |
- |
Texture1D |
necesarios |
Texture2D |
necesarios |
Texture3D |
necesarios |
TextureCube |
necesarios |
Sombreador ld |
- |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) |
- |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) |
- |
Ejemplo de sombreador (filtro mono de 1 bits) |
- |
Recopilación del sombreador4 |
- |
Gather4_c del sombreador |
- |
Mapa mip |
necesarios |
Generación automática de mapas Mip |
- |
RenderTarget |
- |
RenderTarget fusionable |
- |
Operación lógica de fusión de salida |
- |
Destino de galería de símbolos y profundidad |
- |
UAV sin formato y SRV |
- |
UAV estructurado y SRV |
- |
UAV con tipo |
- |
Almacén con tipo UAV |
- |
Carga con tipo UAV |
- |
Adición atómica de UAV |
- |
UAV Atomic Bitwise Ops |
- |
UAV Atomic Cmp&Store /Cmp&Exch |
- |
Intercambio atómico UAV |
- |
UAV Atomic Signed Min o Max |
- |
UAV Atomic Unsigned Min o Max |
- |
CPU bloqueable |
necesarios |
4x RenderTarget multisample |
- |
8x Multisample RenderTarget |
- |
Otros recuentos de varias muestras RT |
- |
Resolución de varias muestras |
- |
Carga multisample |
- |
Mostrar Scan-Out |
- |
Conversión en diseño de bits |
necesarios |
Compatibilidad con descodificador de vídeo |
- |
Entrada del procesador de vídeo |
- |
Salida del procesador de vídeo |
- |
Recurso compartido |
necesarios |
Recurso en mosaico |
- |
Blanco |
Apoyo |
Bits por elemento (BPE) |
32 |
Compatibilidad con formatos |
necesarios |
Búfer |
necesarios |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada |
necesarios |
Búfer de índice del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de salida de flujo |
- |
Texture1D |
necesarios |
Texture2D |
necesarios |
Texture3D |
necesarios |
TextureCube |
necesarios |
Sombreador ld |
necesarios |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) |
necesarios |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) |
- |
Ejemplo de sombreador (filtro mono de 1 bits) |
- |
Recopilación del sombreador4 |
- |
Gather4_c del sombreador |
- |
Mapa mip |
necesarios |
Generación automática de mapas Mip |
necesarios |
RenderTarget |
necesarios |
RenderTarget fusionable |
necesarios |
Operación lógica de fusión de salida |
- |
Destino de galería de símbolos y profundidad |
- |
UAV sin formato y SRV |
- |
UAV estructurado y SRV |
- |
UAV con tipo |
- |
Almacén con tipo UAV |
- |
Carga con tipo UAV |
- |
Adición atómica de UAV |
- |
UAV Atomic Bitwise Ops |
- |
UAV Atomic Cmp&Store /Cmp&Exch |
- |
Intercambio atómico UAV |
- |
UAV Atomic Signed Min o Max |
- |
UAV Atomic Unsigned Min o Max |
- |
CPU bloqueable |
necesarios |
4x RenderTarget multisample |
opcional |
8x Multisample RenderTarget |
opcional |
Otros recuentos de varias muestras RT |
opcional |
Resolución de varias muestras |
necesarios |
Carga multisample |
opcional |
Mostrar Scan-Out |
- |
Conversión en diseño de bits |
necesarios |
Compatibilidad con descodificador de vídeo |
- |
Entrada del procesador de vídeo |
opcional |
Salida del procesador de vídeo |
opcional |
Recurso compartido |
necesarios |
Recurso en mosaico |
- |
Blanco |
Apoyo |
Bits por elemento (BPE) |
32 |
Compatibilidad con formatos |
necesarios |
Búfer |
- |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de índice del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de salida de flujo |
- |
Texture1D |
necesarios |
Texture2D |
necesarios |
Texture3D |
necesarios |
TextureCube |
necesarios |
Sombreador ld |
necesarios |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) |
necesarios |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) |
- |
Ejemplo de sombreador (filtro mono de 1 bits) |
- |
Recopilación del sombreador4 |
- |
Gather4_c del sombreador |
- |
Mapa mip |
necesarios |
Generación automática de mapas Mip |
necesarios |
RenderTarget |
necesarios |
RenderTarget fusionable |
necesarios |
Operación lógica de fusión de salida |
- |
Destino de galería de símbolos y profundidad |
- |
UAV sin formato y SRV |
- |
UAV estructurado y SRV |
- |
UAV con tipo |
- |
Almacén con tipo UAV |
- |
Carga con tipo UAV |
- |
Adición atómica de UAV |
- |
UAV Atomic Bitwise Ops |
- |
UAV Atomic Cmp&Store /Cmp&Exch |
- |
Intercambio atómico UAV |
- |
UAV Atomic Signed Min o Max |
- |
UAV Atomic Unsigned Min o Max |
- |
CPU bloqueable |
necesarios |
4x RenderTarget multisample |
opcional |
8x Multisample RenderTarget |
opcional |
Otros recuentos de varias muestras RT |
opcional |
Resolución de varias muestras |
necesarios |
Carga multisample |
necesarios |
Mostrar Scan-Out |
- |
Conversión en diseño de bits |
necesarios |
Compatibilidad con descodificador de vídeo |
- |
Entrada del procesador de vídeo |
- |
Salida del procesador de vídeo |
- |
Recurso compartido |
necesarios |
Recurso en mosaico |
- |
Blanco |
Apoyo |
Bits por elemento (BPE) |
32 |
Compatibilidad con formatos |
opcional |
Búfer |
- |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de índice del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de salida de flujo |
- |
Texture1D |
- |
Texture2D |
necesarios |
Texture3D |
- |
TextureCube |
- |
Sombreador ld |
necesarios |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) |
necesarios |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) |
- |
Ejemplo de sombreador (filtro mono de 1 bits) |
- |
Recopilación del sombreador4 |
- |
Gather4_c del sombreador |
- |
Mapa mip |
necesarios |
Generación automática de mapas Mip |
necesarios |
RenderTarget |
necesarios |
RenderTarget fusionable |
necesarios |
Operación lógica de fusión de salida |
- |
Destino de galería de símbolos y profundidad |
- |
UAV sin formato y SRV |
- |
UAV estructurado y SRV |
- |
UAV con tipo |
- |
Almacén con tipo UAV |
- |
Carga con tipo UAV |
- |
Adición atómica de UAV |
- |
UAV Atomic Bitwise Ops |
- |
UAV Atomic Cmp&Store /Cmp&Exch |
- |
Intercambio atómico UAV |
- |
UAV Atomic Signed Min o Max |
- |
UAV Atomic Unsigned Min o Max |
- |
CPU bloqueable |
necesarios |
4x RenderTarget multisample |
- |
8x Multisample RenderTarget |
- |
Otros recuentos de varias muestras RT |
- |
Resolución de varias muestras |
- |
Carga multisample |
- |
Mostrar Scan-Out |
- |
Conversión en diseño de bits |
- |
Compatibilidad con descodificador de vídeo |
opcional |
Entrada del procesador de vídeo |
necesarios |
Salida del procesador de vídeo |
opcional |
Recurso compartido |
necesarios |
Recurso en mosaico |
- |
Blanco |
Apoyo |
Bits por elemento (BPE) |
32 |
Compatibilidad con formatos |
opcional |
Búfer |
- |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de índice del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de salida de flujo |
- |
Texture1D |
- |
Texture2D |
necesarios |
Texture3D |
- |
TextureCube |
- |
Sombreador ld |
necesarios |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) |
necesarios |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) |
- |
Ejemplo de sombreador (filtro mono de 1 bits) |
- |
Recopilación del sombreador4 |
- |
Gather4_c del sombreador |
- |
Mapa mip |
- |
Generación automática de mapas Mip |
- |
RenderTarget |
- |
RenderTarget fusionable |
- |
Operación lógica de fusión de salida |
- |
Destino de galería de símbolos y profundidad |
- |
UAV sin formato y SRV |
- |
UAV estructurado y SRV |
- |
UAV con tipo |
- |
Almacén con tipo UAV |
- |
Carga con tipo UAV |
- |
Adición atómica de UAV |
- |
UAV Atomic Bitwise Ops |
- |
UAV Atomic Cmp&Store /Cmp&Exch |
- |
Intercambio atómico UAV |
- |
UAV Atomic Signed Min o Max |
- |
UAV Atomic Unsigned Min o Max |
- |
CPU bloqueable |
necesarios |
4x RenderTarget multisample |
- |
8x Multisample RenderTarget |
- |
Otros recuentos de varias muestras RT |
- |
Resolución de varias muestras |
- |
Carga multisample |
- |
Mostrar Scan-Out |
- |
Conversión en diseño de bits |
- |
Compatibilidad con descodificador de vídeo |
opcional |
Entrada del procesador de vídeo |
opcional |
Salida del procesador de vídeo |
opcional |
Recurso compartido |
necesarios |
Recurso en mosaico |
- |
Blanco |
Apoyo |
Bits por elemento (BPE) |
64 |
Compatibilidad con formatos |
opcional |
Búfer |
- |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de índice del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de salida de flujo |
- |
Texture1D |
- |
Texture2D |
necesarios |
Texture3D |
- |
TextureCube |
- |
Sombreador ld |
necesarios |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) |
necesarios |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) |
- |
Ejemplo de sombreador (filtro mono de 1 bits) |
- |
Recopilación del sombreador4 |
- |
Gather4_c del sombreador |
- |
Mapa mip |
necesarios |
Generación automática de mapas Mip |
- |
RenderTarget |
- |
RenderTarget fusionable |
- |
Operación lógica de fusión de salida |
- |
Destino de galería de símbolos y profundidad |
- |
UAV sin formato y SRV |
- |
UAV estructurado y SRV |
- |
UAV con tipo |
- |
Almacén con tipo UAV |
- |
Carga con tipo UAV |
- |
Adición atómica de UAV |
- |
UAV Atomic Bitwise Ops |
- |
UAV Atomic Cmp&Store /Cmp&Exch |
- |
Intercambio atómico UAV |
- |
UAV Atomic Signed Min o Max |
- |
UAV Atomic Unsigned Min o Max |
- |
CPU bloqueable |
necesarios |
4x RenderTarget multisample |
- |
8x Multisample RenderTarget |
- |
Otros recuentos de varias muestras RT |
- |
Resolución de varias muestras |
- |
Carga multisample |
- |
Mostrar Scan-Out |
- |
Conversión en diseño de bits |
- |
Compatibilidad con descodificador de vídeo |
opcional |
Entrada del procesador de vídeo |
opcional |
Salida del procesador de vídeo |
opcional |
Recurso compartido |
necesarios |
Recurso en mosaico |
- |
Blanco |
Apoyo |
Bits por elemento (BPE) |
8 |
Compatibilidad con formatos |
necesarios |
Búfer |
- |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de índice del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de salida de flujo |
- |
Texture1D |
- |
Texture2D |
necesarios |
Texture3D |
- |
TextureCube |
- |
Sombreador ld |
necesarios |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) |
necesarios |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) |
- |
Ejemplo de sombreador (filtro mono de 1 bits) |
- |
Recopilación del sombreador4 |
- |
Gather4_c del sombreador |
- |
Mapa mip |
- |
Generación automática de mapas Mip |
- |
RenderTarget |
necesarios |
RenderTarget fusionable |
necesarios |
Operación lógica de fusión de salida |
- |
Destino de galería de símbolos y profundidad |
- |
UAV sin formato y SRV |
- |
UAV estructurado y SRV |
- |
UAV con tipo |
- |
Almacén con tipo UAV |
- |
Carga con tipo UAV |
- |
Adición atómica de UAV |
- |
UAV Atomic Bitwise Ops |
- |
UAV Atomic Cmp&Store /Cmp&Exch |
- |
Intercambio atómico UAV |
- |
UAV Atomic Signed Min o Max |
- |
UAV Atomic Unsigned Min o Max |
- |
CPU bloqueable |
necesarios |
4x RenderTarget multisample |
- |
8x Multisample RenderTarget |
- |
Otros recuentos de varias muestras RT |
- |
Resolución de varias muestras |
- |
Carga multisample |
- |
Mostrar Scan-Out |
- |
Conversión en diseño de bits |
- |
Compatibilidad con descodificador de vídeo |
necesarios |
Entrada del procesador de vídeo |
necesarios |
Salida del procesador de vídeo |
necesarios |
Recurso compartido |
necesarios |
Recurso en mosaico |
- |
Blanco |
Apoyo |
Bits por elemento (BPE) |
16 |
Compatibilidad con formatos |
opcional |
Búfer |
- |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de índice del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de salida de flujo |
- |
Texture1D |
- |
Texture2D |
necesarios |
Texture3D |
- |
TextureCube |
- |
Sombreador ld |
necesarios |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) |
necesarios |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) |
- |
Ejemplo de sombreador (filtro mono de 1 bits) |
- |
Recopilación del sombreador4 |
- |
Gather4_c del sombreador |
- |
Mapa mip |
- |
Generación automática de mapas Mip |
- |
RenderTarget |
necesarios |
RenderTarget fusionable |
opcional |
Operación lógica de fusión de salida |
- |
Destino de galería de símbolos y profundidad |
- |
UAV sin formato y SRV |
- |
UAV estructurado y SRV |
- |
UAV con tipo |
- |
Almacén con tipo UAV |
- |
Carga con tipo UAV |
- |
Adición atómica de UAV |
- |
UAV Atomic Bitwise Ops |
- |
UAV Atomic Cmp&Store /Cmp&Exch |
- |
Intercambio atómico UAV |
- |
UAV Atomic Signed Min o Max |
- |
UAV Atomic Unsigned Min o Max |
- |
CPU bloqueable |
necesarios |
4x RenderTarget multisample |
- |
8x Multisample RenderTarget |
- |
Otros recuentos de varias muestras RT |
- |
Resolución de varias muestras |
- |
Carga multisample |
- |
Mostrar Scan-Out |
- |
Conversión en diseño de bits |
- |
Compatibilidad con descodificador de vídeo |
opcional |
Entrada del procesador de vídeo |
opcional |
Salida del procesador de vídeo |
opcional |
Recurso compartido |
necesarios |
Recurso en mosaico |
- |
Blanco |
Apoyo |
Bits por elemento (BPE) |
16 |
Compatibilidad con formatos |
opcional |
Búfer |
- |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de índice del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de salida de flujo |
- |
Texture1D |
- |
Texture2D |
necesarios |
Texture3D |
- |
TextureCube |
- |
Sombreador ld |
necesarios |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) |
necesarios |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) |
- |
Ejemplo de sombreador (filtro mono de 1 bits) |
- |
Recopilación del sombreador4 |
- |
Gather4_c del sombreador |
- |
Mapa mip |
- |
Generación automática de mapas Mip |
- |
RenderTarget |
necesarios |
RenderTarget fusionable |
opcional |
Operación lógica de fusión de salida |
- |
Destino de galería de símbolos y profundidad |
- |
UAV sin formato y SRV |
- |
UAV estructurado y SRV |
- |
UAV con tipo |
- |
Almacén con tipo UAV |
- |
Carga con tipo UAV |
- |
Adición atómica de UAV |
- |
UAV Atomic Bitwise Ops |
- |
UAV Atomic Cmp&Store /Cmp&Exch |
- |
Intercambio atómico UAV |
- |
UAV Atomic Signed Min o Max |
- |
UAV Atomic Unsigned Min o Max |
- |
CPU bloqueable |
necesarios |
4x RenderTarget multisample |
- |
8x Multisample RenderTarget |
- |
Otros recuentos de varias muestras RT |
- |
Resolución de varias muestras |
- |
Carga multisample |
- |
Mostrar Scan-Out |
- |
Conversión en diseño de bits |
- |
Compatibilidad con descodificador de vídeo |
opcional |
Entrada del procesador de vídeo |
opcional |
Salida del procesador de vídeo |
opcional |
Recurso compartido |
necesarios |
Recurso en mosaico |
- |
Blanco |
Apoyo |
Bits por elemento (BPE) |
8 |
Compatibilidad con formatos |
necesarios |
Búfer |
- |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de índice del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de salida de flujo |
- |
Texture1D |
- |
Texture2D |
necesarios |
Texture3D |
- |
TextureCube |
- |
Sombreador ld |
- |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) |
- |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) |
- |
Ejemplo de sombreador (filtro mono de 1 bits) |
- |
Recopilación del sombreador4 |
- |
Gather4_c del sombreador |
- |
Mapa mip |
- |
Generación automática de mapas Mip |
- |
RenderTarget |
- |
RenderTarget fusionable |
- |
Operación lógica de fusión de salida |
- |
Destino de galería de símbolos y profundidad |
- |
UAV sin formato y SRV |
- |
UAV estructurado y SRV |
- |
UAV con tipo |
- |
Almacén con tipo UAV |
- |
Carga con tipo UAV |
- |
Adición atómica de UAV |
- |
UAV Atomic Bitwise Ops |
- |
UAV Atomic Cmp&Store /Cmp&Exch |
- |
Intercambio atómico UAV |
- |
UAV Atomic Signed Min o Max |
- |
UAV Atomic Unsigned Min o Max |
- |
CPU bloqueable |
- |
4x RenderTarget multisample |
- |
8x Multisample RenderTarget |
- |
Otros recuentos de varias muestras RT |
- |
Resolución de varias muestras |
- |
Carga multisample |
- |
Mostrar Scan-Out |
- |
Conversión en diseño de bits |
- |
Compatibilidad con descodificador de vídeo |
necesarios |
Entrada del procesador de vídeo |
necesarios |
Salida del procesador de vídeo |
necesarios |
Recurso compartido |
necesarios |
Recurso en mosaico |
- |
Blanco |
Apoyo |
Bits por elemento (BPE) |
16 |
Compatibilidad con formatos |
necesarios |
Búfer |
- |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de índice del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de salida de flujo |
- |
Texture1D |
- |
Texture2D |
necesarios |
Texture3D |
- |
TextureCube |
- |
Sombreador ld |
necesarios |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) |
necesarios |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) |
- |
Ejemplo de sombreador (filtro mono de 1 bits) |
- |
Recopilación del sombreador4 |
- |
Gather4_c del sombreador |
- |
Mapa mip |
- |
Generación automática de mapas Mip |
- |
RenderTarget |
- |
RenderTarget fusionable |
- |
Operación lógica de fusión de salida |
- |
Destino de galería de símbolos y profundidad |
- |
UAV sin formato y SRV |
- |
UAV estructurado y SRV |
- |
UAV con tipo |
- |
Almacén con tipo UAV |
- |
Carga con tipo UAV |
- |
Adición atómica de UAV |
- |
UAV Atomic Bitwise Ops |
- |
UAV Atomic Cmp&Store /Cmp&Exch |
- |
Intercambio atómico UAV |
- |
UAV Atomic Signed Min o Max |
- |
UAV Atomic Unsigned Min o Max |
- |
CPU bloqueable |
necesarios |
4x RenderTarget multisample |
- |
8x Multisample RenderTarget |
- |
Otros recuentos de varias muestras RT |
- |
Resolución de varias muestras |
- |
Carga multisample |
- |
Mostrar Scan-Out |
- |
Conversión en diseño de bits |
- |
Compatibilidad con descodificador de vídeo |
opcional |
Entrada del procesador de vídeo |
necesarios |
Salida del procesador de vídeo |
opcional |
Recurso compartido |
necesarios |
Recurso en mosaico |
- |
Blanco |
Apoyo |
Bits por elemento (BPE) |
32 |
Compatibilidad con formatos |
opcional |
Búfer |
- |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de índice del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de salida de flujo |
- |
Texture1D |
- |
Texture2D |
necesarios |
Texture3D |
- |
TextureCube |
- |
Sombreador ld |
necesarios |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) |
necesarios |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) |
- |
Ejemplo de sombreador (filtro mono de 1 bits) |
- |
Recopilación del sombreador4 |
- |
Gather4_c del sombreador |
- |
Mapa mip |
- |
Generación automática de mapas Mip |
- |
RenderTarget |
- |
RenderTarget fusionable |
- |
Operación lógica de fusión de salida |
- |
Destino de galería de símbolos y profundidad |
- |
UAV sin formato y SRV |
- |
UAV estructurado y SRV |
- |
UAV con tipo |
- |
Almacén con tipo UAV |
- |
Carga con tipo UAV |
- |
Adición atómica de UAV |
- |
UAV Atomic Bitwise Ops |
- |
UAV Atomic Cmp&Store /Cmp&Exch |
- |
Intercambio atómico UAV |
- |
UAV Atomic Signed Min o Max |
- |
UAV Atomic Unsigned Min o Max |
- |
CPU bloqueable |
necesarios |
4x RenderTarget multisample |
- |
8x Multisample RenderTarget |
- |
Otros recuentos de varias muestras RT |
- |
Resolución de varias muestras |
- |
Carga multisample |
- |
Mostrar Scan-Out |
- |
Conversión en diseño de bits |
- |
Compatibilidad con descodificador de vídeo |
opcional |
Entrada del procesador de vídeo |
opcional |
Salida del procesador de vídeo |
opcional |
Recurso compartido |
necesarios |
Recurso en mosaico |
- |
Blanco |
Apoyo |
Bits por elemento (BPE) |
32 |
Compatibilidad con formatos |
opcional |
Búfer |
- |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de índice del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de salida de flujo |
- |
Texture1D |
- |
Texture2D |
necesarios |
Texture3D |
- |
TextureCube |
- |
Sombreador ld |
necesarios |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) |
necesarios |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) |
- |
Ejemplo de sombreador (filtro mono de 1 bits) |
- |
Recopilación del sombreador4 |
- |
Gather4_c del sombreador |
- |
Mapa mip |
- |
Generación automática de mapas Mip |
- |
RenderTarget |
- |
RenderTarget fusionable |
- |
Operación lógica de fusión de salida |
- |
Destino de galería de símbolos y profundidad |
- |
UAV sin formato y SRV |
- |
UAV estructurado y SRV |
- |
UAV con tipo |
- |
Almacén con tipo UAV |
- |
Carga con tipo UAV |
- |
Adición atómica de UAV |
- |
UAV Atomic Bitwise Ops |
- |
UAV Atomic Cmp&Store /Cmp&Exch |
- |
Intercambio atómico UAV |
- |
UAV Atomic Signed Min o Max |
- |
UAV Atomic Unsigned Min o Max |
- |
CPU bloqueable |
necesarios |
4x RenderTarget multisample |
- |
8x Multisample RenderTarget |
- |
Otros recuentos de varias muestras RT |
- |
Resolución de varias muestras |
- |
Carga multisample |
- |
Mostrar Scan-Out |
- |
Conversión en diseño de bits |
- |
Compatibilidad con descodificador de vídeo |
opcional |
Entrada del procesador de vídeo |
opcional |
Salida del procesador de vídeo |
opcional |
Recurso compartido |
necesarios |
Recurso en mosaico |
- |
Blanco |
Apoyo |
Bits por elemento (BPE) |
8 |
Compatibilidad con formatos |
opcional |
Búfer |
- |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de índice del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de salida de flujo |
- |
Texture1D |
- |
Texture2D |
necesarios |
Texture3D |
- |
TextureCube |
- |
Sombreador ld |
necesarios |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) |
necesarios |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) |
- |
Ejemplo de sombreador (filtro mono de 1 bits) |
- |
Recopilación del sombreador4 |
- |
Gather4_c del sombreador |
- |
Mapa mip |
- |
Generación automática de mapas Mip |
- |
RenderTarget |
necesarios |
RenderTarget fusionable |
necesarios |
Operación lógica de fusión de salida |
- |
Destino de galería de símbolos y profundidad |
- |
UAV sin formato y SRV |
- |
UAV estructurado y SRV |
- |
UAV con tipo |
- |
Almacén con tipo UAV |
- |
Carga con tipo UAV |
- |
Adición atómica de UAV |
- |
UAV Atomic Bitwise Ops |
- |
UAV Atomic Cmp&Store /Cmp&Exch |
- |
Intercambio atómico UAV |
- |
UAV Atomic Signed Min o Max |
- |
UAV Atomic Unsigned Min o Max |
- |
CPU bloqueable |
necesarios |
4x RenderTarget multisample |
- |
8x Multisample RenderTarget |
- |
Otros recuentos de varias muestras RT |
- |
Resolución de varias muestras |
- |
Carga multisample |
- |
Mostrar Scan-Out |
- |
Conversión en diseño de bits |
- |
Compatibilidad con descodificador de vídeo |
opcional |
Entrada del procesador de vídeo |
opcional |
Salida del procesador de vídeo |
opcional |
Recurso compartido |
necesarios |
Recurso en mosaico |
- |
Blanco |
Apoyo |
Bits por elemento (BPE) |
8 |
Compatibilidad con formatos |
opcional |
Búfer |
- |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de índice del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de salida de flujo |
- |
Texture1D |
- |
Texture2D |
necesarios |
Texture3D |
- |
TextureCube |
- |
Sombreador ld |
- |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) |
- |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) |
- |
Ejemplo de sombreador (filtro mono de 1 bits) |
- |
Recopilación del sombreador4 |
- |
Gather4_c del sombreador |
- |
Mapa mip |
- |
Generación automática de mapas Mip |
- |
RenderTarget |
- |
RenderTarget fusionable |
- |
Operación lógica de fusión de salida |
- |
Destino de galería de símbolos y profundidad |
- |
UAV sin formato y SRV |
- |
UAV estructurado y SRV |
- |
UAV con tipo |
- |
Almacén con tipo UAV |
- |
Carga con tipo UAV |
- |
Adición atómica de UAV |
- |
UAV Atomic Bitwise Ops |
- |
UAV Atomic Cmp&Store /Cmp&Exch |
- |
Intercambio atómico UAV |
- |
UAV Atomic Signed Min o Max |
- |
UAV Atomic Unsigned Min o Max |
- |
CPU bloqueable |
necesarios |
4x RenderTarget multisample |
- |
8x Multisample RenderTarget |
- |
Otros recuentos de varias muestras RT |
- |
Resolución de varias muestras |
- |
Carga multisample |
- |
Mostrar Scan-Out |
- |
Conversión en diseño de bits |
- |
Compatibilidad con descodificador de vídeo |
- |
Entrada del procesador de vídeo |
necesarios |
Salida del procesador de vídeo |
- |
Recurso compartido |
- |
Recurso en mosaico |
- |
Blanco |
Apoyo |
Bits por elemento (BPE) |
8 |
Compatibilidad con formatos |
opcional |
Búfer |
- |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de índice del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de salida de flujo |
- |
Texture1D |
- |
Texture2D |
necesarios |
Texture3D |
- |
TextureCube |
- |
Sombreador ld |
- |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) |
- |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) |
- |
Ejemplo de sombreador (filtro mono de 1 bits) |
- |
Recopilación del sombreador4 |
- |
Gather4_c del sombreador |
- |
Mapa mip |
- |
Generación automática de mapas Mip |
- |
RenderTarget |
- |
RenderTarget fusionable |
- |
Operación lógica de fusión de salida |
- |
Destino de galería de símbolos y profundidad |
- |
UAV sin formato y SRV |
- |
UAV estructurado y SRV |
- |
UAV con tipo |
- |
Almacén con tipo UAV |
- |
Carga con tipo UAV |
- |
Adición atómica de UAV |
- |
UAV Atomic Bitwise Ops |
- |
UAV Atomic Cmp&Store /Cmp&Exch |
- |
Intercambio atómico UAV |
- |
UAV Atomic Signed Min o Max |
- |
UAV Atomic Unsigned Min o Max |
- |
CPU bloqueable |
necesarios |
4x RenderTarget multisample |
- |
8x Multisample RenderTarget |
- |
Otros recuentos de varias muestras RT |
- |
Resolución de varias muestras |
- |
Carga multisample |
- |
Mostrar Scan-Out |
- |
Conversión en diseño de bits |
- |
Compatibilidad con descodificador de vídeo |
- |
Entrada del procesador de vídeo |
necesarios |
Salida del procesador de vídeo |
- |
Recurso compartido |
- |
Recurso en mosaico |
- |
Blanco |
Apoyo |
Bits por elemento (BPE) |
8 |
Compatibilidad con formatos |
opcional |
Búfer |
- |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de índice del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de salida de flujo |
- |
Texture1D |
- |
Texture2D |
necesarios |
Texture3D |
- |
TextureCube |
- |
Sombreador ld |
- |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) |
- |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) |
- |
Ejemplo de sombreador (filtro mono de 1 bits) |
- |
Recopilación del sombreador4 |
- |
Gather4_c del sombreador |
- |
Mapa mip |
- |
Generación automática de mapas Mip |
- |
RenderTarget |
- |
RenderTarget fusionable |
- |
Operación lógica de fusión de salida |
- |
Destino de galería de símbolos y profundidad |
- |
UAV sin formato y SRV |
- |
UAV estructurado y SRV |
- |
UAV con tipo |
- |
Almacén con tipo UAV |
- |
Carga con tipo UAV |
- |
Adición atómica de UAV |
- |
UAV Atomic Bitwise Ops |
- |
UAV Atomic Cmp&Store /Cmp&Exch |
- |
Intercambio atómico UAV |
- |
UAV Atomic Signed Min o Max |
- |
UAV Atomic Unsigned Min o Max |
- |
CPU bloqueable |
necesarios |
4x RenderTarget multisample |
- |
8x Multisample RenderTarget |
- |
Otros recuentos de varias muestras RT |
- |
Resolución de varias muestras |
- |
Carga multisample |
- |
Mostrar Scan-Out |
- |
Conversión en diseño de bits |
- |
Compatibilidad con descodificador de vídeo |
- |
Entrada del procesador de vídeo |
necesarios |
Salida del procesador de vídeo |
- |
Recurso compartido |
- |
Recurso en mosaico |
- |
Blanco |
Apoyo |
Bits por elemento (BPE) |
16 |
Compatibilidad con formatos |
opcional |
Búfer |
- |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de índice del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de salida de flujo |
- |
Texture1D |
- |
Texture2D |
necesarios |
Texture3D |
- |
TextureCube |
- |
Sombreador ld |
- |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) |
- |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) |
- |
Ejemplo de sombreador (filtro mono de 1 bits) |
- |
Recopilación del sombreador4 |
- |
Gather4_c del sombreador |
- |
Mapa mip |
- |
Generación automática de mapas Mip |
- |
RenderTarget |
- |
RenderTarget fusionable |
- |
Operación lógica de fusión de salida |
- |
Destino de galería de símbolos y profundidad |
- |
UAV sin formato y SRV |
- |
UAV estructurado y SRV |
- |
UAV con tipo |
- |
Almacén con tipo UAV |
- |
Carga con tipo UAV |
- |
Adición atómica de UAV |
- |
UAV Atomic Bitwise Ops |
- |
UAV Atomic Cmp&Store /Cmp&Exch |
- |
Intercambio atómico UAV |
- |
UAV Atomic Signed Min o Max |
- |
UAV Atomic Unsigned Min o Max |
- |
CPU bloqueable |
necesarios |
4x RenderTarget multisample |
- |
8x Multisample RenderTarget |
- |
Otros recuentos de varias muestras RT |
- |
Resolución de varias muestras |
- |
Carga multisample |
- |
Mostrar Scan-Out |
- |
Conversión en diseño de bits |
- |
Compatibilidad con descodificador de vídeo |
- |
Entrada del procesador de vídeo |
necesarios |
Salida del procesador de vídeo |
- |
Recurso compartido |
- |
Recurso en mosaico |
- |
Blanco |
Apoyo |
Bits por elemento (BPE) |
16 |
Compatibilidad con formatos |
necesarios |
Búfer |
opcional |
Búfer de vértices del ensamblador de entrada |
opcional |
Búfer de índice del ensamblador de entrada |
- |
Búfer de salida de flujo |
- |
Texture1D |
necesarios |
Texture2D |
necesarios |
Texture3D |
necesarios |
TextureCube |
necesarios |
Sombreador ld |
necesarios |
Ejemplo de sombreador (cualquier filtro) |
necesarios |
Sample_c del sombreador (filtro de comparación) |
- |
Ejemplo de sombreador (filtro mono de 1 bits) |
- |
Recopilación del sombreador4 |
- |
Gather4_c del sombreador |
- |
Mapa mip |
necesarios |
Generación automática de mapas Mip |
opcional |
RenderTarget |
opcional |
RenderTarget fusionable |
opcional |
Operación lógica de fusión de salida |
- |
Destino de galería de símbolos y profundidad |
- |
UAV sin formato y SRV |
- |
UAV estructurado y SRV |
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UAV con tipo |
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Almacén con tipo UAV |
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Carga con tipo UAV |
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Adición atómica de UAV |
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UAV Atomic Bitwise Ops |
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UAV Atomic Cmp&Store /Cmp&Exch |
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Intercambio atómico UAV |
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UAV Atomic Signed Min o Max |
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UAV Atomic Unsigned Min o Max |
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CPU bloqueable |
necesarios |
4x RenderTarget multisample |
opcional |
8x Multisample RenderTarget |
opcional |
Otros recuentos de varias muestras RT |
opcional |
Resolución de varias muestras |
necesarios |
Carga multisample |
opcional |
Mostrar Scan-Out |
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Conversión en diseño de bits |
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Compatibilidad con descodificador de vídeo |
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Entrada del procesador de vídeo |
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Salida del procesador de vídeo |
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Recurso compartido |
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Recurso en mosaico |
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El propósito del formato puede cambiar de un nivel de característica de hardware al siguiente.
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L : formato sin tipo
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PCS: diseño parcialmente tipado, castable y simple
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FCS: diseño totalmente tipado, castable y simple
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FNS: diseño totalmente tipado, no conversionable y simple
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PCC : diseño parcialmente tipado, castable y complejo
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de FCC: diseño totalmente tipado, castable y complejo
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FNC: diseño totalmente tipado, no conversionable y complejo
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V : formato de vídeo
Los búferes de reserva y los exámenes con el formato DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_FLOAT contienen datos gamma con valores lineales.
niveles de características de hardware D3D12
ID3D10Device::CheckFormatSupport
Guía de programación de para DXGI