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estructura de D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_PROTECTION_FLAGS

Especifica el nivel de protección para el contenido de vídeo.

Sintaxis

typedef struct _D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_PROTECTION_FLAGS {
  union {
    struct {
      UINT ProtectionEnabled  :1;
      UINT OverlayOrFullscreenRequired  :1;
      UINT Reserved  :30;
    };
    UINT   Value;
  };
} D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_PROTECTION_FLAGS;

Miembros

ProtectionEnabled

Si es 1, la protección de contenido de vídeo está habilitada.

OverlayOrFullscreenRequired

Si es 1, la aplicación requiere que se muestre vídeo mediante una superposición de hardware o un modo exclusivo de pantalla completa.

Reserved

Reservado. Establezca todos los bits en cero.

Valor

Use este miembro para tener acceso a todos los bits de la unión.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible
Windows 7 [solo aplicaciones de escritorio]
Servidor mínimo compatible
Windows Server 2008 R2 [solo aplicaciones de escritorio]
Encabezado
D3d9types.h

Consulte también

Estructuras de vídeo de Direct3D