Acerca de los archivos de recursos
Para incluir recursos en la aplicación basada en Windows con RC, haga lo siguiente:
- Cree archivos individuales para los cursores, iconos, mapas de bits, cuadros de diálogo y fuentes.
- Cree un script de definición de recursos (archivo.rc) que describa los recursos usados por la aplicación.
- Compile el script con RC. Para obtener más información, vea Using RC (The RC Command Line).
- Vincule el archivo del recurso compilado (.res) al archivo ejecutable de la aplicación con el enlazador.
Un archivo de recursos es un archivo de texto con la extensión .rc. El archivo puede usar caracteres de un solo byte, de doble byte o Unicode. La sintaxis y la semántica del preprocesador RC son similares a las del compilador de Microsoft C/C++. Sin embargo, RC admite un subconjunto de las directivas de preprocesador, define y pragmas en un script.
El archivo de script define los recursos. Para un recurso que existe en un archivo independiente, como un icono o cursor, el script especifica el recurso y el archivo que lo contiene. Para algunos recursos, como un menú, existe toda la definición del recurso en el script.
En los temas siguientes se describe la información que puede contener un archivo de script:
- Comentarios, que son notas que rc rc omitirá.
- Macros predefinidas, que no toman ningún argumento y no se pueden redefinir.
- Directivas de preprocesador, que indican a RC que realice acciones en el script antes de compilarla.
- Operadores de preprocesador, que se usan con la directiva #define .
- Directivas pragma
- Instrucciones de definición de recursos, que denominan y describen los recursos.