Introducción al desarrollo con JavaScript

JavaScript es uno de los lenguajes de programación más populares del mundo. Es sencillo, ligero y ampliamente utilizado en la web. Aproveche la eficacia de sus aptitudes web y JavaScript para crear experiencias Mixed Reality más atractivas.

Mixed Reality aplicaciones en la Web

Mixed Reality características están disponibles en la Web mediante el uso de WebXR. Puede ver contenido de realidad virtual (VR) y realidad aumentada (AR) en un explorador compatible habilitado para WebXR sin necesidad de instalar ningún software o complemento adicional. Puede usar ese mismo explorador con un dispositivo físico, como el HoloLens 2. Consulte nuestra documentación de WebXR para obtener más detalles.

Nota:

WebVR está en desuso y no está disponible en los exploradores actuales, por lo que no debe usarse para ningún nuevo desarrollo. Deberá migrar las implementaciones existentes de WebVR a WebXR.

¿Qué puedo usar para desarrollar experiencias web envolventes?

En la lista siguiente se muestran los marcos y las API de JavaScript para crear experiencias envolventes que dominan actualmente el mercado y son ampliamente aceptados y adoptados por Mixed Reality desarrolladores de JavaScript:

marco Ejemplo
Babylon.js

Babylon es un motor 3D de JavaScript que facilita el desarrollo de contenido 3D y aplicaciones envolventes. Antes de empezar a trabajar con aplicaciones envolventes, se recomienda aprender los conceptos básicos del desarrollo de Babylon.js.

- Aprenda a compilar aplicaciones 3D con Babylon.js Introducción.
- Jugar con ejemplos 3D y su código fuente mediante Babylon.js Playground
- Profundización en WebXR
- Obtenga información sobre cómo empezar a trabajar con nuestros tutoriales Creación de la primera aplicación "Hola mundo!"
BabylonJS Logo
Marco A

Un marco es un marco de JavaScript declarativo para empezar a trabajar con Virtual Reality en la web. Consulte la documentación de A-Frame para obtener más información.
A-Frame
Three.js

Three.js es una biblioteca 3D popular para crear experiencias envolventes. Obtenga más información sobre three.js en la página de documentación y explorando ejemplos.
Three.js
WebGL

Puede acceder directamente a las API de dispositivo WebXR mediante las API de WebGL. WebGL (Biblioteca de gráficos web) es una API de JavaScript para representar gráficos 3D y 2D interactivos de alto rendimiento en cualquier explorador web compatible sin el uso de complementos.
WebGL

Pasos siguientes

Obtenga información sobre cómo empezar a trabajar con nuestros tutoriales.

Consulte también