1. Introducción

Independientemente de que no esté familiarizado con la realidad virtual o que sea un profesional experimentado, está en el lugar adecuado para empezar su camino con HoloLens 2 y Unreal Engine. En esta serie de tutoriales se ofrece una guía paso a paso sobre cómo compilar una aplicación de ajedrez interactiva con el complemento UX Tools, que forma parte de Mixed Reality Toolkit para Unreal. El complemento le ayudará a agregar características comunes de UX a sus proyectos con código, planos técnicos y ejemplos.

Nota

Si prefiere las guías de vídeo, tenemos una charla que abarca gran parte de la misma información que en este tutorial. En la charla también se trata el uso de GraphicsTools para mejorar aún más el rendimiento del juego: Introducción al desarrollo de HoloLens 2 mediante Unreal Engine y MRTK-Unreal.

End scene in viewport

Al final de la serie tendrá experiencia en las siguientes tareas:

  • Inicio de un nuevo proyecto
  • Configuración para la realidad mixta
  • Trabajo con la entrada de usuario
  • Adición de botones
  • Reproducción en un emulador o un dispositivo

Requisitos previos

Asegúrese de haber instalado lo siguiente antes de empezar:

Instalación de Visual Studio 2019

En primer lugar, asegúrese de configurar todos los paquetes de Visual Studio necesarios:

  1. Instale la versión más reciente de Visual Studio 2019.

  2. Instale las cargas de trabajo siguientes:

    • Desarrollo de escritorio con C++
    • Desarrollo de escritorio de .NET
    • Desarrollo con la Plataforma universal de Windows
  3. Expanda Desarrollo con la Plataforma universal de Windows y seleccione:

    • Conectividad del dispositivo USB
    • Herramientas de la Plataforma universal de Windows para C++ (v142)
  4. Instale los componentes siguientes:

    • Compiladores, herramientas de compilación y entornos en tiempo de ejecución > herramientas de desarrollo para ARM64 en C++ de MSVC v142 - VS 2019 (versión más reciente)

Puede confirmar la instalación con la siguiente imagen:

Important Ticks in VS installer

Eso es todo. Está listo para continuar e iniciar el proyecto de ajedrez.

Sección siguiente: 2. Inicialización de tu proyecto y primera aplicación