Clase InkRenderer

Representa la administración de asignaciones de entrada de lápiz a la ventana de presentación. Utilice el objeto InkRenderer para mostrar la entrada de lápiz en una ventana. También puede usarlo para cambiar la posición y cambiar el tamaño del trazo.

InkRenderer tiene estos tipos de miembros:

Interfaces

La clase InkRenderer define estas interfaces.

Interfaz Descripción
IInkRenderer Este objeto implementa la interfaz COM de IInkRenderer .

Métodos

La clase InkRenderer tiene estos métodos.

Método Descripción
Dibujar Dibuja trazos en un contexto de dispositivo.
DrawStroke Dibuja un trazo en el contexto de dispositivo windows especificado.
GetObjectTransform Recupera la transformación de objeto que se usó para representar la entrada de lápiz.
GetViewTransform Recupera la transformación de vista que se usa para representar la entrada de lápiz.
InkSpaceToPixel Convierte una ubicación en coordenadas de espacio de entrada de lápiz para que estén en espacio de píxeles.
InkSpaceToPixelFromPoints Convierte una matriz de puntos en coordenadas de espacio de entrada de lápiz en espacio de píxeles.
Medida Calcula el rectángulo en el contexto del dispositivo que contendría una colección de trazos si se dibujaran con el objeto InkRenderer .
MeasureStroke Calcula el rectángulo en el contexto del dispositivo que contendría un trazo si se dibujaran con el objeto InkRenderer .
Mover Aplica una traducción a la transformación de vista en coordenadas de espacio de entrada de lápiz.
PixelToInkSpace Convierte una ubicación en coordenadas de píxeles para que esté en el espacio de entrada de lápiz.
PixelToInkSpaceFromPoints Convierte una matriz de puntos en coordenadas de espacio de píxeles en el espacio de entrada de lápiz.
Gire Aplica una rotación a la transformación de vista.
ScaleTransform Escala la transformación de vista en la dimensión X e Y.
SetObjectTransform Establece la transformación de objeto que se usa para representar la entrada de lápiz.
SetViewTransform Establece la transformación de vista que se usa para representar la entrada de lápiz.

Comentarios

La impresión también se realiza a través del objeto InkRenderer .

Este objeto se puede crear una instancia llamando al método CoCreateInstance en C++.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible
Windows XP Tablet PC Edition [solo aplicaciones de escritorio]
Servidor mínimo compatible
No se admite ninguno
Encabezado
Msinkaut.h (también requiere Msinkaut_i.c)
Biblioteca
InkObj.dll

Consulte también

Renderer (propiedad)

InkDrawingAttributes (clase)

IInkStrokeDisp (Interfaz)

InkStrokes (colección)