Texture1D::mips. Función operator
Devuelve una variable de recurso de solo lectura o texture1D.
Sintaxis
R mips.Operator[][](
in uint mipSlice,
in uint pos
);
Parámetros
-
mipSlice [in]
-
Tipo: uint
Índice de segmento mip.
-
pos [in]
-
Tipo: uint
Posición del índice. Contiene la coordenada x.
Valor devuelto
Tipo: R
Variable de recurso de solo lectura.
Comentarios
Ejemplo de uso
Texture1D<float4> tex;
uint mip = 2;
uint pos = 1234;
float4 f = tex.mips[mip][pos];
Esta función es compatible con los siguientes tipos de sombreadores:
Vértice | Casco | Domain | Geometría | Píxel | Proceso |
---|---|---|---|---|---|
x | x | x | x | x | x |
Consulte también
Comentarios
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